一、== 和 equals 区别
==
== 是运算符;
判读左右两端的数据是否一致, 比较基本数据类型比较的是值,比较引用数据类型比较的是地址值 ;
默认判断的是两个对象的内存地址是否一致,一般用在基本数据类型上
equals
equals 是object类提供的一个方法,用来判断两个对象是否相等
Object中的equals用的是== (地址值),重写之后的equals方法一般比较内容
Object中的equals长这样:
java
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
字符串String也重写了equals方法,判断两个字符串的内容是否一致
可以通过重写equals方法,不让它只是比较地址值/或者内容,比如也可以比较两个类的某一个属性,比如猫的花色,例子如下:
java
public class Cats {
String name;
String color;
public Cats(String name, String color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
public boolean equals(Cats c){
if(this.color == c.color){//单纯的自己去写判断的逻辑
return true;
}else
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Cats c1 = new Cats("小花","红色");
Cats c2 = new Cats("小花","红色");
// System.out.println(c1 == c2);//false 默认判断的是两个对象的内存地址是否一致,一般用在基本数据类型上
// System.out.println(c1.equals(c2));//false 默认调用的是object提供的equals方法
//object中的equals长这样:
//public boolean equals(Object obj) {
// return (this == obj);
// }
System.out.println(c1.equals(c2));//得到的是true,此时调用的是子类中的equals方法
}
}
举例:
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a1 = "竹鼠";
String a2 = "竹鼠";//第二次的竹鼠,并没有单独占用内存空间
System.out.println(a1 == a2); // true
System.out.println(a1.equals(a2)); // true
String a3 = new String("钢精");//这一句话创建了两个对象,一个是字符串对象"钢精",一个是new的对象
String a4 = new String("钢精");
System.out.println(a3 == a4); // false
System.out.println(a3.equals(a4)); // true
}
}
因为字符串是我们使用频率最高的一种数据类型. java会自动帮我们对字符串进行缓存. 发现一样的字符串了就不再创建新的了. 所以a1和a2内存地址是一样的. 所以两个都是true.
a3在创建的时候new了一次. a4也new了一次. 此时, "钢精" 三个字被缓存. 但是. new的时候是要创建对象的. 对象再引入"钢精"三个字. 所以. 两个对象的地址是不一样的. 但是内容是一样的.
综上, 我们在判断两个字符串是否一致的时候, 一定要用equals 这样就是很稳定的判断内容是否一样.
二、关于equals顺序
如果用type.equals(Chrome) 可能会空指针错误
因为type是string 引用数据类型,就有可能会传null进来
所以如果是null.equals(Chrome)会报空指针;
反之,如果是"chrome".equals(null)这样是不会报空指针的