Vue过度效果与动画

文章目录


nextTick

1.语法:this.$nextTick(回调函数)

2.作用:在下一次DOM更新结束之后执行其指定的回调

3.什么时候用:当数据进行改变后,要基于更新后的dom进行某些操作的时候,要在nextTick所指定的的回调函数中进行执行

Vue封装的过度与动画

1.作用:在插入,更新或者移除dom元素的时候,在合适的时候给元素添加各种类名

2.图示

3.写法
准备好样式

  • 元素进入的样式
    1.v-enter:进入的起点
    2.v-enter-active:进入的过程
    3.v-enter-to:进入的终点
  • 元素离开的样式
    1.v-leave:进入的起点
    2.v-leave-active:进入的过程
    3.v-leave-to:进入的终点

使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性

html 复制代码
<transition name="hello">
	<h1 v-show="isShow">hello</h1>
</transition>

备注:若有多个元素需要过度,则需要使用<transition-group>,且每个元素都需要指定key值

使用第三方css动画库Animate.css

1.安装

bash 复制代码
npm install animate.css --save

2.引入

bash 复制代码
import 'animate.css'

3.使用

相关推荐
To_OC4 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__7 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火7 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构