1.解决前端大额计算导致精度丢失问题
2.从底层上解决这个问题,计算时不使用js 运行时计算。
- 使用rust语言来解决这个问题,因为是底层语言,不涉及到精度问题。
3.实现步骤
步骤 1: 安装工具
确保你已经安装了Rust工具链和wasm-pack,wasm-pack 是用于构建、优化和打包Rust代码为WebAssembly的工具
步骤 2: 创建新的Rust项目
在命令行中运行以下命令以创建一个新的Rust库项目:
cargo new --lib wasm_math
cd wasm_math
步骤 3: 添加依赖
在Cargo.toml中添加wasm-bindgen依赖项。
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"
步骤 4: 编写Rust代码
接下来,在src/lib.rs中编写需要的Rust函数,如下所示:
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: f64, b: f64) -> f64 {
a + b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn subtract(a: f64, b: f64) -> f64 {
a - b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: f64, b: f64) -> f64 {
a * b
}
#[wasm_bindgen]
pub fn divide(a: f64, b: f64) -> f64 {
if b == 0.0 {
panic!("Cannot divide by zero!");
}
a / b
}
确保使用#[wasm_bindgen]属性标记你的函数,这能够使这些函数能够在编译成Wasm后被JavaScript调用。
步骤 5: 构建WebAssembly包
在项目目录中运行wasm-pack以构建Wasm包。
wasm-pack build --target web
步骤 6: 在JavaScript中使用Rust函数
在构建完成后,你可以在pkg目录中找到生成的Wasm文件和一个用于加载Wasm模块的JavaScript封装文件。
在HTML文件中,可以这样使用这个Wasm模块:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Rust + Wasm</title>
<script type="module">
import init, { add, subtract, multiply, divide } from './pkg/wasm_math.js';
async function run() {
await init();
console.log("2 + 3 =", add(2, 3));
console.log("5 - 1 =", subtract(5, 1));
console.log("3 * 4 =", multiply(3, 4));
console.log("10 / 2 =", divide(10, 2));
}
run();
</script>
</head>
<body>
<h1>Check the console for output!</h1>
</body>
</html>