C++_Vector的学习

1.概述

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。
  2. vector 采用的连续存储空间来存储元素,可以采用下标对 vector 的元素进行访问,它的大小是可以动态 改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,每加入新的元素到容器的时,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector 分配空间策略: vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 与其它动态序列容器相比( deque, list and forward_list ), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list 和 forward_list统一的迭代器和引用更好。

2.成员函数

2.1构造函数

|------------------------------------------------------------|--------------|
| vector() | 无参构造 |
| vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
| vector (const vector& x) | 拷贝构造 |
| vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |

2.2iterator 的使用

endrend返回的迭代器是指向最后一个元素后面的位置)

|-----------------------|-----------------------------------------------------------------------------|
| begin + end | 获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator , 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
| rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的 reverse_iterator ,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |

2.3空间增长

|--------------|----------------------|
| size | 获取数据个数 |
| capacity | 获取容量大小 |
| empty | 判断是否为空 |
| resize | 改变 vector 的 size |
| reserve | 改变 vector 的 capacity |

resizereserve****的对比

reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,没有添加新的对象之前,不能访问容器内的元素,reserve()函数和容器的capacity息息相关:

如果n>容器的当前capacity,该函数会使得容器重新分配内存使capacity达到n

如果n<=capacity,该函数调用不会导致内存重新分配,并且容器的capacity不会改变

reserve()避免多次不必要的扩容,不会影响size,不会改变任何元素
vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的

resize是改变容器的size大小,且创建对象,可以访问容器内的对象

如果n<当前容器的size,则将元素减少到前n个,移除多余的元素(并销毁)

如果n>当前容器的size,则在容器中追加元素,如果val指定了,则追加的元素为val的拷贝,否则,默认初始化

如果n>当前容器capacity容量,内存会自动重新分配

2.4增删查改

|------------------|------------------------------|
| push_back | 尾插 |
| pop_back | 尾删 |
| find | 查找,注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口 |
| insert | 在position之插入val |
| erase | 删除position位置的数据 |
| swap | 交换两个vector的数据空间 |
| operator[] | 像数组一样访问 |

vector 迭代器失效问题:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装 ,比如: vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此 迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 ( 即 如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃 ) 。

|---------|-----------------------------------------------|-------------------|
| 容器类 | 插入 | 删除 |
| list | 所有迭代器不失效 | 有且仅有被删除的节点的迭代器才失效 |
| vector | 当 vector 的容量(capacity)不改变时, 只失效之后的迭代器, 否则全部失效 | 被删除节点之后的迭代器全部失效 |
| set,map | 所有迭代器不失效 | 有且仅有被删除的节点的迭代器才失效 |

insert导致的失效:
会引起其底层空间改变的操作都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃

cpp 复制代码
	iterator insert(iterator pos, const T& x) {
		assert(pos >= _start);
		assert(pos <= _finish);
		if(_finish == _endOfStorage) {
			size_t len = pos - _start;
			reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			//发生扩容,pos的位置不再正确,需要更新
			pos = _start + len;
		}
		iterator it = _finish - 1;
		while (it >= pos) {
			*(it + 1) = *it;
			it--;
		}
		*pos = x;
		_finish++;
		return _start;
	}
	
	void test_vector7() {
		//迭代器失效1:inset插入
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);
		v1.push_back(6);
		v1.push_back(7);
		v1.push_back(8);
		print_vector(v1);

		//insert以后,发生了扩容,it失效了,因为it指向旧空间	解决:更新it
		//尽管我们在insert函数里更新了pos,但是pos是it的形参拷贝,pos改变不影响it,
		//就算传参为&,但是begin()就传不了,因为begin是传值返回,返回临时变量具有常性,
        //就得加const,就矛盾了
        //如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可
		vector<int>::iterator it = v1.begin() + 3;
		cout << *it << endl;
		v1.insert(it, 40);
		print_vector(v1);
		cout << *it << endl;
	}

    //测试7 > :
    //1 2 3 4 5 6 7 8
    //4
    //1 2 3 40 4 5 6 7 8
    //- 572662307

erase导致的失效:
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

cpp 复制代码
iterator erase(iterator pos) {
		assert(pos >= _start);
		assert(pos < _finish);
		iterator it = pos+1;
		while (it < _finish) {
			*(it - 1) = *it;
			it++;
		}
		_finish--;
		return pos;
	}
	        
	void test_vector8() {
		//迭代器失效2:删除偶数
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);
		print_vector(v1);
		vector<int>::iterator it = v1.begin();
		while (it!=v1.end())
		{
			if (*it % 2 == 0) {
				v1.erase(it);
			}
			++it;

			解决:返回指向删除元素位置下一个的迭代器
			//if (*it % 2 == 0) {
			//	it = v1.erase(it);
			//}
			//else {
			//	++it;
			//}
		}
		print_vector(v1);
	}

    //测试8 > :
    //1 2 3 4 4 5
    //1 3 4 5

2.5使用memcpy拷贝问题

cpp 复制代码
void reserve(size_t n) {
		int len = size();
		if (n > capacity()) {
			T* tmp = new T[n];
			//memcpy(tmp, _start, len * sizeof(T));
			for (size_t i = 0; i < len; i++)
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			delete[] _start;
			_start = tmp;
			_finish = _start + len;
			_endOfStorage = _start + n;
		}
	}
	
	vector<string> v;
	v.push_back("1111");
	v.push_back("2222");
	v.push_back("3333");
	v.push_back("4444");
	
	//当T是string等自定义深拷贝容器时,memcpy是浅拷贝,可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃
	//解决,用for直接赋值代替memcpy
	v.push_back("5555");
  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素, memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy 的拷贝实际是浅拷贝
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