陈随易:2024年农村独立开发者的生存攻略

原创 长生果 Micro SaaS开发者公会

导读: 近日,Micro SaaS开发者发起人常政,采访了已经在农村做了三年独立开发者的陈随易。陈随易今年年初斩断了"接单"这个主要收入渠道,开始靠自研产品"睡后收入"等生活,目前MRR 2000元。回归乡村和自由,是很多正"卷"在都市中开发者朋友们的梦想,这条路径需要现实有效的变现方法论、产品研发和运营逻辑和执行力来支撑。

本次访谈,话题包括:农村独立开发者的可持续标准、产品设计和定位、当前运营数据、个人品牌营销、变现规律、工作场景的幸福时刻、IT裁员潮、AI能否取代程序员等等,希望给每一个向往"自由生活"的独立开发者带来启发。

陈随易时间线:

  • 1993年 诞生,男,身高数尺,日食三餐。
  • 2011年 高二,重点高中转职高从高一读起,学计算机专业。
  • 2015年 大二读完挂 8 科,退学,找了一个月工作后,进行 PHP 实习。
  • 2016年 经网友介绍,做前端,半年后独立负责整个项目前后端,步入全栈。
  • 2017年 做前端线下讲师,教学方式无人懂,或者说一般人不适合我自己的学习模式
  • 2018年 喜欢上了游戏开发,于是找了个游戏公司做游戏前端,加班多,凌晨 1,2 点下班。
  • 2019年 依旧心怀天下,想把自己的学习模式分享出去,于是做前端线上讲师,下半年离职后,做远程技术顾问。
  • 2020年 跟朋友合伙创业、加班、熬夜,利用下班时间做开源项目。
  • 2021年 因为家里发生了一些事情,离职回到老家全职接单,月入 2000,抽空写开源。
  • 2022年 继续接单,收入赶上工资,业余写开源项目。
  • 2023年 注册公司,产品 + 文章,收入甚微,饥肠辘辘,做更有价值的长期主义者。
  • 2024年 继续在 开源商业化、独立产品、知识付费 的方向上狂奔。

欢迎跟我交朋友:

下面是访谈全文:

农村程序员的可持续条件

常政: 您有个标签 "农村程序员",在农村做三年独立开发者的生活,和当初城市工作相比较,您觉得各自的利弊是什么?您满意目前的生活选择吗?有没有建立了一个让农村开发者可持续下去的模式?

陈随易: 各自的利弊,我倒是从来没考虑过。

我是一个偏执狂,很多时候我做的决定,并不会权衡利弊,而是从心出发,聆听自己内心深处的声音。

促使我坚定不移地待在农村的几个主要原因,一个是一些家庭原因,非常急切地想要待在老家陪伴家人。

还有一个原因就是,我极度热爱自由,工资再高也不如自由更有吸引力。

那么对于目前选择的生活,要说是否满意,那肯定是不满意的。

人总是有烦恼和欲望的,不能解决的烦恼,不能满足的欲望导致了无法拥有满意的生活。

如果说,目前自由职业对比之前上班的满意度的话,我把给现在打80分,上班的时候打40分。

农村开发者可持续下去的模式,这个问题,主要在于人,而不是在于环境。

至少就我自身而言,目前还远远没有达到在农村可持续下去的程度,但是我自己有十足的信心和动力。

如果说,你在城市里工作,感觉迷茫度日,那么回到农村只会产生迷茫伴随着焦虑的超级加倍。

所以,如果你没有自己清晰的目标和稳定的搞钱方式,那么我非常诚恳地建议你,请不要回来!请不要回来!请不要回来!

图注:农村写代码,青龙、朱雀、旺财风水宝局

常政: 您觉得自己如果要在农村可持续发展下去,需要达到哪些要求呢?

陈随易: 不同的人,对于这个可持续的程度不一样。

就我个人来说,我的农村可持续发展,就是每个月有5000元以上的稳定的睡后收入。

就是不用辛苦些代码,做项目,一天的24小时内,不间断地有钱自动到账,我把这个方向确定为独立产品方向。

目前我的产品已经有被动收入1万多元,那么我做10-20个这样的可以产品小盈利的产品,就能达到这个目标了。

如何变现

常政: 方便透露您现在的 MRR (月度经常收入) 以及 2023 年 ARR (年度经常收入)?收入的主要来源有哪些?能否从中总结出一些关于变现的经验或规律?

