🔥架构必修课 - 以掘金为例,带你了解 MVP(MVP 是开发的血液循环系统,没有 MVP 就别谈敏捷开发)关联:用户故事

前言

大家好,我是大S 。

熟悉的朋友一定都知道,我算是一个相当务实的作者。一般来讲,我的文章都会针对某一个细节展开,讲清、讲透。

同时,我在某一个时间段里,都特别讨厌务虚,讨厌老领导之前每天挂在嘴边的 颗粒度、MECE原则、紧急重要四象限、MVP 原则

但随着在行业里的时间越来越长,开始慢慢理解这些我们所讨厌的 互联网黑话 的意义。同时也感觉到,在开发领域真正具有宏观思维的人真是少之又少。

因此,这篇文章并不是一篇 "务实" 的文章,整篇文章遵循发散的逻辑,聊一聊 MVP 对开发的重要性。

务虚也是另一种抽象的务实。

血液循环系统

一上来就讲 MVP 本身,可能会让大家感觉迷茫。因此先拿血液循环系统打个样,让大家感受一下它的魅力。

想象一下,我们是一个造物主,现在想创造一个生物。生物一定离不开血液循环。我们应该怎么设计一个血液循环系统?

最传统的方案:我们先造一个心脏,然后搭建动脉静脉毛细血管,最后开始血液流通测试,确定没问题了这套系统就搭建好了。

但这样的设计会有几个问题:

  • 我们的血液系统变了怎么办?原来两条胳膊变成三条了怎么办?
  • 我们的血液系统到时间没做完怎么办?胳膊的保质期只有两个月,过期了就不能用了怎么办?
  • 我们的血液系统在测试完成之后,发现血流不通全身怎么办?

这时候就体现出来一个好的设计的重要性了,我们可以做一个分步的设计:

  1. 先创建一个心脏,然后构建到一个手臂的动脉静脉
  2. 通血测试手臂血液循环是否可用
  3. 构建另一个手臂的动脉静脉
  4. 构建双脚的动脉静脉
  5. 逐个补充毛细血管,提升血液功能完善程度

这样我们就会发现我们每一步都是可控的,在每一步出现问题,都可以快速修复。如果第一步时,心脏出现问题了,我们可以快速更换心脏;如果第二步测试出问题了,我们可以更快的找到问题来源(测试范围变小);如果第三步有些东西优先级更高,比如先做大脑,我们可以快速调整;如果这个血液系统做了一半,来了别的事情,我们也可以快速切换。

这就是 MVP 的魅力。

MVP

MVP 全称: Minimum Viable Product ,也就是 "最小可行性产品"

展开的意思就是:在开发产品或者新功能时,以最小的工作量推出拥有核心功能的产品,让团队快速验证产品概念、收集用户反馈。

这是第一层 MVP ,也是产品层 MVP 。在开发层,我们可以拆出开发级别的 MVP。

比如我们需要开发一个 QQ,产品层的 MVP 第一层是具有聊天功能、添加好友、群聊功能的 APP。而在开发层面,我们第一版可能只有好友+聊天即可让产品试运行。

MVP 的优势

MVP 的主要优势还是集中在时间成本和开发成本上,同时也附带着降低风险、快速掉头的特点。

时间成本:对于软件而言,很多时候时间就是金钱,如果有一个明确的风向标,你比别人早上线,可能就有 50% 甚至超过 90% 的优势,因为一个用户大概率不喜欢同时下载两个功能基本雷同的 APP(补贴的力量除外)

开发成本:相较于传统的开发流程,它可以让你想清楚自己究竟想要什么、产品的核心功能是什么,进而避免浪费时间在无用的功能上(可能一个功能开发成本很高,但收益很低)

降低风险:大家都知道,船小好掉头。在开发中,如果我们整个开发完成再投入市场,但市场并未认可产品;这时候如果我们调整核心功能,将会大范围的影响我们的开发速度。但我们如果推出的只包含核心功能,那么在接收到反馈时,可以快速调整

我们应该怎么用 MVP?

