.NET高级面试指南专题十七【 策略模式模式介绍,允许在运行时选择算法的行为】

介绍:

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。它定义了一系列算法,将每个算法封装到一个对象中,并使它们可以互相替换。这使得算法可独立于使用它的客户端变化。

原理:

策略接口(Strategy Interface) :定义一组算法的接口。
具体策略类(Concrete Strategy Classes) :实现策略接口的具体算法。
上下文类(Context Class):维护一个对策略对象的引用,并在运行时选择所需的具体策略。

优点:

灵活性: 能够在运行时动态地改变对象的行为。
可扩展性: 容易增加新的算法或策略。
复用性: 可以复用现有的算法,不需要重复实现。

缺点:

增加对象数量 :每个具体策略都会创建一个对象,可能会导致类的数量增加。
客户端必须知道策略:客户端需要了解不同的策略,以便选择正确的策略。

代码示例

csharp 复制代码
using System;

// 策略接口
interface IStrategy
{
    void Execute();
}

// 具体策略类A
class ConcreteStrategyA : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy A");
    }
}

// 具体策略类B
class ConcreteStrategyB : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy B");
    }
}

// 上下文类
class Context
{
    private IStrategy _strategy;

    public Context(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void SetStrategy(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void ExecuteStrategy()
    {
        _strategy.Execute();
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建上下文对象
        Context context = new Context(new ConcreteStrategyA());

        // 执行策略A
        context.ExecuteStrategy();

        // 切换到策略B
        context.SetStrategy(new ConcreteStrategyB());

        // 执行策略B
        context.ExecuteStrategy();
    }
}
相关推荐
Via_Neo11 分钟前
区间dp算法
开发语言·javascript·算法
amcomputer12 分钟前
简单总结拉格朗日乘数法
算法
hi_ro_a14 分钟前
C++ 手撕 STL 底层:红黑树封装 mymap/myset
数据结构·c++·算法
tankeven22 分钟前
贪心算法(Greedy Algorithm)详解:从理论到C++实践
c++·算法
Hesionberger23 分钟前
LeetCode72.编辑距离(多维动态规划)
java·开发语言·c++·python·算法
lwf00616425 分钟前
逻辑回归学习笔记-梯度下降求解回归方程
算法·机器学习·逻辑回归
人道领域30 分钟前
【LeetCode刷题日记】1047:双栈法与双指针法巧妙消除相邻重复字符
java·算法·leetcode·职场和发展
切糕师学AI30 分钟前
布隆过滤器(Bloom Filter)技术详解
数学·算法
礼拜天没时间.35 分钟前
力扣热题100实战 | 第33期:搜索旋转排序数组——二分查找的变体艺术
算法·leetcode·职场和发展·旋转数组·搜索旋转排序数组
Jenlybein1 小时前
用 uv 替代 conda,速度飙升(从 0 到 1 开始使用 uv)
后端·python·算法