陈随易: 我在我的微信朋友圈和微信群里跟小伙伴们多次分享过这个问题。

从2024年开始,我选择完全斩断自己亲自接单这条路线。

那么目前的 MRR 基本也就 2000 元左右。

在2023年的时候,每个月的收入基本跟之前上班持平,主要依靠接单产生收入。

今年的话,我探索了独立产品、开源商业化、知识付费、商业推广、付费问答撮合、分销优秀内容等方面,都产生了少量的盈利。

那么一个事情,只要能盈利,那就有放大盈利的可能性,所以我今年将会在各个方向上,继续进一步深入探索。

变现的经验和规律呢,我个人认为就是,做你擅长的事情,做你喜欢的事情,做你觉得有价值,有意义的事情,我现在就是这么做的。

但是,如果说,你的目标就是搞钱,你的兴趣就是搞钱,那么,好好上班,好好做事,比绝大部分副业搞钱都多得多,稳定地多。

你的目标是搞钱,为什么要看不起上班这件事呢?这已经是搞钱最好的方式之一了,如果不是因为热爱自由占据了天平一端太多的重量,我还是喜欢上班的。

常政:您在朋友圈发文说,比独立开发更好的是 "副业开发",您自己为什么选择独立开发的道路?独立开发需要具备哪些条件?

陈随易: 这个是有感而发,目前来说,其实我所做的,也可以叫做副业开发。

因为我的变现方式五花八门,基本上只要我自己感兴趣的方向,都或多或少变现过。

那么独立开发,或者说副业开发,要具备哪些条件呢?

我把这个分成 2 个方面:

1,业余做副业。

2,全职做副业。

如果业余做副业,就是说你得有个可以产生稳定收入的主业。那么在这个前提下做副业,比较重要的就是创意、点子、动手、坚持、交流、推广等。

如果全职做副业,那么我认为,比较重要的,首先就是家人的支持,然后需要良好的心态、必胜的信心、短期内产品上线、长期内持续坚持,加上足够的余粮。

幸福的时刻

常政: 在您做独立开发者的工作场景中,比如农村场景中开发,或者自驾车上写代码等,能否回忆一个让您感到特别开心或印象深刻的场景?为什么?

陈随易: 比较开心的就是,23年10月,一个人自驾到邵阳崀山**,在整个景区 (范围很大,有时候要开几十公里) 到处乱逛,然后选择一个空旷优美的地方,慢慢敲着代码。

图注:自驾邵阳崀山,这个地方不错

然后就是23年11月,带着老婆孩子自驾桂林,领略桂林山水的神奇,在十里长廊租着电动车自由地驰骋,吹着凉爽的风,看着神奇的景色,品味不同的文化和美食。

图注:全家自驾桂林,出发到镇上吃早餐

还有在23年上半年,坐躺在沙发上,敲着代码看着电视,把《楚汉传奇》,《大明 1566》都看完后,对历史事件和人物关系,第一次较为清晰地印在脑海中,弥补了读书时期对历史毫无概念的空白。

图注:边代码,边看历史大剧

产品设计要"共情"

常政: 您的个人软件作品中,您最满意的作品,以及变现最多的作品,分别是哪几款?并请谈一下其中的原因。能否分享这些作品的一些运营数据 (比如用户数、日活等)。

陈随易: 目前变现的有 2 个作品,一个是 utools** 插件易待办,还有一个就是 VSCode 扩展 fnMap (函数地图)。

图注:utools 扩展 易待办

图注:VSCode 插件 fnMap(函数地图)

易待办下载量 2 万多,fnMap 下载量 6500 左右,用户 1300 以上。

目前 2 个产品日活都在 100 左右,我个人是比较佛系的,总是跟随者临时的兴趣爱好,去做各种不同的事情。

所以这 2 个作品基本都处于放养中,状态来了就会更新完善一下。

常政: 在找准您的个人作品前,您做了哪些工作,不断调整才做到需求和市场匹配的。

陈随易: 我没有调整,我都是看不惯现有的产品而创造出来给自己用的。

自己觉得好用的,我就会做付费功能,扩散给更多人使用,自己赚点小钱。

至于别人用不用,觉得好不好用,说实话,我不是很关心。

一个是不可能满足所有人的胃口,不可能所有人都是你的用户,要学会放弃一部分用户。

其次呢,我个人是非常乐意接受跟产品方向吻合的建议的,只要我能实现,就必然会在某一天更新完善这个功能,那么产品肯定也是越来越好用,越来越受市场欢迎的。

常政: 您最近在文章中谈到您产品盈利的核心点是 "共情力",能否结合产品案例给大家讲一讲?

