electron-builder打包

打包配置:

复制代码
"build": {
    "appId": "cc11001100.electron.example-001", // 程序包名
    "copyright": "CC11001100", // 版权相关信息
    "productName": "example-001", // 安装包文件名
    "directories": {
        "buildResources": "build", //指定打包需要的静态资源,默认是build
        "output": "dist" // 安装包生成目录
    },
    "nsis": {
        "oneClick": false, // 是否一键安装
        "language": "2052", //安装语言,2052对应中文
        "perMachine": true, //为当前系统的所有用户安装该应用程序
        "allowToChangeInstallationDirectory": true // 允许用户选择安装目录
    },
    "dmg": {
        "background": "res/background.png", // 背景图片的路径
        "icon": "build/icons/icon.icns", //安装图标
        "iconSize": 100, //图标的尺寸
        "contents": [ //安装图标在安装窗口中的坐标信息
            {
                "x": 380,
                "y": 180,
                "type": "link",
                "path": "/Applications"
            },
            {
                "x": 130,
                "y": 180,
                "type": "file"
            }
        ],
        "window": {
            // 启动后窗口左上角位置
            "x": 100,
            "y": 100,
            // 启动后窗口的大小
            "width": 500,
            "height": 300
        }
    },
    "mac": {
        "target": [
            "dmg",
            "zip"
        ], //安装包的格式,默认是"dmg"和"zip"
        "category": "public.app-category.utilities" //应用程序安装到哪个分类下,具体有哪些分类可以在苹果官网上找
    },
    "win": {
        "icon": "build/icons/food.png", // 安装包图标,必须为 256 * 256 像素图片
        "target": [
            "target": "nsis",
            "arch": [ // 这个意思是打出来32 bit + 64 bit的包,但是要注意:这样打包出来的安装包体积比较大,所以建议直接打32的安装包,默认64位。
                "x64", 
                "ia32"
            ]
        ]
    },
    "files": [
      "build/**/*",
      "main.js",
      "public/preload.js"
    ],
    "extends": null
}

------zjtyjy------ ------0-1-2-4-6-10-12-16-18-22-28-6-4-2-1-0------

第一次打包的话会根据不同平台下载一些对应的文件,因为Electron打包是要把Chromium的运行时打包进去的,这也是Electron开发的程序被人诟病的一个地方。哪怕是一个很简单的小玩具,打包出来可能都要好几十M。

如果每次打包的时候都要执行此命令比较麻烦的话,可以为package.json添加一个dist命令:

"scripts": {

"dist": "electron-builder"

}

Electron是跨平台的,这个跨平台是借助的统一的运行时node+Chromium,这俩可不是跨平台的,所以在打包的时候要指定平台然后下载对应平台这俩的版本作为运行时打到包里,如果不指定的话,默认会打适合当前系统环境的包

相关推荐
爱勇宝1 小时前
大多数人不是在使用 AI 赚钱,而是在帮 AI 公司赚钱
前端·后端·程序员
冬奇Lab2 小时前
每日一个开源项目(第143篇):page-agent - 纯 JS 的网页 GUI Agent,无需截图、无需插件、无需后端
前端·人工智能·agent
To_OC3 小时前
LC 994 腐烂的橘子:人人都说是 BFS 入门题,我却写了三遍才过
javascript·算法·leetcode
IT_陈寒6 小时前
React的这个渲染问题连官方文档都没说清楚
前端·人工智能·后端
追逐时光者8 小时前
别再满网找零散工具了,腾讯 QQ 浏览器这个“帮小忙”工具箱真能省时间
前端·后端
To_OC9 小时前
LC 200 岛屿数量:经典 DFS 入门题,我第一次写居然连方向都搞错了
javascript·算法·leetcode
Asmewill10 小时前
grep&curl命令学习笔记
前端
stringwu10 小时前
Flutter 开发必备:MVI 架构的高效实现指南
前端·flutter
薛定喵的谔10 小时前
Term Proxy — 用 Tauri 2 打造跨平台终端配置管理工具
electron·ai编程·全栈
用户21366100357211 小时前
Vue2组件化开发与父子通信
前端·vue.js