一、需要了解的概念
1、Aware机制:
Spring 容器在创建 bean 的过程中,会检查 bean 是否实现了某些特定的 Aware 接口,如果实现了,则会在合适的时机调用相应的 setter 方法,将相关的对象注入到 bean 中。
2、ApplicationEvent:
是Spring框架中的一个核心类,它表示Spring应用中的事件。这个类基于观察者模式,为Bean与Bean之间的消息通信提供了支持,是业务解耦的一种实现。常用于标识继承的类为一个事件类。
3、ApplicationEventPublisherAware:
ApplicationEventPublisherAware接口使得 bean 能够访问 Spring 的 ApplicationEventPublisher(事件发布者)。这个发布者允许 bean 发布应用事件,这些事件随后会被注册为监听器的其他 bean 接收。常用于定义发布事件的方法,给业务需要的地方进行调用。
二、代码示例
1、声明一个事件
java
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
// 定义事件--如:邮件事件
public class EmailEvent extends ApplicationEvent {
public EmailEvent(Object source) {
super(source);
}
}
2、定义事件的发布方法
java
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisher;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisherAware;
import org.springframework.stereotype.Component;
// 定义发布事件方法,用于业务发布各种事件
@Component
public class EmailPublish implements ApplicationEventPublisherAware, ApplicationContextAware {
// ApplicationEventPublisherAware实现了Aware接口,容器加载EmailPublish时,会促发Aware机制
// 本例EmailPublish对象实现了ApplicationEventPublisherAware接口,所以在创建bean过程会调用setApplicationEventPublisher方法,setApplicationEventPublisher的入参ApplicationEventPublisher会自动从容器中传入,所以生成的DataEventPublish对象就包含了初始化好的applicationEventPublisher属性对象。
// Spring 框架中的一个核心组件,俗称应用上下文,常用来获取和管理应用中的bean对象
private ApplicationContext applicationContext;
// Spring 框架中的一个核心组件,它提供了事件发布的功能
private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
@Override
public void setApplicationEventPublisher(ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher) {
this.applicationEventPublisher = applicationEventPublisher;
}
// 生明发布邮件事件的方法
public void publishEmail(Object source) {
// applicationEventPublisher.publishEvent为向运行容器中发布事件,参数指定了发布什么类型的事件
// 发布EmailEvent事件,监听EmailEvent事件的地方会被执行
applicationEventPublisher.publishEvent(new EmailEvent(source));
}
}
3、调用发布
java
@Service
public class EventServiceImpl implements EventService {
@Autowired
private EmailPublish publish;
@Override
public void testPublishEvent(EvDto evDto) {
System.out.println("进入service");
// 调用发布邮件的事件方法
publish.publishEmail(evDto);
}
}
4、监听事件,处理业务
java
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import org.springframework.context.event.EventListener;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.transaction.annotation.Propagation;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
// 监听事件,实现业务
@Component
public class EmailPublishListener {
@Transactional(propagation = Propagation.NEVER)
@EventListener(classes = {EmailEvent.class})
public void listenerEvent(EmailEvent event){
System.out.println("进入邮件监听方法");
Object source = event.getSource();
System.out.println("调用的入参数据:"+ JSON.toJSONString(source));
// 执行业务...
}
}
思路:
定义事件--定义发布方法--定义监听方法--调用发布
三、优势
本例的事件驱动模型是一种典型的观察者设计模式,它使得组件之间的解耦更为容易,也使得代码更加灵活和可扩展。通过发布和监听事件,你可以在不直接依赖其他组件的情况下实现组件间的通信和协作。
优点:
1、解耦:观察者设计模式实现了观察者与被观察者之间的解耦,降低了两者之间的耦合关系。这使得两者可以各自独立地改变,而不需要对另一方进行大量的修改。
2、灵活性和可扩展性:由于观察者设计模式允许动态地添加或删除观察者,因此系统具有很好的灵活性和可扩展性。新的观察者可以很容易地添加到系统中,而无需修改被观察者的代码。
3、事件驱动:观察者设计模式基于事件驱动,当被观察者状态发生改变时,会自动通知所有注册的观察者。这种机制使得系统响应更加及时和准确。
学海无涯苦作舟!!!