【设计模式专题之工厂方法模式】2.积木工厂

时间限制:1.000S 空间限制:256MB

题目描述

小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。

输入描述

输入的第一行是一个整数 N(1 ≤ N ≤ 100),表示生产的次数。

接下来的 N 行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为 "Circle" 和 "Square" 两种。整数表示该积木生产的数量

输出描述

对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。

输入示例
复制代码
3
Circle 1
Square 2
Circle 1
输出示例
复制代码
Circle Block
Square Block
Square Block
Circle Block
提示信息

在示例中,积木工厂生产了3块积木,其中有2块是圆形积木,1块是方形积木。根据输入的类型,每块积木的信息被输出到控制台。

java 复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

// 抽象积木接口
interface Block {
    void produce();
}

// 具体圆形积木实现
class CircleBlock implements Block {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Circle Block");
    }
}

// 具体方形积木实现
class SquareBlock implements Block {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Square Block");
    }
}

// 抽象积木工厂接口
interface BlockFactory {
    Block createBlock();
}

// 具体圆形积木工厂实现
class CircleBlockFactory implements BlockFactory {

    @Override
    public Block createBlock() {
        return new CircleBlock();
    }
}

// 具体方形积木工厂实现
class SquareBlockFactory implements BlockFactory {
    @Override
    public Block createBlock() {
        return new SquareBlock();
    }
}

// 积木工厂系统
class BlockFactorySystem {
    // 添加产品
    private List<Block> blocks = new ArrayList<>();

    // 创建产品
    public void produceBlocks(BlockFactory factory, int quantity) {
        for (int i = 0; i < quantity; i++) {
            Block block = factory.createBlock();
            // 将产品加入集合
            blocks.add(block);
            // 创建产品
            block.produce();
        }
    }

    public List<Block> getBlocks() {
        return blocks;
    }

}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 创建积木工厂系统
        BlockFactorySystem blockFactorySystem = new BlockFactorySystem();
        // 读取生产次数
        int productCount = sc.nextInt();
        for (int i = 0; i < productCount; i++) {
            String blockType = sc.next();
            int quantity = sc.nextInt();
            if (blockType.equals("Circle")){
                blockFactorySystem.produceBlocks(new CircleBlockFactory(),quantity);
            } else if (blockType.equals("Square")){
                blockFactorySystem.produceBlocks(new SquareBlockFactory(),quantity);
            }
        }
    }
}
相关推荐
小羊没烦恼!3 天前
微服务化的基石——持续集成
java·大数据·word·powerpoint·.net
倒头就睡的小比特3 天前
算法竞赛C++常用的STL
c++·算法
俊昭喜喜里3 天前
java中的继承和多态的区别
java
小羊没烦恼!3 天前
初探性能优化——2个月到4小时的性能提升
java·开发语言·windows·算法·c#
譕痕3 天前
JSONObject与JSONArray封装数据格式区别
java·json
胡写代码3 天前
别再前后端各写一套表单校验了
java·后端
小鱼能吃糖3 天前
缺陷修复总览 · mall电商项目:5类缺陷,1个病根,4个业务域
java·电商
此时不提桶,更待何时3 天前
01-06-A-JVM排查实战详解
java·jvm
猎头南楼3 天前
知识社区推荐系统实践:新用户冷启动与长短期兴趣建模的挑战 资深推荐算法工程师
人工智能·深度学习·算法·机器学习
vipxieliang3 天前
ValidX 在 DDD 领域驱动设计中的实践
java·spring boot