QT中使用moveToThread让任务在子线程中进行

原理:

1、使用QThread生成一个线程对象

2、任务对象moveToThread

因为moveToThread是QObject类的函数,所以定义任务对象的类的时候,要让该类继承自QObject函数,继承其moveToThread函数。

3、QThread 生成的线程对象调用run函数,开启线程

4、使用信号和槽,连接任务对象的任务处理函数。注意,第二个函数的主体是任务处理对象

5、如何释放该线程资源,还不清楚。研究中

cpp 复制代码
myWav = new UseWav();                       //处理任务的对象
    QThread *thread = new QThread();            //创建一个线程对象

    myWav->moveToThread(thread);                //将人物对象添加到线程对象中

    thread->start();                            //线程启动

    qDebug() << "The adress of the server" << QThread::currentThread();

    connect(btn,&QPushButton::clicked,myWav,[=](){  //注意这里的信号接受者
        myWav->wavWorking("aplay 0.wav");       //任务处理函数
    });
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