阿里减持 B 站
众所周知,一线互联网大厂通常会持有次一线互联网大厂的股票。
这很好理解,背后其实就是一个简单的商业逻辑:既为了实现战略合作、资源共享,也是为了风险分散。
哪天次一线厂起飞了,从市场份额上抢占了更多的蛋糕,那一线大厂也可以在金融领域找补一些回来,做个对冲。
例如以前腾讯持有美团,阿里持有 B 站等等。
阿里总共持有 3000 多万股 B 站,占比超过5%,但就在昨天阿里清仓式减持 B 站,套现约 3.6 亿美元。
那这不难理解,毕竟现在中概互联的复兴看不到希望,大家都先顾自己了,哪还管得了风险对冲,况且后面阿里还有几百亿美元的回购计划,必然是需要先腾钱。
至于和 B 站近期公布的财报有没有直接关系,个人感觉关系不会太大。
阿 B 亏损不是这两年的事,阿里看中的是 B 站高粘度年轻化的社区生态,B 站在这方面的护城河没有动摇,这点财报预期不至于让持股 5% 的大股东清仓式抛售。
今天阿里相关的人士进行的表态也印证了这一点猜测。
财联社发布了阿里方面的声明:此次出售主要基于阿里自身的资本管理目标,不会影响双方业务上的合作,阿里旗下相关业务会继续加强与 B 站在各领域的合作。
...
回归主线。
做一道和「阿里巴巴」社招相关的面试算法原题。
题目描述
平台:LeetCode
题号:2103
总计有 n
个环,环的颜色可以是红、绿、蓝中的一种。
这些环分别穿在 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 10 10 </math>10 根编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 0 0 </math>0 到 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 9 9 </math>9 的杆上。
给你一个长度为 2n
的字符串 rings
,表示这 n
个环在杆上的分布。
rings
中每两个字符形成一个 颜色位置对 ,用于描述每个环:
- 第
i
对中的 第一个 字符表示第i
个环的 颜色('R'
、'G'
、'B'
)。 - 第
i
对中的 第二个 字符表示第i
个环的 位置,也就是位于哪根杆上('0'
到'9'
)。
例如,"R3G2B1"
表示:共有 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> n = 3 n = 3 </math>n=3 个环,红色的环在编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 3 3 </math>3 的杆上,绿色的环在编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 2 2 </math>2 的杆上,蓝色的环在编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 1 </math>1 的杆上。
找出所有集齐「全部三种颜色」环的杆,并返回这种杆的数量。
示例 1:
Java
输入:rings = "B0B6G0R6R0R6G9"
输出:1
解释:
- 编号 0 的杆上有 3 个环,集齐全部颜色:红、绿、蓝。
- 编号 6 的杆上有 3 个环,但只有红、蓝两种颜色。
- 编号 9 的杆上只有 1 个绿色环。
因此,集齐全部三种颜色环的杆的数目为 1 。
示例 2:
Java
输入:rings = "B0R0G0R9R0B0G0"
输出:1
解释:
- 编号 0 的杆上有 6 个环,集齐全部颜色:红、绿、蓝。
- 编号 9 的杆上只有 1 个红色环。
因此,集齐全部三种颜色环的杆的数目为 1 。
示例 3:
Java
输入:rings = "G4"
输出:0
解释:
只给了一个环,因此,不存在集齐全部三种颜色环的杆。
提示:
- <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> r i n g s . l e n g t h = 2 × n rings.length = 2 \times n </math>rings.length=2×n
- <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 < = n < = 100 1 <= n <= 100 </math>1<=n<=100
- 如
i
是 偶数 ,则rings[i]
的值可以取'R'
、'G'
或'B'
(下标从0
开始计数) - 如
i
是 奇数 ,则rings[i]
的值可以取'0'
到'9'
中的一个数字(下标从0
开始计数)
位运算 - 统计环
环的数量不定,但杆的数量就 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 10 10 </math>10 根。
我们可以从「环」的角度出发,进行统计。
用一个 int
来代表环的统计情况,根据题意,共有 RGB
三种颜色的环,共需要 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 3 3 </math>3 个 int
数(为了方便,代码直接开了大小为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 128 128 </math>128 的数组)。
对于一个代表环的数值 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> x x </math>x 而言,从低位往高位数,若第 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> k k </math>k 位为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 1 </math>1,代表编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> k k </math>k 的杆包含该颜色的环。
用示例 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 1 </math>1 来举个 🌰,rings = "B0B6G0R6R0R6G9"
- 红色:在
0
和6
中出现过,对应数值 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> x = ( 0001000001 ) 2 x = (0001000001)_2 </math>x=(0001000001)2 - 蓝色:在
0
和6
中出现过,对应数值 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> x = ( 0001000001 ) 2 x = (0001000001)_2 </math>x=(0001000001)2 - 绿色:在
