C#重新认识笔记_ 点乘,叉乘

C#重新认识笔记_ 点积,叉乘

一、Dot Product 点乘:

(Ax*Bx)+(Ay*By)+(Az*Bz)=Dot Product 点积

利用点积,可以了解,两个向量(vector)的相关信息,

1、判断是否垂直:

如:两个向量是否互相垂直, 如果2个向量点积 xyz相加为 0 ,则,表明这两个向量互相垂直。(垂直指的是两条线,成90°角)

如2向量点积xyz相加非0 则,不互相 垂直,如下图。

2、同样判断垂直与否

此次向量判断结果,仍然是 垂直的。

3、用向量点积来判断飞机飞行姿态:

如,飞机向前飞行,如2个向量互相垂直,也就是0,则 判断飞机 姿态正常,阻力最小,

随点积正值 增加,表明飞行姿态 正在爬升。

如负值 增加 , 表明飞行姿态正在俯冲。

4、Unity中自带的 点积 运算方法 Vector3.Dot(VectorA,VectorB);

API 链接:

二、Cross Product 叉积:

相关推荐
晓梦林1 小时前
BUUCTF findKey-学习笔记
笔记·学习
x17388062734 小时前
XXE外部实体注入
xml·笔记
qq_370773097 小时前
Unity游戏xLua逆向实战:从SO版本识别到Lua脚本热替换全链路
游戏·unity·lua
库玛西8 小时前
C++ 运行时多态 :核心总结与原理图解
c语言·c++·笔记
mxwin9 小时前
Unity Shader 水面 Shader 教程 从 Gerstner 波浪到屏幕折射、焦散、泡沫的完整实现
unity·游戏引擎
魔力女仆9 小时前
语言开发笔记3
笔记
x17388062739 小时前
文件包含漏洞介绍
笔记
噗噗夹的TA之旅10 小时前
Shader 学习 21:自定义 Render Feature
学习·游戏·unity·c#·游戏引擎·图形渲染
一只小菜鸡..12 小时前
南京大学 操作系统 (JYY) 学习笔记:CPU 的局限、GPU 与 AI 时代的算力革命
人工智能·笔记·学习
所愿ღ13 小时前
SSM框架-Spring3
java·开发语言·笔记·spring