.NET高级面试指南专题十七【 策略模式模式介绍,允许在运行时选择算法的行为】

介绍:

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。它定义了一系列算法,将每个算法封装到一个对象中,并使它们可以互相替换。这使得算法可独立于使用它的客户端变化。

原理:

策略接口(Strategy Interface) :定义一组算法的接口。
具体策略类(Concrete Strategy Classes) :实现策略接口的具体算法。
上下文类(Context Class):维护一个对策略对象的引用,并在运行时选择所需的具体策略。

优点:

灵活性: 能够在运行时动态地改变对象的行为。
可扩展性: 容易增加新的算法或策略。
复用性: 可以复用现有的算法,不需要重复实现。

缺点:

增加对象数量 :每个具体策略都会创建一个对象,可能会导致类的数量增加。
客户端必须知道策略:客户端需要了解不同的策略,以便选择正确的策略。

代码示例

csharp 复制代码
using System;

// 策略接口
interface IStrategy
{
    void Execute();
}

// 具体策略类A
class ConcreteStrategyA : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy A");
    }
}

// 具体策略类B
class ConcreteStrategyB : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy B");
    }
}

// 上下文类
class Context
{
    private IStrategy _strategy;

    public Context(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void SetStrategy(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void ExecuteStrategy()
    {
        _strategy.Execute();
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建上下文对象
        Context context = new Context(new ConcreteStrategyA());

        // 执行策略A
        context.ExecuteStrategy();

        // 切换到策略B
        context.SetStrategy(new ConcreteStrategyB());

        // 执行策略B
        context.ExecuteStrategy();
    }
}
相关推荐
To_OC9 小时前
LC 128 最长连续序列:别上来就排序,O (n) 解法才是这题的灵魂
javascript·算法·leetcode
05Kevin1 天前
lk每日冒险题--数据结构6.27
算法
To_OC1 天前
从一次栈溢出报错说起,我把递归彻底扒明白了
javascript·算法·程序员
千纸鹤安安2 天前
千问Qwen-AgentWorld来了:一个语言模型搞定七大Agent场景,GPT-5.4都输了
算法
七牛开发者2 天前
MCP 到底是什么?为什么 Agent 都想接上它
算法·aigc·agent
kisshyshy2 天前
从递归到迭代,一文吃透二叉树的核心知识与 JavaScript 实现
javascript·算法·代码规范
To_OC2 天前
LC 49 字母异位词分组:想到哈希表很简单,选对 key 才是精髓
javascript·算法·leetcode