9
中出现过,对应数值 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> x = ( 100000000 ) 2 x = (100000000)_2 </math>x=(100000000)2
在代表三种颜色的数值中,相同位均为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 1 </math>1,假设为第 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> k k </math>k 位,则代表三种颜色均在第 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> k k </math>k 杆中出现过。
最后,统计 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 10 10 </math>10 根杆中有多少满足要求即可。
Java 代码:
Java
class Solution {
public int countPoints(String s) {
int n = s.length(), ans = 0;
int[] map = new int[128];
for (int i = 0; i < n; i += 2) map[s.charAt(i) - 'B'] |= 1 << (s.charAt(i + 1) - '0');
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int tot = 0;
for (char c : new char[]{'R', 'G', 'B'}) tot += (map[c - 'B'] >> i) & 1;
if (tot == 3) ans++;
}
return ans;
}
}
C++ 代码:
C++
class Solution {
public:
int countPoints(string s) {
int n = s.size(), ans = 0;
vector<int> map(128, 0);
for (int i = 0; i < n; i += 2) map[s[i] - 'B'] |= 1 << (s[i + 1] - '0');
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int tot = 0;
for (char c : {'R', 'G', 'B'}) tot += (map[c - 'B'] >> i) & 1;
if (tot == 3) ans++;
}
return ans;
}
};
Python 代码:
Python
class Solution:
def countPoints(self, s: str) -> int:
n, ans = len(s), 0
map = [0] * 128
for i in range(0, n, 2):
map[ord(s[i]) - ord('B')] |= 1 << (int(s[i + 1]) - int('0'))
for i in range(10):
tot = 0
for c in ['R', 'G', 'B']:
tot += (map[ord(c) - ord('B')] >> i) & 1
ans += 1 if tot == 3 else 0
return ans
TypeScript 代码:
TypeScript
function countPoints(s: string): number {
let n = s.length, ans = 0;
const map = new Array(128).fill(0);
for (let i = 0; i < n; i += 2) {
map[s.charCodeAt(i) - 'B'.charCodeAt(0)] |= 1 << (s.charCodeAt(i + 1) - '0'.charCodeAt(0));
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
let tot = 0;
for (const c of ['R', 'G', 'B']) tot += ((map[c.charCodeAt(0) - 'B'.charCodeAt(0)]) >> i) & 1;
if (tot == 3) ans++;
}
return ans;
};
- 时间复杂度: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( n + C × K ) O(n + C \times K) </math>O(n+C×K),其中 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> n n </math>n 为字符串长度, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> C = 10 C = 10 </math>C=10 为杆的数量, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> K = 3 K = 3 </math>K=3 为环类型
- 空间复杂度: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( K ) O(K) </math>O(K)
位运算 - 统计杆
虽然环的数量不定,但我们只关心其在某根杆上是否出现过,而不关心其出现次数。
因此,我们也可以从「杆」的角度出发,进行统计。
创建一个大小为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 10 10 </math>10 的整型数组 cnt
,其中 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> c n t [ k ] = x cnt[k] = x </math>cnt[k]=x 代表第 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> k k </math>k 根杆的统计情况为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> x x </math>x。
从低位到高位,我们对三种颜色 RGB
的出现与否进行统计,使用 0
和 1
分别代表「没出现」和「出现」两种情况。
用示例 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 1 1 </math>1 来举个 🌰,rings = "B0B6G0R6R0R6G9"
