Swift 从获取所有 NSObject 对象聊起:ObjC、汇编语言以及底层方法调用链(一)

概览

Swift 语言给我们的印象是:简洁、现代化和可以"心安神泰"的完全信赖。不过,在一些特殊情况下我们唯有进入 Swift 底层的动态世界方能真正地"随遇而安"。

保安局"刘局长"曾语重心长的教导过我们:"非常时期,用非常方法! "。所以,这里就让我们彻底沉浸到 Swift 那深不见底的"千尺冰寒"中,来探寻 Objective-C 和汇编语言的奇妙世界吧!

在本篇博文中,您将学到以下内容:

  • 概览
  • [1. 获取当前所有 NSObject 对象的基本原理](#1. 获取当前所有 NSObject 对象的基本原理)
  • [2. NSObject.init() 里面到底做了啥?](#2. NSObject.init() 里面到底做了啥?)
  • [3. 啥都不做也不行?你们是要闹哪样?](#3. 啥都不做也不行?你们是要闹哪样?)
  • 总结

在下一篇博文中,我们将继续本次冒险之旅来进一步揭秘:为什么在 NSObject 构造器 init 方法上做钩子会如此"命运坎坷",以及"逆天改命"的各种黑魔法!

好了,废话少叙!让我们马上开始奇妙的底层探险吧!

Let's Dive in!!!😉


1. 获取当前所有 NSObject 对象的基本原理

首先第一个问题是:为什么要获取 App 当前运行时所有的 NSObject 对象?

答案有两个:

  1. 好玩!
  2. 方便对它们做钩子(Hook)从而进一步实现自己的"天马行空"之梦想。

从 Xcode 的调试内存图(Debug Memory Graph)中,我们可以可以大致领略到 App 运行中那星罗棋布的海量对象实例:

那么第二个问题是:我们怎样才能像 Xcode 那样在运行时探查所有 NSObject 对象的实例呢?

一种方案是"古老"的 SWIZZ 方法,它存在于 Objective-C 语言的"远古"时代。

所谓 SWIZZ 是一种对系统的"欺骗",一种运行时的"诡计"。它是利用 Swift 底层 ObjC 语言的动态特性实现在 App 进程活跃时修改 ObjC 运行时(Runtime)内容的方法。

SWIZZ 的一种常见应用就是钩子(Hook)。所谓钩子就是在 App 运行时动态的"勾住"(截获)对象方法从而起到监视、记录甚至修改对象原有方法的目的。

我们知道 NSObject 对象的诞生都必须经过 NSObject 类实例的构造器,也就是 NSObject.init() 方法来完成。那么如果我们在该方法上设置一个钩子,那么不就可以得偿所愿监控到所有 NSObject 对象了吗?

以下是我们的第一次尝试:

swift 复制代码
class func tryHookNSObjectInit() {
    let oldInitSel = #selector(NSObject.init)
    let oldInitMethod = class_getInstanceMethod(NSObject.self, oldInitSel)!
    
    let closure = {obj, sel in
        print(obj)
    } as @convention(block) (NSObject, Selector) -> Void
    
    let closureObject = unsafeBitCast(closure, to: AnyObject.self)
    let closureImp = imp_implementationWithBlock(closureObject)
    method_setImplementation(oldInitMethod, closureImp)
}

如上所示,我们通过 SWIZZ 机制将 NSObject 构造器 init() 方法非常 easy 的替换成了自己的 closure 闭包。

不过,假若你胆敢运行上面的代码,你绝对会"死得很惨":

因为你可能还不知道,你此时正"命犯天煞孤星":多处"隐秘"陷阱正在一起合计着准备把你撕扯的体无完肤。

也许有些小伙伴们会认为崩溃的原因很"一目了然":因为我们没有在钩子方法中调用原来的 NSObject 构造器。

真相果真如此吗?

为了解答这个问题,我们先要来看看在 NSObject 的构造器里到底做了些神马?

2. NSObject.init() 里面到底做了啥?

首先,清除之前的钩子代码。然后在 Xcode 中新建符号断点(Symbolic Breakpoint),姑且就中断在 NSObject.init() 方法的第一行吧:

运行 App,系统会在某个 NSObject 对象创建时立即中断下来。

在我测试的例子里,中断会发生在一个线程(NSThread)对象创建时:

进入 NSObject 构造器 init 方法,你会发现里面其实只有一条返回指令(ret)真的是"空空如也"!

所以说,在钩子方法中没有调用原来的 NSObject 构造器这并不算一个问题,因为确切的说默认的 NSObject 构造器方法里"空无一物",调不调用几乎是无所谓的事。

3. 啥都不做也不行?你们是要闹哪样?

为了充分发挥小伙伴们那名侦探般"灵气逼人"的洞察力,我们现在改变策略:不打印对象本身,而是尝试打印对象的地址试试。

swift 复制代码
let closure = {obj, sel in
    let address = Unmanaged.passRetained(obj).toOpaque()
    print(address)
} as @convention(block) (NSObject, Selector) -> Void

运行可以发现,我们在打印出第一个对象的地址后就很快又"GG"了:

看来打印对象地址这种"信手拈来"的简单操作也不行,那请允许我们退"一万步":将钩子方法替换为一个"空"闭包总行了吧?

swift 复制代码
let closure = {obj, sel in
    // 空空如也!            
} as @convention(block) (Any, Selector) -> Void

不幸的是,结果和之前几乎如出一辙:你还是"死"了,而且同样"死"的很快!

现在小伙伴们可能有点意识到了:不是我们钩子代码的问题,而是整个调用体系的问题!

你们真是冰雪聪明!

不过,在揭秘真正的问题之前让我们先"站在巨人肩膀之上"来尝试另一种完全不同的解决方案吧!

在下一篇博文中,我们将再接再厉用第三方 Hook 包 SwiftHook 来重新探寻一番,期待吧!

总结

在本篇博文中,我们讨论了为什么要在 App 运行时"捕获"所有 NSObject 对象的实例、介绍了 NSObject 默认构造器方法里都做了神马事情,以及初步探讨了实现这一目的的基本原理。

虽然,眼前的团团迷雾让我们暂时还无法得偿所愿,但相信只要怀有坚定的信念,胜利就在眼前!

让我们在下篇继续跟随初心,拨开迷雾见青天吧!再会!😎

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