cocos2d-x-3.17 android升级 gradle NDK_DEBUG=0 -o NDK_DEBUG=1 -o cocos2dlua_shared

由于需要升级sdk版本 需要对应升级gradle版本 记录下升级内容

externalNativeBuild {

ndkBuild {

  • //arguments 'NDK_DEBUG=0 -o' 修改成下面
  • arguments 'NDK_DEBUG=0'

}

}

debug {

externalNativeBuild {

ndkBuild {

  • //arguments 'NDK_DEBUG=1 -o' 修改成下面
  • arguments 'NDK_DEBUG=1'

}

}

}

如下图:

android.mk文件

//-LOCAL_MODULE := cocos2dlua_shared 修改成下面

+LOCAL_MODULE := cocos2dlua

bradle 升级到 classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.7.1-all.zip

相关推荐
巴博尔5 小时前
UNIAPP中NVUE页面 动画
android·前端·javascript·ios·uni-app
abc_ABC123A9 小时前
flutter开发安卓APP所需搭建的环境
android
WiChP10 小时前
【V0.1B10】从零开始的2D游戏引擎开发之路
java·数据库·游戏引擎
xq952711 小时前
Google 授权登录 V2 接入文档 王者归来
android
李少兄12 小时前
MySQL分页重复问题深度剖析
android·数据库·mysql
心前阳光12 小时前
Unity之PhotonServer使用注意
unity·游戏引擎
_李小白13 小时前
【android opencv学习笔记】Day 24: 最大稳定极值区域
android·opencv·学习
问心无愧051314 小时前
ctf show web入门257
android·前端·笔记
张小潇14 小时前
AOSP15 WMS/AMS系统开发 - 远程动画 (ShellAnimation) 源码深度分析
android
玖玥拾14 小时前
Cocos学习笔记:关节机制与物理交互
游戏引擎·cocos2d