Java创建型模式---原型模式

原型模式基础概念

原型模式是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而无需依赖显式的类实例化过程。这种模式适用于创建对象成本较高(如初始化时间长、资源消耗大)或需要避免复杂的对象创建逻辑的场景。

原型模式的核心组件

  1. 原型接口 (Prototype) - 定义克隆方法的接口
  2. 具体原型类 (ConcretePrototype) - 实现原型接口,提供克隆方法的具体实现
  3. 客户端 (Client) - 通过调用原型对象的克隆方法来创建新对象

浅克隆与深克隆

在 Java 中,克隆分为两种类型:

浅克隆 (Shallow Clone) - 复制对象时,仅复制对象本身及其基本数据类型字段,而引用类型字段仍指向原对象的引用

  1. 深克隆 (Deep Clone) - 复制对象时,不仅复制对象本身,还递归复制其引用类型字段,确保新对象和原对象完全独立

原型模式的实现

下面通过示例代码展示原型模式的实现:

复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 原型接口
interface Prototype {
    Prototype clone();
}

// 具体原型类 - 浅克隆示例
class Employee implements Prototype, Cloneable {
    private String name;
    private int age;
    private List<String> skills; // 引用类型字段
    
    public Employee(String name, int age, List<String> skills) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.skills = skills;
    }
    
    // Getters and setters
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    public List<String> getSkills() {
        return skills;
    }
    
    public void setSkills(List<String> skills) {
        this.skills = skills;
    }
    
    // 浅克隆实现
    @Override
    public Employee clone() {
        try {
            // 调用Object类的clone()方法进行浅克隆
            Employee cloned = (Employee) super.clone();
            return cloned;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", skills=" + skills +
                '}';
    }
}

// 具体原型类 - 深克隆示例
class Department implements Prototype, Cloneable {
    private String deptName;
    private Employee manager; // 引用类型字段
    
    public Department(String deptName, Employee manager) {
        this.deptName = deptName;
        this.manager = manager;
    }
    
    // Getters and setters
    public String getDeptName() {
        return deptName;
    }
    
    public void setDeptName(String deptName) {
        this.deptName = deptName;
    }
    
    public Employee getManager() {
        return manager;
    }
    
    public void setManager(Employee manager) {
        this.manager = manager;
    }
    
    // 深克隆实现
    @Override
    public Department clone() {
        try {
            // 调用Object类的clone()方法进行浅克隆
            Department cloned = (Department) super.clone();
            
            // 手动深克隆引用类型字段
            if (this.manager != null) {
                // 递归克隆manager对象
                Employee clonedManager = this.manager.clone();
                
                // 为避免无限递归,需要在Employee类中实现深克隆
                // 这里假设Employee类已经正确实现了深克隆
                cloned.manager = clonedManager;
            }
            
            return cloned;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Department{" +
                "deptName='" + deptName + '\'' +
                ", manager=" + manager +
                '}';
    }
}

// 原型管理器 - 集中管理原型对象
class PrototypeManager {
    private static final java.util.Map<String, Prototype> prototypes = new java.util.HashMap<>();
    
    static {
        // 初始化一些原型对象
        List<String> skills = new ArrayList<>();
        skills.add("Java");
        skills.add("Spring");
        
        Employee employeePrototype = new Employee("Prototype Employee", 30, skills);
        prototypes.put("employee", employeePrototype);
        
        Department deptPrototype = new Department("IT Department", employeePrototype);
        prototypes.put("department", deptPrototype);
    }
    
    // 获取原型对象的克隆
    public static Prototype getClone(String key) {
        Prototype prototype = prototypes.get(key);
        if (prototype != null) {
            return prototype.clone();
        }
        return null;
    }
    
    // 注册新的原型对象
    public static void registerPrototype(String key, Prototype prototype) {
        prototypes.put(key, prototype);
    }
}

// 客户端代码
public class PrototypePatternClient {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用原型管理器获取克隆对象
        Employee clonedEmployee = (Employee) PrototypeManager.getClone("employee");
        Department clonedDepartment = (Department) PrototypeManager.getClone("department");
        
        System.out.println("Original Employee: " + PrototypeManager.getClone("employee"));
        System.out.println("Cloned Employee: " + clonedEmployee);
        
        System.out.println("\nOriginal Department: " + PrototypeManager.getClone("department"));
        System.out.println("Cloned Department: " + clonedDepartment);
        
        // 验证浅克隆和深克隆的效果
        // 修改克隆对象的基本类型字段
        clonedEmployee.setAge(35);
        
        // 修改克隆对象的引用类型字段
        List<String> clonedSkills = clonedEmployee.getSkills();
        clonedSkills.add("Hibernate");
        
        System.out.println("\nAfter modification:");
        System.out.println("Original Employee: " + PrototypeManager.getClone("employee"));
        System.out.println("Cloned Employee: " + clonedEmployee);
        
        // 验证深克隆
        Employee clonedManager = clonedDepartment.getManager();
        clonedManager.setName("New Manager");
        
        System.out.println("\nAfter manager modification:");
        System.out.println("Original Department Manager: " + ((Department) PrototypeManager.getClone("department")).getManager().getName());
        System.out.println("Cloned Department Manager: " + clonedDepartment.getManager().getName());
    }
}

原型模式的应用场景

  1. 对象创建成本高 - 当对象创建过程复杂或耗时较长时
  2. 避免重复初始化 - 当需要创建多个相同或相似的对象时
  3. 动态配置对象 - 当系统需要从现有对象动态生成新对象时
  4. 缓存原型对象 - 当需要缓存对象状态并在需要时恢复时

原型模式的优缺点

优点

  • 提高性能 - 避免重复创建对象的开销
  • 简化对象创建 - 无需了解对象创建的具体细节
  • 扩展性好 - 可以在运行时动态添加或删除原型
  • 简化复杂对象创建 - 适合创建复杂配置的对象

缺点

  • 实现复杂 - 深克隆的实现可能比较复杂
  • 克隆方法维护困难 - 当类的结构发生变化时,需要修改克隆方法
  • 对克隆方法的依赖 - 必须实现 Cloneable 接口并重写 clone () 方法

使用原型模式的注意事项

  1. 正确实现克隆方法 - 确保浅克隆和深克隆的正确实现
  2. 处理引用类型字段 - 在深克隆中,需要递归克隆所有引用类型字段
  3. 考虑线程安全 - 如果在多线程环境中使用,需要考虑克隆方法的线程安全性
  4. 原型管理器的使用 - 对于复杂系统,考虑使用原型管理器集中管理原型对象
  5. 替代方案 - 在某些情况下,可以考虑使用序列化和反序列化实现深克隆

原型模式是一种非常实用的设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,避免了复杂的对象创建过程,提高了性能和灵活性。在实际开发中,根据对象的复杂度和需求,可以选择浅克隆或深克隆来实现原型模式。

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