设计模式之建造者模式

定义

是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

场景举例

/**

* 有这么一个场景 一个人具有头,身子,双腿,双胳膊。需要使用建造者模式创建一个瘦人和一个胖人

* 1. 首先就这样的一个公共抽象类/接口构建头身子双腿双胳膊

* 2. 瘦人或胖人去实现或继承该接口 抽象类

* 3. 需要一个指挥类类 在客户端去 表达想要创建一个瘦人或者胖人

*/

第一步: 创建公共抽象类

复制代码
abstract class PersonBuilder {

    public abstract void buildHead();  // 头
    public abstract void buildBody();   // 身子

    public abstract void buildArmLeft(); // 左胳膊

    public abstract void buildArmRight(); // 右胳膊

    public abstract void buildLegLeft(); // 左腿

    public abstract void buildLegRight(); // 右腿
}

第二步: 写一个瘦人类继承该抽象接口

复制代码
public class PersonThinBuilder extends PersonBuilder{
    @Override
    public void buildHead() {
        System.out.println("画瘦头");
    }

    @Override
    public void buildBody() {
        System.out.println("画瘦身子");
    }

    @Override
    public void buildArmLeft() {
        System.out.println("画瘦左胳膊");
    }

    @Override
    public void buildArmRight() {
        System.out.println("画瘦右胳膊");
    }

    @Override
    public void buildLegLeft() {
        System.out.println("画瘦左腿");
    }

    @Override
    public void buildLegRight() {
        System.out.println("画瘦右腿");
    }
}

第三步: 创建一个指挥者类 让客户端使用决定构建什么样的人

复制代码
public class PersonDirector {

    public void createPerson(PersonBuilder pb){
        pb.buildHead();
        pb.buildBody();
        pb.buildArmLeft();
        pb.buildArmRight();
        pb.buildLegLeft();
        pb.buildLegRight();

    }
}

第四步: 客户端实现

复制代码
   public static void main(String[] args) {
        PersonThinBuilder personThinBuilder = new PersonThinBuilder();
        PersonDirector personDirector = new PersonDirector();
        personDirector.createPerson(personThinBuilder);
    }

分析

将一个瘦人的创建与它实际的创建细节分离开来,无需关注构建细节,并且可以通过继承该抽象类创建不同的人,同样的构建可以创建不同的表示

优缺点

优点: 1. 封装性好,创建和使用分离 2. 扩展性好,建造类之间独立,一定程度上解耦

缺点: 如果产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大

相关推荐
阿闽ooo22 分钟前
抽象工厂模式实战:用C++打造家具生产系统(附UML图与完整代码)
c++·设计模式·抽象工厂模式·uml
是店小二呀26 分钟前
DanceGRPO+FLUX:多模态生成强化学习模型的高效
设计模式
明洞日记29 分钟前
【设计模式手册022】抽象工厂模式 - 创建产品家族
java·设计模式·抽象工厂模式
阿拉斯攀登1 小时前
设计模式:命令模式(Spring MVC中的实践)
设计模式·springmvc·命令模式
明洞日记1 小时前
【设计模式手册021】代理模式 - 如何控制对象访问
设计模式·系统安全·代理模式
山沐与山2 小时前
【设计模式】Python策略模式:从入门到实战
python·设计模式·策略模式
阿拉斯攀登2 小时前
设计模式:责任链模式(mybatis数据权限实现)
设计模式·mybatis·责任链模式
syt_10132 小时前
设计模式之-模板模式
设计模式
阿拉斯攀登2 小时前
设计模式:责任链模式(MyBatis)
设计模式·mybatis·责任链模式
崎岖Qiu4 小时前
【设计模式笔记19】:建造者模式
java·笔记·设计模式·建造者模式