Redis库
默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库。
统一密码管理,所有库同样密码。
select <dbid>
:切换数据库dbsize
:查看当前数据库的key的数量flushdb
:清空当前库flushall
:通杀全部库
Redis键
-
keys *
:查看当前库所有key -
keys *1
:匹配key -
exists key
:判断某个key是否存在 -
type key
:查看key的类型 -
del key
:删除指定的key数据 -
unlink key
:根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作 -
expire key 10
:为key设置过期时间(单位 秒) -
ttl key
:查看还有多少秒过期(-1表示永不过期,-2表示已过期)
Redis常用五大数据类型
Redis存储的是:key,value
格式的数据,其中key都是字符串,value有5种不同的数据结构
value的数据结构:
string
:字符串类型 。hash
:哈希类型,map格式 。list
:列表类型,LinkedList格式,支持重复元素 。set
:集合类型,不允许重复元素 。sortedset
:有序集合类型,不允许重复元素,且元素有顺序。
字符串类型 string
string是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。
string类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
string类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。
常用命令
set <key> <value>
:添加键值对
- NX:当数据库中key不存在时,添加
- XX:当数据库中key存在时,添加,与NX参数互斥
- EX:key的超时秒数
- PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
setnx <key> <value>
:只有在key不存在时,添加键值对get <key>
:查询对应键值strlen <key>
:获得值的长度del <key>
:删除键值对
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
:获得值的范围,类似java中的substring,前包后包setrange <key> <起始位置> <value>
:用覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
incr <key>
:将key中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1decr <key>
:将key中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1incrby/decrby <key> <步长>
:将 key 中储存的数字值增减,自定义步长append <key> <value>
:将给定的<value>
追加到原值的末尾
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ....
:同时设置一个或多个 key-value对(要么全成功,要么全失败)mget <key1> <key2> <key3> .....
:同时获取一个或多个value(要么全成功,要么全失败)msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在(要么全成功,要么全失败)
setex <key> <过期时间> <value>
:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。getset <key> <value>
:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
数据结构
string的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。字符串最大长度为512M。
列表类型 list
单键多值
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常用命令
lpush <key> <value1> <value2> <value3> ...
:将一个或多个元素加入列表左边rpush <key> <value1> <value2> <value3> ...
:将一个或多个元素加入列表右边
lpop <key>
:从左边吐出一个值。值在键在,值光键亡。rpop <key>
:从右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1> <key2>
:从<key1>
列表右边吐出一个值,插到<key2>
列表左边。lrange <key> <start> <stop>
:按照索引下标获得元素(从左到右)lrange mylist 0 -1
: 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)lindex <key> <index>
:按照索引下标获得元素(从左到右)llen <key>
:获得列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue>
:在<value>
的后面插入<newvalue>
插入值lrem <key> <n> <value>
:从左边删除n个value(从左到右)lset<key> <index> <value>
:将列表key下标为index的值替换成value
数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
集合类型 set
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set可以自动排重,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。
常用命令
sadd <key> <value1> <value2> .....
:将一个或多个元素加入到集合key中,已经存在的元素将被忽略
smembers <key>
:取出该集合的所有值sismember <key> <value>
:判断集合<key>
是否为含有该<value>
值,有1,没有0scard <key>
:返回该集合的元素个数spop <key>
:随机从该集合中吐出一个值。srandmember <key> <n>
:随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除
srem <key> <value1> <value2> ....
:删除集合中的某个元素
smove <source><destination>
:value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合sinter <key1><key2>
:返回两个集合的交集元素。sunion <key1><key2>
:返回两个集合的并集元素。sdiff <key1><key2>
:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
哈希类型 hash
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field
和value
的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似Java里面的Map<String, Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
主要有以下2种存储方式:
通过key(用户ID) + field(属性标签)
就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题:
常用命令
hset <key> <field> <value>
:给<key>
集合中的<field>
键赋值<value>
hget <key> <field>
:从<key>
集合<field>
取出 valuehmset <key> <field1> <value1> <field2> <value2>...
:批量设置hash的值hexists <key> <field>
:查看哈希表key中,给定域field是否存在。hkeys <key>
:列出该hash集合的所有fieldhvals <key>
:列出该hash集合的所有valuehincrby <key> <field> <increment>
:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1hsetnx <key> <field> <value>
:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
有序集合类型 sortedset
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但评分可以重复。
因为元素是有序的,所以可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
常用命令
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>...
:将一个或多个元素及score值加入到有序集key中zrange <key> <start> <stop> [withscores]
:返回有序集key中下标在 之间的元素,带withscores
,可以让分数一起和值返回到结果集zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
:返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
: 同上,改为从大到小排列。zincrby <key> <increment> <value>
:为元素的score加上增量zrem <key> <value>
:删除该集合下指定值的元素zcount <key> <min> <max>
:统计该集合,分数区间内的元素个数zrank <key> <value>
:返回该值在集合中的排名,从0开始
数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>
,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet
,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构:
- hash:hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
- 跳跃表:跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
跳跃表(跳表)
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。
Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
有序链表:
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到,共需要6次比较。
跳跃表:
- 从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
- 21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层。
- 在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
- 在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。