陈随易: 所谓的共情力,我把这个称之为,判断产品是否真正有用,能解决他人问题的能力。

很多人共情力不够,盲目陶醉,沉迷于过分的自信中。

别人一看,破绽百出,问题奇多,基本没有多少盈利的可能。

所以,抛弃个人主观,以尽量客观的角度去看待自己的作品的能力,就叫做 "共情力"。

结合案例来讲的话,反正我的易待办和 fnMap 都盈利几千块了,可以去瞧一瞧这 2 个作品,思考为什么它们能盈利。

更具体的怎么讲呢,很难讲,我感觉这是一种内功心法或者说经验之谈,用文字很难说清楚。

个人品牌

常政: 关于您的个人品牌,看到您的 X (推特) 粉丝已经超过 6000 了,这对于国内开发者来说是很了不起的成绩,能否介绍一些您的涨粉经验?相对于您的推特粉丝,您国内社交媒体上的粉丝目前似乎不算很多,这是基于什么原因造成的。

陈随易: 我运营网上的社交和技术平台,是从23年年尾开始的,早期主要忙于上班,中期忙于接单,后期忙于开源,这些平台其实很少玩,隔几个月才会发 1-2 篇文章,所以没有多少粉丝。

推特的话,比较适合我这种经历丰富,喜欢折腾搞事的,分享一些符合自己个性的东西,很容易跟大部分人格格不入,于是造成了差异性,就获得了不少关注。

面向自媒体工作者、出海

常政: 您最近准备做面向自媒体的产品,请谈谈产品的具体特色,以及为什么要做这样的转型?

陈随易: 从程序员口袋掏钱比掏粪还难,最近 2 个月,我的 2 个产品收入基本停滞了。

根据我的观察和交流,做自媒体方向的产品,受众更广,更容易产生付费。

所以,目前我正在做的一个产品就是,Markdown 文章美化工具,适合发公众号的很多自媒体工作者。

常政: 您有出海的计划吗?如果要出海,您的主要需求痛点是什么 (想解决哪些问题或者挑战)?

陈随易:我的 fnMap (函数地图) 有海外版本,但是对国外市场不熟悉,推广难度比较大,所以慢慢在淡化。

目前的话,主要还是以国内的产品为主,因为我注册了自己的公司,我希望把公司运营更大。

如果到了需要招 2 个兼职来帮忙的话,说明我的事业就基本做起来了,目前还需加倍努力。

裁员、AI

常政: 国内科技公司的裁员潮,让很多公司在职的开发者们很有危机感,您对他们有什么建议?

陈随易: 狡兔三窟,如果把上班作为唯一的收入来源,那还等到裁员才产生危机感,这危机意识也太差了点。

工作之余就要考虑第二,第三收入了,如果想不到,想不清楚,欢迎找我,或许我能带来一些思路。

常政:您怎么看待 "AI 正在赋能开发者" 或者 "AI 将取代开发者" 的说法或者趋势?

陈随易: 这个的话,根据我目前所看到和接触到了,AI 确实带来了跨时代的技术和变化。

取代艺术类工作者尚可,但是取代理工科的开发者,我认为难度还非常大,至少 5-10年内不可能。

就目前AI所表现的能力而言,在文生图,图生图,文生视频,图生视频,音乐生成等艺术创作领域,有着非常惊艳的表现。艺术类领域有个特点,就是不需要100%的准确性。

举个例子,画一幅画,某个地方是向上勾勒还是向下勾勒,并不会对原画产生颠覆级的影响。

这几天爆火的音乐生成AI suno,可以创作出各种好听的音乐,但是其中的某个音符替换一下,并不会产生这个音乐完全不好听的结果。

而理工科类,就我自己所熟知的编程来说,某个逻辑不对,整个代码就是错的,就是所谓的代码BUG。

另外一个理工科,数学,我认为同样如此,某个计算的误差,会对结果产生颠覆级影响。

这就是我认为的,AI想要取代理工科类领域还非常难的思考。

常政: 作为一名开发者,描绘一下您的理想生活状态是什么样的,您目前进展到了哪个阶段?

理想生活就是,可以在全国自驾,不考虑钱的问题。

目前实现了可以全国自驾,但是还得天天考虑如何搞钱。

图注:代码和远方

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