UE4_X光效果设置_法线图影响透明度

UE4_X光效果设置_法线图影响透明度

2019-03-22 13:37

Exponentin 设置轮廓光扩散度 baseReflectFactionIn 设置内部黑色的亮度值。nromal,连接应用一张法线图,Lerp两色插值,给两个数值,制造一个渐变。

法线图影响透明度,在normal后面跟一个transform节点,选择source为tangent spance ,destination为worldspace。然后连接到fresnel的normal上,再连接到opacity上。

评论(0)

相关推荐
Hello kele1 小时前
平衡智慧在日常生活中的落地实践:构建和谐生活的行动指南
经验分享·科技·生活·cto
Dovis(誓平步青云)2 小时前
探索C++面向对象:从抽象到实体的元规则(上篇)
开发语言·c++·经验分享·笔记·学习方法
一只程序猿林3 小时前
WPS PPT设置默认文本框
经验分享
计算机小手11 小时前
零基础搭建!基于PP-ShiTuV2的轻量级图像识别系统(Docker+API部署指南)
图像处理·经验分享·开源软件
亦世凡华、11 小时前
静态网站部署:如何通过GitHub免费部署一个静态网站
经验分享·github·github pages·站点部署
独行soc13 小时前
2025年渗透测试面试题总结-百度面经(题目+回答)
运维·开发语言·经验分享·学习·面试·渗透测试·php
moongoblin18 小时前
协作赋能-1-制造业生产流程重构
大数据·人工智能·经验分享·制造
赵谨言19 小时前
基于单片机路灯自动控制仪仿真设计
经验分享·单片机·毕业设计
孞㐑¥20 小时前
Linux之基础IO
linux·开发语言·c++·经验分享·笔记
赵谨言1 天前
基于单片机的防盗报警器设计与实现
经验分享·单片机·毕业设计