  1. 明确产品价值
  2. 明确产品功能
  3. 明确核心功能
  4. 明确其他功能优先级
  5. 确认开发顺序(MVP 版本)
  6. 快速开发核心功能并上线
  7. 基于 MVP 版本逐个开发其他功能
  8. 补充细枝末节

基于以上的流程,我们需要按照以下的顺序进行操作。

  1. 首先我们要明确产品价值,知道我们的产品是给谁用的,应该怎么用,这些人在我们的产品中可能会做什么。
  2. 基于产品价值开始整理核心功能,明确整个产品到底都需要哪些功能,整理出需求文档。
  3. 基于需求文档拆解,确定哪些是核心功能,确定非核心功能的优先级,并确定每个 MVP 版本都要完成什么功能。
  4. 基于 MVP 版本控制,开始进行开发。

实际使用案例

首先,我们明确掘金是一个技术分享类的社区。且明确我们的产品是给程序员用的。那我们的社区大概需要以下功能:

  • 账号系统(登录、掘力值、用户等级系统、VIP、黑名单..)
  • 文章系统(文章、分类、标签、评论、收藏、专栏)
  • 排行系统(作者、文章、专栏)
  • 广告系统(广告发布、广告展示)
  • 朋友圈系统(沸点)
  • 课程系统(购买、阅读、发布、分类)
  • 直播系统
  • 活动系统
  • 商城系统
  • 插件系统

这么一看,小小的掘金,一个技术社区,竟然包含了这么多模块。如果不进行分解,大家也能感觉到开发难度(如果毕业设计、课程设计做过 blog 相关的设计,一定能感觉到)。

第一步一定是让程序能跑起来,产品能进行试运行,确保功能完善以及思考设计是否合理。那我们就着这些内容进行拆解。

MVP1.0:

  • 账号系统(登录)
  • 文章系统(文章发布、文章查看)

第二步我们就需要考虑开放给小批量用户体验,debug 等问题,我们优先满足基本功能完善,让系统在一个 blog 中是一个基本完善的功能。因此我们 MVP2.0 以用户为主,补充需要功能。

MVP2.0:

  • 账号系统(掘力值、用户等级)
  • 文章系统(分类、标签、评论、收藏)

第三步是我们的系统开始正式上线了,正式上线需要考虑大量用户的大量文章用户怎么看?因此我们需要补充排行、推荐、专栏 等功能。

MVP3.0:

  • 排行系统
  • 文章系统(推荐逻辑、专栏)

这里核心功能就基本完成了,其他的模块其实都是点缀,这一步基本上用户体验是基本完整的。我们还剩 朋友圈、直播、广告、活动、商城、插件。

这里其实分为两种情况,一种是掘金这种背靠字节的大厂,另一种是一个小公司,两者的模块优先级不同。如果是现在掘金这种,一定是以用户体验为主,先开发朋友圈、活动 等系统,增强用户粘性;而另一种由于资金原因,需要优先考虑盈利问题,可能优先考虑广告、商城、直播、课程。

我们还是以掘金现状为例, 以增强用户粘性为主,设计 4.0 版本的 MVP。

MVP4.0:

  • 朋友圈系统(沸点)
  • 活动系统
  • 直播系统

接下来我们就直接将剩下的模块以优先级排序,慢慢开发即可。

MVP5.0:

  1. 课程系统
  2. 商城系统
  3. 插件系统

通过以上拆解可以感觉到,我们的项目每一步都是很多小功能的集合。我们可以快速的 迭代、下线、上线、调整 功能能力;同时在不符合预期的情况下快速掉头,这也正是 MVP 的优势。

总结

接下来我会出一个互联网黑话的合集,讲讲互联网黑话到底都说了什么,以及这些对我们开发的帮助。

文章讲的比较发散,大家有不懂的可以评论区问一下。整体主要讲 MVP 是什么以及对团队的影响。同时也提醒各位组建团队及面试的时候,记着考虑颗粒度的协调度,以便于我们更好的完成开发任务。

MVP的优势在于它能够显著降低时间和开发成本,同时减少风险。它鼓励我们明确产品价值、功能和核心功能,然后按照优先级顺序开发,这样可以确保即使在资源有限的情况下,也能推出一个功能完整的产品。

MVP 拆解时,常常需要遵循 MECE 原则,保持相互独立、完全穷尽。下一篇文章我会专门讲 MECE 原则。后续则考虑写一些方法论,PDCA 之类的。

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