智能合约语言(eDSL)—— proc_macro实现合约init函数

我们通过属性宏来实现合约的init函数,call函数其实和init是类似的;

GitHub - XuHugo/xwasm

构建属性宏,要在cargo.toml里面设置一些参数,这是必须的。一般来说,过程宏必须是一个库,或者作为工程的子库,不能单独作为一个源文件存在。

复制代码
[dependencies]
syn = { version = "1.0.63", features = [ "full", "extra-traits" ] }
quote = "=1.0.0"
proc-macro2 = "1.0"

[lib]
proc-macro = true

而编写过程宏,在stable版本里,我们需要借助三个crate:

实现init的属性宏

函数的签名如下,这个格式除了函数名字,其他的都不要修改;

复制代码
#[proc_macro_attribute]
pub fn init(attr: TokenStream, item: TokenStream) -> TokenStream {

需要加一个关键字proc_macro_attribute;由两个参数,一个attr,一个item;对应到合约里就是如下图;

下一步解析attr,找到contract对应的合约名称放到contract变量中;

复制代码
let attrs = parse_macro_input!(attr as AttributeArgs);
let contract = get_attribute(attrs.clone(), "contract").unwrap().unwrap();

然后处理payable,之前没有讲解这个标记的作用,其实就是标记,合约函数是否可以接口币;

复制代码
let mut setup_function_args = proc_macro2::TokenStream::new();
    let mut function_args = vec![];
    let amount_ident = format_ident!("amount");

    if contains_attribute2(attrs.clone(), "payable") {
        function_args.push(quote!(#amount_ident));
    } else {
        setup_function_args.extend(quote! {
            if #amount_ident != 0 {
                return -1;
            }
        });
    };

就是通过contains_attribute2判断是否包含,payable,如果有,就会将用户传入的代币的数量记录,否则就判断,用户传入代币数量不为零,就返回-1;

然后就是结合合约名字,给函数重新命令,我们设定,init函数的名字为,init_合约名称,如果单单用这个做标识会有冲突,先不管这个;

复制代码
let ast = parse_macro_input!(item as Item);
    let init_function_name = format_ident!("init_{}", contract.value());
    let init_name = format!("init_{}", contract.value());

现在开始处理item了,首先判断是否是函数;不是就返回错误了;

复制代码
let function_name = if let syn::Item::Fn(itemfn) = ast.clone() {
        itemfn.sig.ident
    } else {
        return syn::Error::new(Span::call_site(), format!("#[init] must be function."))
            .into_compile_error()
            .into();
    };

最后重新组合init函数,

复制代码
let output = quote! {
        #ast
        #[export_name = #init_name]
        pub extern "C" fn #init_function_name(amount:u64)->i32{
            use xq_std::{ContractContext,serde_json};
            let initctx =  ContractContext;
            #setup_function_args
            match #function_name(initctx, #(#function_args),*){
                Ok(o)=>{
                    let r = serde_json::to_string(&o).unwrap();
                    ContractContext.return_data(r.clone());
                    return 1
                }
                Err(e)=>{
                    let err = e.to_string();
                    ContractContext.error(err.clone());
                    return 0
                }
            }
        }
    };

pub extern "C" fn 需要注意,虽然我们用rust写合约,但是写完之后,是编译成wasm格式的,相当于一个库文件了,最终谁会调用并不明确,所以需要使用这FFI的形式。

这部分其实还是最终调用了我们item部分的函数,只是再调用之前添加一些检测和前置工作,例如payable的检测;调用之后呢,也添加了一些工作,例如,将返回值转化为json的字符串。有点类似与python的修饰符。

call函数的实现其实和这个是一样,有细微的差别,大家可以自己去对比一下。

相关推荐
ServBay9 小时前
别再用初级写法写Rust了,8个写法你值得拥有
后端·rust
望眼欲穿的程序猿13 小时前
Hello World
嵌入式硬件·rust
望眼欲穿的程序猿16 小时前
按键控制 LED
嵌入式硬件·rust
ai安歌17 小时前
鸿蒙PC:Linux 搭建 Rust 开发环境并实现计算器项目
linux·rust·harmonyos
2601_9619633817 小时前
Spring Boot集成电子签章的7个典型问题与解决方案:从入门到生产级实践
大数据·人工智能·spring boot·python·区块链·智能合约
星栈17 小时前
一套 Rust 代码跑三端:为什么我开始关注 Dioxus
前端·rust·前端框架
不良使17 小时前
鸿蒙PC迁移_LocalSend 迁移到鸿蒙 PC:一次 Flutter + Rust + 三方库适配的完整记录
flutter·rust·harmonyos
红尘散仙1 天前
别再手动录屏了:用 VHS 给终端应用生成会动的文档素材
后端·rust
techdashen2 天前
从 Windows 的 ping.exe 入手:动态库、调用约定与 Rust FFI
开发语言·windows·rust
Venuslite2 天前
Mac系统安装Rust
rust