【设计模式专题之工厂方法模式】2.积木工厂

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题目描述

小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。

输入描述

输入的第一行是一个整数 N(1 ≤ N ≤ 100),表示生产的次数。

接下来的 N 行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为 "Circle" 和 "Square" 两种。整数表示该积木生产的数量

输出描述

对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。

输入示例
3
Circle 1
Square 2
Circle 1
输出示例
Circle Block
Square Block
Square Block
Circle Block
提示信息

在示例中,积木工厂生产了3块积木,其中有2块是圆形积木,1块是方形积木。根据输入的类型,每块积木的信息被输出到控制台。

java 复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

// 抽象积木接口
interface Block {
    void produce();
}

// 具体圆形积木实现
class CircleBlock implements Block {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Circle Block");
    }
}

// 具体方形积木实现
class SquareBlock implements Block {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Square Block");
    }
}

// 抽象积木工厂接口
interface BlockFactory {
    Block createBlock();
}

// 具体圆形积木工厂实现
class CircleBlockFactory implements BlockFactory {

    @Override
    public Block createBlock() {
        return new CircleBlock();
    }
}

// 具体方形积木工厂实现
class SquareBlockFactory implements BlockFactory {
    @Override
    public Block createBlock() {
        return new SquareBlock();
    }
}

// 积木工厂系统
class BlockFactorySystem {
    // 添加产品
    private List<Block> blocks = new ArrayList<>();

    // 创建产品
    public void produceBlocks(BlockFactory factory, int quantity) {
        for (int i = 0; i < quantity; i++) {
            Block block = factory.createBlock();
            // 将产品加入集合
            blocks.add(block);
            // 创建产品
            block.produce();
        }
    }

    public List<Block> getBlocks() {
        return blocks;
    }

}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 创建积木工厂系统
        BlockFactorySystem blockFactorySystem = new BlockFactorySystem();
        // 读取生产次数
        int productCount = sc.nextInt();
        for (int i = 0; i < productCount; i++) {
            String blockType = sc.next();
            int quantity = sc.nextInt();
            if (blockType.equals("Circle")){
                blockFactorySystem.produceBlocks(new CircleBlockFactory(),quantity);
            } else if (blockType.equals("Square")){
                blockFactorySystem.produceBlocks(new SquareBlockFactory(),quantity);
            }
        }
    }
}
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