《单例模式(极简c++)》

本文章属于专栏- 概述 - 《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客


本章简要说明单例模式。本文分为**++模式说明、本质思想、实践建议、代码示例++**四个部分。

模式说明
  • 方案: 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 优点: 减少内存占用,避免重复创建对象,提供全局访问点。
  • 缺点: 需要业务理解,将单例改为非单例,对原有代码逻辑有影响
本质思想:通过静态方法或者全局变量确保类只有一个实例,并提供访问这个实例的全局访问点。
实践建议:c++11之后,放弃考虑所谓的饿汉、懒汉模式,在实践中已经无用了。因为c++11之后static初始化已经线程安全了,并且在第一次使用时才创建。

代码示例:

cpp 复制代码
#include <iostream>

class Bird {
public:
    // 静态方法获取唯一实例
    static Bird* getInstance() {
        static Bird instance; // 静态局部变量初始化,在C++11中是线程安全的
        return &instance;
    }

    void fly() {
        std::cout << "Bird is flying." << std::endl;
    }

private:
    // 将构造函数私有化
    Bird() {}
};

int main() {
    // 获取实例并调用方法
    Bird* bird = Bird::getInstance();
    bird->fly();

    // 尝试再次获取实例,应该返回相同实例
    Bird* anotherBird = Bird::getInstance();
    if (bird == anotherBird) {
        std::cout << "Both pointers point to the same instance." << std::endl;
    }

    // 输出:
    /*
    Bird is flying.
    Both pointers point to the same instance.
    */

    return 0;
}
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