Unity发布webgl之后打开PDF文件,不使用js,不和浏览器交互

创建一个按钮,然后点击就会打开

在webgl下要使用这样的路径拼接,不然就会报错。

复制代码
        btnBook.onClick.AddListener(() =>
        {
            var uri = new System.Uri(Path.Combine(
                        Application.streamingAssetsPath + @"/Books", "文档.pdf"));
            Debug.Log(uri);
            Application.OpenURL(uri.ToString());
        });

文件在Editor的路径是:

相关推荐
飞浪纪元[FWC–FE]5 小时前
【无标题】
unity·游戏引擎
红黑色的圣西罗7 小时前
对象池简述
unity·c#
月巴月巴白勺合鸟月半12 小时前
几种 HTML 转 PDF的方式
pdf·c#
温宇飞14 小时前
高效的线性采样高斯模糊
javascript·webgl
淡海水15 小时前
【节点】[Texture2DAsset节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·texture2dasset
向宇it15 小时前
【unity游戏开发——网络】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏
游戏·unity·游戏引擎·交互·联机
夏日白云1 天前
《PDF解析工程实录》第 12 章|别让模型贴着墙走:为什么加一圈空白,效果反而更好?
图像处理·机器学习·pdf·llm·大语言模型·rag·文档解析
沉默金鱼1 天前
Unity实用技能-GM命令
unity·游戏引擎
December3102 天前
新手入门指南:PDF页面方向怎么旋转?
pdf·pdf页面旋转·旋转pdf页面方向·pdf旋转
chillxiaohan2 天前
unity粗糙、高光、光泽度调节shader记录
unity·游戏引擎