图形变换 ,鸿蒙

平移

作用:可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行移动

属性:translate()

参数:{x?: X轴移动距离, y?: Y轴移动距离, z?: Z轴移动距离}

bash 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '点我';

  build() {
       Text()
         .width(100)
         .height(100)
         .backgroundColor('#f00')
         .translate({
           x:'100%',//向右移动自身的100% ,在这里相当于移动100
           y:'100%'
         })
  }
}

缩放

作用:分别设置X轴、Y轴、Z轴的缩放比例,默认值为1

属性:scale(),

参数: {x?: X轴缩放比例, y?: Y轴缩放比例, z?: Z轴缩放比例, centerX?: Y轴中心点坐标, centerY? Y轴中心点坐标}

bash 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '点我';

  build() {
       Text()
         .width(100)
         .height(100)
         .backgroundColor('#f00')
         .translate({
           x:'100%',
           y:'100%'
         })
         .scale({
           x:1.5, //相当于宽放大了1.5倍
           y:2   //比例 
         })
  }
}

旋转

作用:可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行旋转

属性:rotate()

参数:{angle: 旋转角度, centerX?: Y轴中心点坐标, centerY? Y轴中心点坐标}

bash 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '点我';

  build() {
       Text()
         .width(100)
         .height(100)
         .backgroundColor('#f00')
         .translate({
           x:'100%',
           y:'100%'
         })
         .scale({
           x:1.5, //相当于宽放大了1.5倍
           y:2   //比例
         })
         .rotate({
           angle:50, //角度
           centerX:100,
           centerY:100
         })
  }
}
相关推荐
xuhaoyu_cpp_java1 小时前
项目学习(三)分页查询
java·经验分享·笔记·学习
小宋加油啊3 小时前
机械臂抓取物体 PVN3D算法调研学习
学习·算法·3d
原则猫3 小时前
HOOKS 背后机制
前端
码语智行3 小时前
首页导航跳转功能深度解析-系统内和系统外
前端
Xzh04234 小时前
AI Agent 学习路线(Java 后端方向)
java·人工智能·学习
阿猫的故乡4 小时前
Vue过渡动画从入门到装X:淡入淡出、滑动、列表动画、第三方库全搞定
前端·javascript·vue.js
IManiy4 小时前
总结之Vibe Coding前端骨架
前端
JS菌4 小时前
AI Agent 沙箱双层防护体系:从权限过滤到内核隔离的完整实现
前端·人工智能·后端
做cv的小昊4 小时前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
星恒随风4 小时前
C++ 类和对象入门(五):初始化列表、explicit 和 static 成员详解
开发语言·c++·笔记·学习·状态模式