WebSocket介绍
- 基于 TCP 的一种新的网络协议
- 实现了浏览器与服务器全双工通信
- 浏览器和服务器只需要完成一次握手
- 两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输
- 浏览器可以向服务器传输数据,服务器可以主动向浏览器传输数据,他们之间是双向的。
WebSocket与Http对比
Http
-
http交互的顺序:客户端发送请求,服务器给他响应(顺序不能颠倒)。服务器不会主动给浏览器发送消息,一定是浏览器先请求服务器,服务器才给响应。------通常称为请求响应模式
-
http建立连接:客户端发送完之后,会建立连接,响应完请求之后,连接就会不存在,所以这种连接叫做短连接
WebSocket
- 客户端发送请求给服务器,握手;服务器给客户端一个应答;一旦应答之后,就建立好连接了,就可以双向通信了
- 客户端可以主动向服务器发送数据,服务器也可以主动向客户端发送数据
WebSocket应用场景
- 视频弹幕:页面没有刷新,弹幕随时都可以出现在浏览器界面上。实际上是通过websorket主动将信息推送上来
- 网页聊天:网站上跟客服进行聊天,发送就发过去了,然后对面说的话也能及时出现在界面上。通过服务器主动把消息推送到网页上
- 体育实况更新:页面没有刷新,但是页面实时更新
- 股票基金报价实时更新:通过websorket主动将数据推送到页面上进行展示,不需要页面发请求获取数据,而是服务器主动推上来的数据
案例实现
导入websocket.html
直接使用websocket.html页面作为WebSocket客户端
html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
//连接WebSocket节点
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(){
setMessageInnerHTML("连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
注意:
html
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
- 客户端发送一个握手的请求,端口是8080,后面是一个路径,类似于Controller,按照路径去匹配。注意:协议不同,这里是ws协议也就是websocket协议,之前的都是http协议
- 握手之后,服务器和客户端就建立了长连接,就可以进行双向通信了
导入WebSocket的maven坐标
xml
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
导入WebSocket服务端组件
导入WebSocket服务端组件WebSocketServer,用于和客户端通信
- 服务器应当有一个组件,与客户端通信
- 作用:用于与客户端通信,类似于SpringMVC的Controller
- Controller响应客户端发送的http请求
- 这个WebSocketServer也是与客户端进行通信的,只是这次客户端是基于webSocket方式发送的
java
package com.sky.websocket;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* WebSocket服务
*/
@Component // 最终交给Spring容器去管理
// 根据路径进行匹配,这样就能请求到当前服务器组件,与Controller很像,都是根据路径去匹配
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {
//存放会话对象
private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen // 回调方法
// @PathParam路径参数
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
sessionMap.put(sid, session);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* 类似与Controller
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* @param sid
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("连接断开:" + sid);
sessionMap.remove(sid);
}
/**
* 群发
* 没有加注解,需要主动去掉这个方法
* @param message
*/
public void sendToAllClient(String message) {
Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
for (Session session : sessions) {
try {
//服务器向客户端发送消息!!!!!!!
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
导入配置类WebSocketConfiguration
导入配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件
- 做一个配置,让websocket生效
java
package com.sky.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
导入定时任务类WebSocketTask
导入定时任务类WebSocketTask,定时向客户端推送数据
- 如何进行测试?提供定时任务类,定时推送数据
java
package com.sky.task;
import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
@Component
public class WebSocketTask {
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
*/
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
public void sendMessageToClient() {
webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
}
}
测试
- 启动项目
- 双击html界面
- 只要打开界面,就相当于建立了连接
- 就会收到类似于如下的消息
- 因为这是定时类中的,定时发送的
- 在html界面的文本框中输入消息,点击发送消息
- 该步骤是为了验证双向通信
- 刚刚展示的是服务器主动给客户端发送请求
- 这里是客户端主动给服务器发送请求
- 此时,服务器端会收到消息
- 关闭连接
- 即为关闭连接,如果想重新开启连接,直接刷新界面即可