备忘录模式

o0向阳而生0o11 天前
设计模式·备忘录模式
106、23种设计模式之备忘录模式(15/23)备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并外部化对象的内部状态,以便后续恢复到该状态。其核心思想是通过一个“备忘录”对象存储原发器(Originator)的状态,并由管理者(Caretaker)负责保存和传递备忘录,实现状态的撤销与恢复。
青草地溪水旁16 天前
c++·设计模式·备忘录模式
设计模式(C++)详解——备忘录模式(2)<摘要> 备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下捕获和存储对象的内部状态,并在需要时将对象恢复到之前的状态。本文从模式的历史起源、核心概念入手,深入分析其设计哲学和实现考量,通过文本编辑器、游戏存档、绘图程序等多个实际案例展示具体应用,结合详细的C++代码实现和Mermaid图表说明,全面解析备忘录模式在软件开发中的价值和实现技巧。
大飞pkz17 天前
开发语言·设计模式·c#·备忘录模式
【设计模式】备忘录模式备忘录模式(Memento Pattern) 概念: · 在不破坏封装的前提下,捕获对象的内部状态,并保存该内部状态,以便可以将对象恢复到原先的状态; · 主要解决的问题是可以保存某些时刻的状态,并在需要的时候进行回滚或撤销; UML结构:
charlie11451419118 天前
c++·学习·设计模式·c++20·备忘录模式
精读 C++20 设计模式:行为型设计模式 — 备忘录模式我们现在往往会使用撤销 / 回退功能。这就意味着,咱们需要准备备忘所有的操作和他们的正反双方操作。这个在咱们的命令模式中的redo/undo模式看到了。当我们实现“撤销 / 回退”功能、快照保存、或者需要在不暴露内部实现的情况下记录对象历史状态时,备忘录模式是一个自然且常用的解决方式。它把对象状态的保存与恢复职责分离出来(备忘录),由另一个管理者(caretaker)负责保存这些备忘录,而不让外界直接访问对象内部细节。结果是既能保留封装性,又能实现状态回退、重做、历史回放等功能。
new_daimond24 天前
设计模式·备忘录模式
设计模式-备忘录模式详解备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
TechNomad1 个月前
设计模式·备忘录模式
设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)在软件开发中,我们常常需要保存对象某个时刻的状态,以后可以恢复。比如文本编辑器中的 撤销 / 重做 功能。如果直接暴露对象的内部实现来保存和恢复,会破坏封装性。备忘录模式是一种行为设计模式,它在不破坏对象封装的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在以后恢复。
找不到、了3 个月前
设计模式·备忘录模式
Java设计模式之《备忘录模式》目录1. 概念1.1、定义1.2、适用场景2、角色划分3、实现1、Originator(发起人)2、Memento(备忘录)
vvilkim3 个月前
备忘录模式
深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术备忘录模式(Memento Pattern)是一种强大的行为设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要实现撤销操作、历史记录或状态恢复功能的系统中具有重要价值。
DKPT3 个月前
java·笔记·学习·设计模式·备忘录模式
Java设计模式之行为型模式(备忘录模式)应用场景分析最近看到一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站场景选择与权衡
牛奶咖啡133 个月前
学习·设计模式·备忘录模式·认识备忘录模式·备忘录模式的优缺点·何时使用备忘录模式·备忘录模式的使用示例
学习设计模式《十八》——备忘录模式备忘录模式的本质是【保存和恢复内部状态】。1-对于备忘录模式最主要的一个特点【封装状态的备忘录对象】不应该被除了原发器对象之外的对象访问,至于如何存储都是小事。
极光雨雨3 个月前
设计模式·备忘录模式
【设计模式】备忘录模式(标记(Token)模式)备忘录模式(Memento Pattern) 是一种 行为型设计模式(对象行为型模式),它允许在不暴露对象内部结构的情况下保存和恢复对象的状态。换句话说,备忘录模式提供了一种状态恢复机制,使得你可以在需要的时候将对象的状态保存下来,并且能够在未来的某个时刻恢复到之前保存的状态。
小张在编程3 个月前
java·设计模式·备忘录模式
Java设计模式实战:备忘录模式与状态机模式的“状态管理”双雄在软件开发中,“状态管理”是永恒的主题:从文本编辑器的“撤销/重做”到电商订单的“待支付→已发货→已完成”流转,从游戏角色的“满血→受伤→濒死”状态切换到数据库事务的“提交/回滚”,如何优雅地处理状态的保存、恢复与转换,直接影响代码的可维护性和扩展性。
OpenC++4 个月前
c++·设计模式·备忘录模式
【C++】备忘录模式备忘录模式(Memento Pattern)是一种【行为型】设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便后续可以将对象恢复到先前的状态。这种模式通过将状态保存和恢复操作分离,实现了对象状态管理的职责分离。
lpfasd1234 个月前
java·设计模式·备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,主要用于在不破坏对象封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,从而可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。这种模式常用于实现撤销操作、历史记录回溯等功能。
蔡蓝4 个月前
java·设计模式·备忘录模式
设计模式-备忘录模式1. 什么是备忘录模式?想象一下你在玩一个有存档功能的游戏。当你觉得当前进度不错,或者要进行一个有风险的操作前,你会选择“存档”。这个“存档”就保存了你当前游戏的所有状态(比如角色位置、等级、物品栏等)。如果后续操作失败或者你想回到之前的状态,你就可以“读档”,恢复到存档时的状态。
季鸢5 个月前
java·设计模式·备忘录模式
Java设计模式之备忘录模式详解核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。
何中应5 个月前
java·设计模式·备忘录模式
【设计模式-4.7】行为型——备忘录模式说明:本文介绍行为型设计模式之一的备忘录模式备忘录模式(Memento Pattern)又叫作快照模式(Snapshot Pattern)或令牌模式(Token Pattern)指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态,属于行为型设计模式。
周努力.5 个月前
设计模式·备忘录模式
设计模式之备忘录模式在日常开发中,我们经常会遇到这样的场景:需要保存对象的某个历史状态,以便将来恢复。这种需求最常见的例子就是“撤销操作”。在这种情况下,备忘录模式(Memento Pattern)就派上了用场。
全栈凯哥5 个月前
java·设计模式·备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)详解备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获对象的内部状态,并在需要时将对象恢复到这个状态。简单来说,备忘录模式就是用来实现"撤销"和"恢复"功能的一种设计模式。
Cuit小唐5 个月前
备忘录模式
C++ 备忘录模式详解备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获并外部化一个对象的内部状态,以便以后可以恢复到这个状态。