websocket传输的头两个字节非常关键,提供了每一帧的基本信息,RFT6455中给出了帧头的格式说明:
0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+ |F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length | |I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) | |N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) | | |1|2|3| |K| | | +-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - + | Extended payload length continued, if payload len == 127 | + - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+ | |Masking-key, if MASK set to 1 | +-------------------------------+-------------------------------+ | Masking-key (continued) | Payload Data | +-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - + : Payload Data continued ... : + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + | Payload Data continued ... | +---------------------------------------------------------------+
第一个字节中最重要的就是fin位和opcode位,用c++的struct bit field配合union可以方便的对数据实现存取,这儿给出一个例子:
cpp
#ifndef TAGWEBSCOKETFRAMEOPCODE_H
#define TAGWEBSCOKETFRAMEOPCODE_H
//Begin section for file tagWebScoketFrameOpCode.h
//TODO: Add definitions that you want preserved
//End section for file tagWebScoketFrameOpCode.h
#include "../../Common.h"
namespace boson
{
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
union tagWebScoketFrameOpCode
{
//Begin section for boson::tagWebScoketFrameOpCode
//TODO: Add attributes that you want preserved
//End section for boson::tagWebScoketFrameOpCode
public:
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
struct tagWebScoketFrameOpCodeBits
{
//Begin section for boson::tagWebScoketFrameOpCode::tagWebScoketFrameOpCodeBits
//TODO: Add attributes that you want preserved
//End section for boson::tagWebScoketFrameOpCode::tagWebScoketFrameOpCodeBits
public:
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 code : 4;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv3 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv2 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv1 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 fin0 : 1;
#elif BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 fin0 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv1 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv2 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 rsv3 : 1;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 code : 4;
#endif
}; //end struct tagWebScoketFrameOpCodeBits
public:
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
U08 data;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
tagWebScoketFrameOpCodeBits bits;
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
tagWebScoketFrameOpCode();
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
tagWebScoketFrameOpCode(const tagWebScoketFrameOpCode & value);
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
~tagWebScoketFrameOpCode();
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
tagWebScoketFrameOpCode & operator=(const tagWebScoketFrameOpCode & value );
//@generated "UML to C++ (com.ibm.xtools.transform.uml2.cpp.CPPTransformation)"
void Clear();
}; //end union tagWebScoketFrameOpCode
} //end namespace boson
#endif
在定义结构体的时候休要注意字节序的大小端区别,这篇文章要讲的就是就是这个字节数据所代表的含义。
这个字节由几部分构成:fin, rsv1, rsv2, rsv3, opcode,其中对 fin 的解释如下:
FIN: 1 bit
Indicates that this is the final fragment in a message. The first fragment MAY also be the final fragment.
fin 的含义很简单:这一段数据是否是最后一部分数据。因为websocket允许将一段长数据拆分成多个帧来发送,避免如果一帧内发送数据太长,对控制帧造成的阻塞。因此在实现的时候,必须考虑拆分较长的数据,每一帧发送不超过限度的长度,比如64K字节。
rsv1 - 3 不用考虑,被保留的位。
opcode 的解释如下:
Opcode: 4 bits
Defines the interpretation of the "Payload data". If an unknown opcode is received, the receiving endpoint MUST Fail the WebSocket Connection. The following values are defined.
* %x0 denotes a continuation frame
* %x1 denotes a text frame
* %x2 denotes a binary frame* %x3-7 are reserved for further non-control frames
* %x8 denotes a connection close
* %x9 denotes a ping
* %xA denotes a pong* %xB-F are reserved for further control frames
opcode 是帧的用途定义,这儿简单做一个解释:
0 表示连续帧,1 表示 payload 是文本,2 表示 payload 是二进制流,
3 - 7 保留,
8 连接关闭,9 心跳 ping,A 心跳 pong,
B - F 保留。
其中,0,1,2是正常传输数据用的代码,8,9,A是标准的控制帧。
在 webscoket 中,控制帧有一个限定:控制帧不允许分段(5.4. Fragmentation),意思就是,控制帧只允许作为一个完整的帧一次性发送。不能像数据帧那样分段发送,因此在微软实现的webscoket 类中,如关闭帧只允许带最长125字节的数据(还包括两字节的状态码)。
做出这样的限制的目的是,控制帧允许在分段的数据之间发送。因此,为什么将0,1,2和8,9,A分列开,也是处于这个原因。
在分段传递数据时, 会先收到一个Text / Binary opcode, 它的Fin位是0 (More Fragment), 后续的数据会以Continuation Frame的形式发送, 直到最后一片Fin位是1 (Last Fragment) 的Continuation Frame结束, 中间不会穿插其它的数据帧(控制帧除外, 例如Close, Ping, Pong)。
所以我们在处理webscoket帧的时候,如果Fin位为0,则不处理,将帧放入一个缓存,发现 Fin 位为1 的时候就可以处理帧了,根据帧的opcode来判断,如果是控制帧就直接处理,如果连续帧,就将之前缓存的帧拼接成一个完整的payload即可。