C#重新认识笔记_ 点乘,叉乘

C#重新认识笔记_ 点积,叉乘

一、Dot Product 点乘:

(Ax*Bx)+(Ay*By)+(Az*Bz)=Dot Product 点积

利用点积,可以了解,两个向量(vector)的相关信息,

1、判断是否垂直:

如:两个向量是否互相垂直, 如果2个向量点积 xyz相加为 0 ,则,表明这两个向量互相垂直。(垂直指的是两条线,成90°角)

如2向量点积xyz相加非0 则,不互相 垂直,如下图。

2、同样判断垂直与否

此次向量判断结果,仍然是 垂直的。

3、用向量点积来判断飞机飞行姿态:

如,飞机向前飞行,如2个向量互相垂直,也就是0,则 判断飞机 姿态正常,阻力最小,

随点积正值 增加,表明飞行姿态 正在爬升。

如负值 增加 , 表明飞行姿态正在俯冲。

4、Unity中自带的 点积 运算方法 Vector3.Dot(VectorA,VectorB);

API 链接:

二、Cross Product 叉积:

相关推荐
果果燕7 小时前
实习笔记(一):NFS、Samba、VNC、Git、CMake、systemd、内核、交叉编译
linux·arm开发·c++·笔记·git
淡海水9 小时前
15-02-YooAsset面试篇-Unity架构设计与源码
java·unity·面试·c#·游戏引擎·yooasset
Zguigo9 小时前
第25-26讲:计算机操作系统存储管理——分页机制、页表与快表(TLB)
linux·windows·笔记
爱音乐的marlon9 小时前
FastAPI 学习笔记03|core 核心层:config 是总控制台,database 是整个工程的地基
笔记·学习·fastapi
疯狂打码的少年12 小时前
【数据结构】链表变体:双向链表与循环链表
数据结构·笔记·链表
iCxhust12 小时前
二进制文件编辑器ImHex安装步骤
笔记·微机原理·8088单板机
牛艺翔14 小时前
对一些基础知识的了解 笔记1
笔记
郝学胜-神的一滴14 小时前
中级OpenGL教程 030:gl_FragCoord解锁区域渲染与深度可视化新姿势
c++·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·opengl
ellis197015 小时前
u3d插件xLua[四]Lua访问C#源码分析,反射,生成代码
unity