技术栈
备忘录模式
JavaBoy_XJ
5 天前
备忘录模式
行为型-备忘录模式
示例1: 文本编辑器应用示例2: 游戏角色状态保存3. 主程序演示使用Maven编译:运行程序:直接运行:
__万波__
5 天前
java
·
设计模式
·
备忘录模式
二十三种设计模式(十九)--备忘录模式
备忘录模式主要实现的时在一个运行的对象时, 能够在不破坏封装性的前提下备份, 将备份的数据保存到对象外的另一个对象中, 使得运行对象随时可以恢复到备份时的状态. 关键要注意的一点是不破坏类的封装性, 备份对象在外部无法改变
老朱佩琪!
16 天前
java
·
unity
·
备忘录模式
Unity备忘录模式
在游戏开发中,我们经常会遇到这样的需求: 在某个时间点保存角色的状态,并在之后将状态恢复回来。 比如角色死亡后的复活点、检查点回溯、撤销操作,或是玩家手动存档与读档。
Yeniden
17 天前
游戏
·
备忘录模式
Deepeek用大白话讲解 --> 备忘录模式(企业级场景1,撤销重做2,状态保存3,游戏存档4)
就像游戏存档:你玩到一半可以保存进度,想玩了再读档,回到之前的状态关键特征:需要撤销/恢复功能需要保存历史状态
QQ 1922638
1 个月前
备忘录模式
三自由度汽车操纵侧翻模型仿真 有说明文档 学习资料:附带整理好的Word理论分析说明文档
三自由度汽车操纵侧翻模型仿真 有说明文档 学习资料:附带整理好的Word理论分析说明文档,方便学习 ①基于二自由度模型的成熟理论,采用SAE坐标系建立三自由度汽车操纵模型。 ②该模型结构较为简单,能够反映出车辆侧向、横摆及侧倾运动的基本特征,适用于稳定性控制系统研究。 ③仿真结果:在对模型的操纵特性进行分析时可以看出本文所搭建模型可以较好的反映出汽车车身侧倾状态,而且汽车转弯行驶时随着车速的提高,汽车车身侧倾越严重
明洞日记
1 个月前
c++
·
设计模式
·
备忘录模式
【设计模式手册017】备忘录模式 - 对象状态保存与恢复
本文是「设计模式手册」系列第017篇,我将以深入浅出、追本溯源的风格,带你真正理解备忘录模式的精髓。在软件设计中,我们经常会遇到这样的场景:需要保存对象的内部状态,并在需要时能够恢复到之前的状态。比如:
开心香辣派小星
1 个月前
java
·
设计模式
·
备忘录模式
23种设计模式-17备忘录模式
适合阅读本专栏的人群包括:阅读完本专栏,你将掌握:任何问题都可以在留言区指出,作者看到后会第一时间回复。 概念总是生僻的,可以结合代码多体会多练习。 如果本文章给你带来一点点收获请点点赞支持一下,谢谢各位架构师,技术专家,专业大拿。 其他模式详解:设计模式入门
将编程培养成爱好
2 个月前
开发语言
·
c++
·
设计模式
·
备忘录模式
C++ 设计模式《账本事故:当备份被删光那天》
小明最近在开发一个“收益记录系统”📊, 每天的收入、支出都自动记录到账本中。他每天都能看到当日盈亏,非常开心:
紫荆鱼
2 个月前
c++
·
后端
·
设计模式
·
备忘录模式
设计模式-备忘录模式(Memento)
快照(Snapshot)。备忘录是一种行为设计模式,允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。
o0向阳而生0o
3 个月前
设计模式
·
备忘录模式
106、23种设计模式之备忘录模式(15/23)
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并外部化对象的内部状态,以便后续恢复到该状态。其核心思想是通过一个“备忘录”对象存储原发器(Originator)的状态,并由管理者(Caretaker)负责保存和传递备忘录,实现状态的撤销与恢复。
青草地溪水旁
3 个月前
c++
·
设计模式
·
备忘录模式
设计模式(C++)详解——备忘录模式(2)
<摘要> 备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下捕获和存储对象的内部状态,并在需要时将对象恢复到之前的状态。本文从模式的历史起源、核心概念入手,深入分析其设计哲学和实现考量,通过文本编辑器、游戏存档、绘图程序等多个实际案例展示具体应用,结合详细的C++代码实现和Mermaid图表说明,全面解析备忘录模式在软件开发中的价值和实现技巧。
大飞pkz
3 个月前
开发语言
·
设计模式
·
c#
·
备忘录模式
【设计模式】备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern) 概念: · 在不破坏封装的前提下,捕获对象的内部状态,并保存该内部状态,以便可以将对象恢复到原先的状态; · 主要解决的问题是可以保存某些时刻的状态,并在需要的时候进行回滚或撤销; UML结构:
charlie114514191
3 个月前
c++
·
学习
·
设计模式
·
c++20
·
备忘录模式
精读 C++20 设计模式:行为型设计模式 — 备忘录模式
我们现在往往会使用撤销 / 回退功能。这就意味着,咱们需要准备备忘所有的操作和他们的正反双方操作。这个在咱们的命令模式中的redo/undo模式看到了。当我们实现“撤销 / 回退”功能、快照保存、或者需要在不暴露内部实现的情况下记录对象历史状态时,备忘录模式是一个自然且常用的解决方式。它把对象状态的保存与恢复职责分离出来(备忘录),由另一个管理者(caretaker)负责保存这些备忘录,而不让外界直接访问对象内部细节。结果是既能保留封装性,又能实现状态回退、重做、历史回放等功能。
new_daimond
3 个月前
设计模式
·
备忘录模式
设计模式-备忘录模式详解
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
TechNomad
4 个月前
设计模式
·
备忘录模式
设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
在软件开发中,我们常常需要保存对象某个时刻的状态,以后可以恢复。比如文本编辑器中的 撤销 / 重做 功能。如果直接暴露对象的内部实现来保存和恢复,会破坏封装性。备忘录模式是一种行为设计模式,它在不破坏对象封装的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在以后恢复。
找不到、了
5 个月前
设计模式
·
备忘录模式
Java设计模式之《备忘录模式》
目录1. 概念1.1、定义1.2、适用场景2、角色划分3、实现1、Originator(发起人)2、Memento(备忘录)
vvilkim
6 个月前
备忘录模式
深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术
备忘录模式(Memento Pattern)是一种强大的行为设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要实现撤销操作、历史记录或状态恢复功能的系统中具有重要价值。
DKPT
6 个月前
java
·
笔记
·
学习
·
设计模式
·
备忘录模式
Java设计模式之行为型模式(备忘录模式)应用场景分析
最近看到一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站场景选择与权衡
牛奶咖啡13
6 个月前
学习
·
设计模式
·
备忘录模式
·
认识备忘录模式
·
备忘录模式的优缺点
·
何时使用备忘录模式
·
备忘录模式的使用示例
学习设计模式《十八》——备忘录模式
备忘录模式的本质是【保存和恢复内部状态】。1-对于备忘录模式最主要的一个特点【封装状态的备忘录对象】不应该被除了原发器对象之外的对象访问,至于如何存储都是小事。
极光雨雨
6 个月前
设计模式
·
备忘录模式
【设计模式】备忘录模式(标记(Token)模式)
备忘录模式(Memento Pattern) 是一种 行为型设计模式(对象行为型模式),它允许在不暴露对象内部结构的情况下保存和恢复对象的状态。换句话说,备忘录模式提供了一种状态恢复机制,使得你可以在需要的时候将对象的状态保存下来,并且能够在未来的某个时刻恢复到之前保存的状态。