AS:32590 美国Valve公司IP地址段,抓CS:GO游戏服务器IP

抓 Valve 公司的IP地址段,主要用途是为了CS:GO网络游戏加速IP地址段,严格意义上来说,不同地区对于CS:GO游戏网络加速,需要对应到对应地区去抓IP地址段。

以CS:GO香港地区为例子:抓出来的IP地址基本都是新加坡、香港两个地区的,但主要以新加坡地区 Value 的IP地址段为主。

比如我在 tcpdump 之中抓到玩CS:GO时出现的两个IP地址,港区链接的还是新加坡的。

103.10.124.118

103.28.54.164

155.133.227.52

155.133.238.178

查询 Value 公司所有的IP地址段,可以从 db-ip 获取:ASN:32590 在全球IRR注册的IP地址段。

AS32590 Valve Corporation in United States - db-ip.com

或者可以从HE/BGP上面获取:

AS32590 Valve Corporation - bgp.he.net

HE获取出来的IP地址段是最详细的,我们大多数加速的地区都是CSGO网络游戏的香港或新加坡服务器,就是中国周边的这一片区域,其它地区不用考虑加速了,国内玩家因为高PING直接没法玩游戏了。

所以CSGO游戏服务器,我们大致需要考虑加速的IP段地址:

45.121.184.0/24 日本

103.10.124.0/24 香港

103.10.125.0/24 香港

103.28.54.0/24 新加坡

忘了说加速这三个地区也会导致这三个地区的 steam 被加速掉,所以不考虑 steam 被加速的话,就需要慢工出细活,慢慢去抓CS:GO游戏里面出现的IP地址,但凡漏一个玩家的游戏体验可能就不会那么友好了。

针对这种情况有两种解决办法:

1、老老实实去抓CS:GO游戏服务器IP地址

2、取巧在CS:GO没有运行的时候不要加速

相关推荐
测试界的小码农1 小时前
【Linux 命令实战(03):文件创建、复制、移动与删除,掌握 touch、mkdir、cp、mv、rm】
linux·服务器·php
|_⊙1 小时前
网络层协议 IP
服务器·网络·tcp/ip
无言听风雨丶2 小时前
Kubernetes Service Mesh 与 mTLS 实战:从网络可达走向零信任服务通信
网络·kubernetes·service_mesh
叼烟扛炮2 小时前
Linux 学习笔记(六十):单线程的逆袭——epoll 高并发服务器实战
linux·服务器·网络·笔记·学习·算法
H.莓飛3 小时前
【C++】【STL】vector_OJ题
linux·服务器·开发语言·数据结构·c++·visual studio
Rabitebla3 小时前
【Linux操作系统】进程篇(十一):进程程序替换——从底层原理到 exec 函数族
linux·服务器·c++·笔记·学习·算法
沫璃染墨4 小时前
从零入门计算机网络系列(十五):TCP可靠传输机制详解——从序号与确认应答到乱序处理
服务器·网络·c++·tcp/ip·tcp
xiaoye-duck5 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》本地 Ollama 部署与适配
开发语言·网络·c++·语言模型
流浪0015 小时前
计算机网络篇20:网络层——IP 协议的定位与 IPv4 报头字段,从 20 字节首部到 TTL 防环
tcp/ip·计算机网络·ttl·网络层协议·ip报头
zhengfei6116 小时前
CVE-2026-98432:Linux 内核 TCP 释放后重用漏洞,CVSS 9.8 但补丁覆盖极不均衡
linux·运维·tcp/ip