[C++] C++生成随机数

一、简介

C语言中常使用srand()+random()的方式生成随机数,该方式并不是一个很好的随据说生成方法,一方面是因为其生成的随机数质量较低,另一方面其随机数范围也有所限制。在C++11中推荐使用随机数引擎的方式生成随机数。

如何高效得生成高质量得随机数(甚至需要满足指定分布)是一个复杂的问题,本文只给出C++11中常用的用于生成均匀分布正态分布等特定分布的随机数代码,并不对随机数生成理论进行解释。

二、代码示例

1. 均匀分布uniform distribution

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <random>

int main()
{
    std::random_device rd;                             // 生成随机数种子
    std::mt19937 gen(rd());                            // 定义随机数生成引擎
    std::uniform_int_distribution<> distrib_int(1, 6); // 定义随机数分布,生成在[1,6]之间的的均匀分布整数
    for (int n = 0; n != 10; ++n)
    {
        std::cout << distrib_int(gen) << ' ';
    }
    std::cout << '\n';

    std::uniform_real_distribution<> distrib_real(1.0, 6.0); // 定义随机数分布,生成在[1.0,6.0]之间的的均匀分布实数
    for (int n = 0; n != 10; ++n)
    {
        std::cout << distrib_real(gen) << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    return 0;
}

2. 正态分布Normal distribution

生成其他分布的随机数跟生成均匀分布的随机数类似,只需要改变随机数生成器即可。生成均值为5.0,标准差为2.0的随机数可以使用以下随机数生成器:

cpp 复制代码
std::normal_distribution distrib_normal(5.0, 2.0);

3. 泊松分布Poisson distribution

cpp 复制代码
std::poisson_distribution<> d(4);

4. 离散采样分布Discrete distribution(整数)

cpp 复制代码
// 假设存在4种事件,
// 事件1发生的概率为 40/(40+10+10+40),
// 事件2发生的概率为 10/(40+10+10+40),
// 事件3发生的概率为 10/(40+10+10+40),
// 事件4发生的概率为 40/(40+10+10+40),
// 那么,采样四种事件的随机数生成器如下:
std::discrete_distribution<> d({40, 10, 10, 40});

三、参考

1\]. [cppreference Standard library header \](https://en.cppreference.com/w/cpp/header/random).

相关推荐
deng-c-f32 分钟前
配置(4):VScode c/c++编译环境的配置:c_cpp_properties.json
c语言·c++·vscode
应用市场1 小时前
Godot C++开发指南:正确获取节点的Forward/Up/Right方向向量
c++·游戏引擎·godot
小-黯2 小时前
OpenGL使用C++ 绘制三角形
c++·opengl·xmake
code_ing-2 小时前
【Linux】命令行参数与环境变量
linux·c++·windows·笔记
wangjialelele2 小时前
Qt中的常用组件:QWidget篇
开发语言·前端·c++·qt
九德拉2 小时前
利用XPlaneConnect从X-Plane内读写数据
c++·飞行仿真·x-plane
_OP_CHEN3 小时前
C++进阶:(三)深度解析二叉搜索树原理及实现
开发语言·数据结构·c++·二叉树·二叉搜索树·键值对
郝学胜-神的一滴4 小时前
深入解析C++命令模式:设计原理与实际应用
开发语言·c++·程序人生·软件工程·命令模式
ShineSpark5 小时前
Crashpad介绍
c++·windows
苏纪云5 小时前
算法<C++>——双指针 | 滑动窗口
数据结构·c++·算法·双指针·滑动窗口