【Unity】uDD插件抓屏文字显示不清晰怎么办?

【背景】

之前介绍过用一款简称uDD(uDesktopDuplication)的开源插件抓取电脑桌面。整体效果不错,看电影很流畅。但是当切换到文档,或者仔细看任何UI的文字部分时,发现就模糊了。

【分析】

由于是依托于Canvas上的Texture进行成像的,所以怀疑是texture的设置导致了这种问题。类似于投影载体的幕布,如果本身反光等就会导致投影成像出现问题一样。

【解决方法】

自己新建一个Material,命名为MaterialForMonitor,类型选择URP-》2D-》UIUnlit,应用到成像Teture后,发现文字变得清晰多了,具体设置见下图。

相关推荐
暴走约伯8 小时前
【VFX工具链源码拆解 02】告别机械劳动(上):一键统改百个子粒子颜色与批量重命名
3d·unity·c#·材质
郝学胜-神的一滴9 小时前
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
淡海水11 小时前
09-01-内存-Unity资源生命周期全景
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
Solange__14 小时前
AI世界模型、3D场景生成和游戏引擎怎么选?按5类任务比较交互、物理与导出
开发语言·人工智能·游戏·平面·3d·自然语言处理·游戏引擎
LF男男15 小时前
Flower Defense—UIFacade
unity
呆呆敲代码的小Y15 小时前
【实战精选面试题】Unity精选面试题详细解答,按模块整理汇总
人工智能·游戏·unity·游戏引擎
小贺儿开发1 天前
《流光绘忆》Unity 沉浸式光影互动
科技·unity·ai·程序员·工具·互动·光影
Aman19841 天前
Claude Code做Unity项目移植(一):从零散工具到团队式
unity·游戏开发·vibe coding·claude code·项目迁移
地狱为王1 天前
Unity使用VoxLock实现语音隔离
unity·游戏引擎·音频处理·voxlock
Jmyd01231 天前
博物馆数字展厅系统架构设计:实景采集到云渲染全链路
unity·系统架构·博物馆·数字展厅·博物馆数字化