设计模式(行为型设计模式------备忘录模式)
备忘录模式
基本定义
在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
模式结构
Originator:原发器。负责创建一个备忘录,用以记录当前对象的内部状态,也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态。同时原发器还可以根据需要决定Memento存储Originator的那些内部状态。
Memento: 备忘录。用于存储Originator的内部状态,并且可以防止Originator以外的对象访问Memento。在备忘录Memento中有两个接口,其中Caretaker只能看到备忘录中的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator可以看到宽接口,允许它访问返回到先前状态的所有数据。
Caretaker: 负责人。负责保存好备忘录,不能对备忘录的内容进行操作和访问,只能够将备忘录传递给其他对象。
代码实现
Originator:原发器
java
//Originator 原发器
@Getter
@Setter
@Slf4j
public class Role {
private int level;//等级
private int blood;//血量
public Role(int level, int blood) {
this.level = level;
this.blood = blood;
}
public void display(){
log.info("当前状态:等级 {}, 血量 {}", level, blood);
}
//恢复之前的状态
public void restore(Memento memento){
this.level = memento.getLevel();
this.blood = memento.getBlood();
}
//创建备忘录
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.level, this.blood);
}
}
Memento: 备忘录
java
@Data
public class Memento {
private int level;//等级
private int blood;//血量
public Memento(int level, int blood) {
this.level = level;
this.blood = blood;
}
}
Caretaker: 负责人
java
/**
* @Description 负责人
* 1、负责人保存备忘录
* 2、负责人传递备忘录
* 3、不能对备忘录内容操作/访问
**/
@Setter
@Getter
public class Caretaker {
Memento memento;
}
测试类
java
@Slf4j
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Role role = new Role(10, 90);
log.info("第一关通关, 开始存档");
role.display();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(role.createMemento());
//继续闯关. 第二关BOSS
log.info("继续闯关. 第二关BOSS");
role.setLevel(15);
role.setBlood(10);
role.display();
//恢复存档
log.info("打不过BOSS, 恢复存档");
role.restore(caretaker.getMemento());
role.display();
}
}
输出结果
第一关通关, 开始存档
当前状态:等级 10, 血量 90 继续闯关.
第二关BOSS
当前状态:等级 15, 血量 10 打不过BOSS,
恢复存档 当前状态:等级 10, 血量 90
优点
给用户提供了一种可以恢复状态的机制。可以是用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
实现了信息的封装。使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点
消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景
需要保存一个对象在某一个时刻的状态或部分状态。
如果用一个接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性,一个对象不希望外界直接访问其内部状态,通过负责人可以间接访问其内部状态。
模式总结
- 备忘录模式可以实现在不破坏封装的前提下,捕获一个类的内部状态,并且在该对象之外保存该对象的状态,保证该对象能够恢复到历史的某个状态。
- 备忘录模式实现了内部状态的封装,除了创建它的原发器之外其他对象都不能够访问它。
- 备忘录模式会占用较多的内存,消耗资源。