设计模式——观察者模式Observer

Q:观察者模式属于哪一类设计模式

A:观察者模式属于行为学模式

Q:什么是观察者模式

A:当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知,并自动更新

观察者模式解析:报纸类维护了一个订阅者数组,我们可以通过报纸类遍历订阅者数组来通知所有订阅者

订阅者类

java 复制代码
public interface Subscriber { void update(String message); }

订阅者实现类

java 复制代码
public class SubscriberImpl implements Subscriber {
    private String name;

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "---接收到消息:" + message);
    }
}

报纸类

java 复制代码
public interface NewsPaper {
    void addSubscriber(Subscriber subscriber);//添加订阅者
    void removeSubscriber(Subscriber subscriber);//移除订阅者
    void notifySubscriber(String message);//通知订阅者
}

报纸实现类

java 复制代码
public class NewsPaperImpl implements NewsPaper {
    private List<Subscriber> subscribers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addSubscriber(Subscriber subscriber) { subscribers.add(subscriber); }

    @Override
    public void removeSubscriber(Subscriber subscriber) { subscribers.remove(subscriber); }

    @Override
    public void notifySubscriber(String message) {
        for (Subscriber s : subscribers) {
            s.update(message);
        }
    }
}

演示类

java 复制代码
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        NewsPaperImpl newsPaper = new NewsPaperImpl();
        SubscriberImpl subscriber1 = new SubscriberImpl("李老头");
        SubscriberImpl subscriber2 = new SubscriberImpl("王奶奶");

        newsPaper.addSubscriber(subscriber1);
        newsPaper.addSubscriber(subscriber2);

        newsPaper.notifySubscriber("今天的报纸收到了!");

        newsPaper.removeSubscriber(subscriber1);

        newsPaper.notifySubscriber("明天的报纸还是这个点到!");
    }
}

演示结果

相关推荐
ZJPRENO9 小时前
吃透软件开发六大设计原则,告别烂代码
设计模式
咖啡八杯10 小时前
GoF设计模式——命令模式
java·设计模式·架构
花椒技术1 天前
HJPusher / HJPlayer SDK 实践:我们为什么把直播推播链路拆成一套可复用能力
设计模式·harmonyos·直播
艺艺生辉1 天前
迭代器模式-"我也想被增强for循环"
设计模式
咖啡八杯3 天前
GoF设计模式——策略模式
java·后端·spring·设计模式
槑有老呆4 天前
别再手搓 Prompt 了,那个叫"手动挡循环"
设计模式
用户6919026813395 天前
Vibe Coding 开发项目的基本范式
人工智能·设计模式·代码规范
怕浪猫6 天前
领域特定语言(Domain-Specific Language, DSL)
设计模式·程序员·架构