面向对象中有四个特性,封装,继承,多态,抽象,java利用这些特性来描述类和类与类的关系。
类
虽然java是模拟真实世界,但是java对类的定义是开放,程序员可以按照自己想象任意定义类,但是类的定义和现实世界又是一样的,我们在描述一个鸟类的时候,一般是说鸟有羽毛,五颜六色,会飞等等,但是归根结底是在阐述鸟的外观和技能,而在java中外观描述和技能对应的是类中的成员属性和成员方法。
对象
java中通过new关键字创建的就是一个具体的对象,它具备所属类的所有属性和方法,它可以在适当的地方被操作。
面向对象的特性
封装
封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护,我们用一个非常通俗的现实例子来说明下:
java
public class bank {
private String id;
private long createTime;
private BigDecimal balance;
private long balanceLastModifiedTime;
}
这是一个银行存款的例子,在存款的时候有存款时间,存款后的余额,余额更改时间,如果这几个属性是public修饰,那么其他类都可以访问这几个属性,并且对其任意修改,这是不安全的,封装的目的把属性的修改权限私有化,比如时间只有内部可以改动,不需要对外开放,对于余额的改动银行依赖于存款人存多少钱,所以可以提供一个带入参的函数入口,类似于存款人把钱给到银行,由银行人员进行余额的变动,这是把权限最小化,尽可能增强安全性,通过有限的方法暴露必要的操作,我们代码中的get set方法就是封装的最简体现。
继承
继承是指子类继承父类,语法机制:extends
java
public class A extends D
一旦达成继承关系,子类就会拥有父类非private修饰的属性和方法。 并且子类可以拥有自己独有的属性和方法,同时子类还可以用自己的方式实现父类的方法,即重写。
一个父类可以被多个子类继承,但是一个子类不能继承多个父类。
继承让代码可以复用,把子类共有的方法抽离到父类中实现,由子类来继承父类,从而达到代码精简。
关于继承还有两种特殊的继承:实现接口和继承抽象类。
我们先来了解下接口和抽象类。
抽象类
java
public abstract class A
一个普通的类如果被abstract修饰,就是一个抽象类,抽象类相对于普通类的特点如下:
-
可以存在abstract修饰的方法,即抽象方法,被abstract修饰的方法不能用private、static、synchronized、native等访问修饰符修饰,并且没有实现体。
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不能实例化,只能被子类继承。
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如果子类继承了抽象类,并且实现了抽象类的所有抽象方法,那么子类是一个具体的类,如果没有全部实现其抽象方法,则子类也是一个抽象类。
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抽象类可以有构造方法,目的是让子类来调用构造方法初始化。
接口
接口是一种特殊的抽象类,语法机制:interface
public interface B
接口其实就是一种特殊的抽象类,相对于抽象类不同的地方是:
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只能被实现,其实现也是一种特殊的继承,却别是继承只能单继承,而实现可以多实现。
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接口中默认所有的方法都是抽象方法。
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接口中定义的成员变量默认是public static final,即只能够有静态的不能被修改的数据成员,而且必须赋初值。
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一个类可以实现多个接口,一定程度上弥补了不能多继承的问题。
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java中类可以继承类,也可以实现接口,接口也可以继承接口,而且接口继承接口可以多继承,即一个接口可以用关键字extends继承多个接口。
多态
多态是指子类可以替换父类,父类的引用可以指向子类,我们直接用代码来说明:
java
public class DynamicArray {
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
protected int size = 0;
protected Integer[] elements = new Integer[DEFAULT_CAPACITY];
public int size() {
return this.size;
}
public Integer get(int index) {
return elements[index];
}
public void add(Integer e) {
elements[size++] = e;
}
}
public class SortedDynamicArray extends DynamicArray {
@Override
public void add (Integer e) {
int i;
for (i = size - 1; i >= 0; --i) {
if (elements[i] > e) {
elements[i + 1] = elements[i];
} else {
break;
}
}
elements[i + 1] = e;
++size;
}
}
public class Example {
public static void test(DynamicArray dynamicArray) {
dynamicArray.add(5);
dynamicArray.add(1);
dynamicArray.add(3);
for (int i = 0; i < dynamicArray.size(); ++i) {
System.out.println(dynamicArray.get(i));
}
}
public static void main(String args[]) {
DynamicArray dynamicArray = new SortedDynamicArray();
test(dynamicArray);
}
}
java
public interface Iterator {
String hasNext();
String next();
String remove();
}
public class Array implements Iterator {
private String[] data;
public String hasNext() { ...}
public String next() { ...}
public String remove() { ...}
}
public class LinkedList implements Iterator {
private LinkedListNode head;
public String hasNext() { ...}
public String next() { ...}
public String remove() { ...}
}
java
public class Demo {
private static void print(Iterator iterator) {
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
public static void main(String[] args) {
Iterator arrayIterator = new Array();
print(arrayIterator);
Iterator linkedListIterator = new LinkedList();
print(linkedListIterator);
}
}
上面两个案例中最关键的代码:
java
DynamicArray dynamicArray = new SortedDynamicArray();
Iterator arrayIterator = new Array();
这两行代码都是用父类来接收子类,其实这就是多态,但是要达到这样的目的是要依赖于"继承"或者"实现",正如上面的代码一样。
多态特性能提高代码的可扩展性和复用性。
在那个例子中,我们利用多态的特性,仅用一个print()函数就可以实现遍历打印不同类型(Array、LinkedList)集合的数据。当再增加一种要遍历打印的类型的时候,比如HashMap,我们只需让HashMap实现Iterator接口,重新实现自己的hasNext()、next()等方法就可以了,完全不需要改动print()函数的代码。所以说,多态提高了代码的可扩展性。