解决百度地图轨迹动画库原始点丢失问题

背景

新需求需要使用百度地图的轨迹动画服务,于是使用了百度地图轨迹库BMapGLLib,结果使用到项目中时遇到了一些问题

问题1:迟迟不更新的文档

官方文档更新的时间过于久远,按照文档引入的api和最新的存在出入。

比如:文档类方法参考中,未出现pause() continue() 等动画方法;

文档未更新还会导致不能正确引入BMapGLLib地址

文档中:

html 复制代码
//正确的
<script src="//mapopen.bj.bcebos.com/github/BMapGLLib/TckAnimation/src/TrackAnimation.min.js"></scrip>
//文档中非最新的api地址
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TrackAnimation/src/TrackAnimation_min.js"></script>

正确的地址只能在示例中看到

问题2: 轨迹点丢失问题

这是原始轨迹生成的polyline,大概有2000个轨迹点。

而使用轨迹库后,跳过了播放过程直接出现整个polyline,而且视角还在移动,这显然是不合理的。

于是经过一番debug后定位到了问题

这个函数的本意是用于扩充原始路径。它通过计算路径上每个点之间的距离,将路径按一定比例扩充为多个点,实现更加平滑地实现动画效果。

结果很明显,输入的点位高达3000个,经过这个函数的计算扩充过的点位数组归零了(百度你在干什么啊)。

当时我就很难绷

原因很容易分析:

js 复制代码
      var percent = (distances[i - 1] / totalDistance).toFixed(2);

当点位距离占总距离的占比不足百分之一的时候,这个点位直接消失不见了

所以结论很明显了

当轨迹点位超过100时,这个轨迹库就不能正常工作

这是十分严重但也十分低级的问题,只要把toFixed(2) 去掉就能解决

随便就能测试出的问题,却能一直存在,让我感觉是不是自己的姿势不对。

最后我把这个库复制了一份到本地,改了这个地方,问题就完美解决了

结语

不知道这么明显的问题没人解决,可能没啥人用,百度也就摆烂了。 最后给提了一个pr

相关推荐
天渺工作室8 小时前
实现一个adblock/adblock plus等浏览器广告拦截器检测插件
前端·javascript
阳光是sunny8 小时前
Vue 项目怎么做用户行为全链路监控?轻量插件方案详解
前端·面试·架构
ZhengEnCi8 小时前
Q04-Vite禁用CSS代码分割-解决生产环境样式加载顺序混乱问题
前端·vue.js·vite
九酒9 小时前
AI Agent 开发踩坑记:口播功能非得用 APP 原生实现吗?
前端·人工智能·agent
Jackson__10 小时前
做了一段时间的AI coding后,我终于搞清了 CLI 和 MCP 的区别
前端·agent·ai编程
IT_陈寒12 小时前
JavaScript项目实战经验分享
前端·人工智能·后端
用户479492835691513 小时前
6w star,GitHub 趋势第一的 Ponytail,这个agent插件到底在火什么
前端·后端
薛定喵的谔14 小时前
我开源了一个精致的 Next.js 博客模板:Skyplume
前端·前端框架·next.js
张龙68715 小时前
构建生产级 AI Agent:工具调用与记忆架构实战指南
前端
kyriewen16 小时前
2026 年了,还在用 Node.js?Bun 迁移实战:20 分钟搞定,附踩坑记录
前端·javascript·node.js