- 编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 0 0 </math>0 的杆:三种颜色均出现过,其数值为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> c n t [ 0 ] = ( . . . 111 ) 2 cnt[0] = (...111)_2 </math>cnt[0]=(...111)2,从低位到高位,分别代表
RGB
- 编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 6 6 </math>6 的杆:
R
和B
出现过,其数值为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> c n t [ 6 ] = ( . . . 101 ) 2 cnt[6] = (...101)_2 </math>cnt[6]=(...101)2 - 编号为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> 9 9 </math>9 的杆:
G
出现过,其数值为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> c n t [ 9 ] = ( . . . 010 ) 2 cnt[9] = (...010)_2 </math>cnt[9]=(...010)2 - 其他编号的杆:没有任何颜色出现过,其数值为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> c n t [ i ] = 0 cnt[i] = 0 </math>cnt[i]=0
Java 代码:
Java
class Solution {
public int countPoints(String s) {
int n = s.length(), ans = 0;
int[] cnt = new int[10];
for (int i = 0; i < n; i += 2) {
char c = s.charAt(i);
int idx = -1, t = s.charAt(i + 1) - '0';
if (c == 'R') idx = 0;
else if (c == 'G') idx = 1;
else idx = 2;
cnt[t] |= 1 << idx;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (cnt[i] == (1 << 3) - 1) ans++;
}
return ans;
}
}
C++ 代码:
C++
class Solution {
public:
int countPoints(string s) {
int n = s.size(), ans = 0;
vector<int> cnt(10, 0);
for (int i = 0; i < n; i += 2) {
int idx = -1, t = s[i + 1] - '0';
if (s[i] == 'R') idx = 0;
else if (s[i] == 'G') idx = 1;
else idx = 2;
cnt[t] |= 1 << idx;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (cnt[i] == (1 << 3) - 1) ans++;
}
return ans;
}
};
Python 代码:
Python
class Solution:
def countPoints(self, s: str) -> int:
n, ans = len(s), 0
cnt = [0] * 10
for i in range(0, n, 2):
idx, t = -1, int(s[i + 1])
if s[i] == 'R':
idx = 0
elif s[i] == 'G':
idx = 1
else:
idx = 2
cnt[t] |= 1 << idx
for i in range(10):
ans += 1 if cnt[i] == (1 << 3) - 1 else 0
return ans
TypeScript 代码:
TypeScript
function countPoints(s: string): number {
let n = s.length, ans = 0;
const cnt = new Array(10).fill(0);
for (let i = 0; i < n; i += 2) {
let idx = -1, t = parseInt(s[i + 1]);
if (s[i] == 'R') idx = 0;
else if (s[i] == 'G') idx = 1;
else idx = 2;
cnt[t] |= 1 << idx;
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
if (cnt[i] == (1 << 3) - 1) ans++;
}
return ans;
};
- 时间复杂度: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( n × K + C ) O(n \times K + C) </math>O(n×K+C),其中 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> n n </math>n 为字符串长度, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> C = 10 C = 10 </math>C=10 为杆的数量, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> K = 3 K = 3 </math>K=3 为环类型。 注:这里为什么不是 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( n + C ) O(n + C) </math>O(n+C),在首个循环中,环的类型决定了分支数量,因此首个循环复杂度为 <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( n × K ) O(n \times K) </math>O(n×K)
- 空间复杂度: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> O ( C ) O(C) </math>O(C)
最后
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