数据类型:struct是值类型,class是引用类型。
值类型变量直接包含数据,赋值时也是值拷贝,或者叫深拷贝,所以多个变量的操作不会相互影响。
引用类型变量存储的是对数据的引用地址,后者称为对象,赋值时,是将对象的引用地址复制过去,也叫浅拷贝,因此若多个变量指向同一个对象时,操作会相互影响。
值类型数据没有引用计数,也就不会因为循环引用导致内存泄漏,而引用类型存在引用计数,需要小心循环引用导致的内存泄漏
拷贝时,struct是深拷贝,拷贝的是内容,class则需要选用正确的深浅拷贝类型。
因为值类型数据是深拷贝,所以是线程安全的,而引用类型数据则不是
property的初始化:初始化属性时,class 需要创建一个带形参的constructor;struct可以把属性放在默认的constructor 的参数里。
immutable变量:swift用var和let区分可变数据和不可变数据,struct遵循这个特性;对class则不适用。
mutating function:struct 的 function 改变 property 时,需加上 mutating,而 class 不用。
速度:struct分配在栈中,class分配在堆中,也就意味着struct更迅速。
NSUserDefaults:struct 不能被序列化成 NSData 对象,class可以。
继承: struct不可以继承,class可以继承。
ps: struct 可以直接解析出来,不用引用第三方,但是 还是 有区别的。swift与oc混合开发时,oc调用swift需要继承NSObject,这就导致了class可以继承,所以可以调用class,但struct不能继承,所以不能调用struct
Swift
struct AIListModel: Codable {
let pages: Int
let list: [AIListItem]
let pageSize: Int
let total: Int
let pageNum: Int
}
CMNetWorkManage.getAIIntelligenceList(withType: 1, classifyID: Id, pageNum: pageNum, pageSize: 1) { model in
let code = model.code
if isValidDic(model.content) && code == 200 {
do {
let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: model.content, options: .prettyPrinted)
let listModel = try JSONDecoder().decode(AIListModel.self, from: jsonData)
completion(listModel)
} catch {
print("Error decoding JSON: \(error)")
completion(nil)
}
}else {
completion(nil)
}
}
}