解决百度地图轨迹动画库原始点丢失问题

背景

新需求需要使用百度地图的轨迹动画服务,于是使用了百度地图轨迹库BMapGLLib,结果使用到项目中时遇到了一些问题

问题1:迟迟不更新的文档

官方文档更新的时间过于久远,按照文档引入的api和最新的存在出入。

比如:文档类方法参考中,未出现pause() continue() 等动画方法;

文档未更新还会导致不能正确引入BMapGLLib地址

文档中:

html 复制代码
//正确的
<script src="//mapopen.bj.bcebos.com/github/BMapGLLib/TckAnimation/src/TrackAnimation.min.js"></scrip>
//文档中非最新的api地址
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TrackAnimation/src/TrackAnimation_min.js"></script>

正确的地址只能在示例中看到

问题2: 轨迹点丢失问题

这是原始轨迹生成的polyline,大概有2000个轨迹点。

而使用轨迹库后,跳过了播放过程直接出现整个polyline,而且视角还在移动,这显然是不合理的。

于是经过一番debug后定位到了问题

这个函数的本意是用于扩充原始路径。它通过计算路径上每个点之间的距离,将路径按一定比例扩充为多个点,实现更加平滑地实现动画效果。

结果很明显,输入的点位高达3000个,经过这个函数的计算扩充过的点位数组归零了(百度你在干什么啊)。

当时我就很难绷

原因很容易分析:

js 复制代码
      var percent = (distances[i - 1] / totalDistance).toFixed(2);

当点位距离占总距离的占比不足百分之一的时候,这个点位直接消失不见了

所以结论很明显了

当轨迹点位超过100时,这个轨迹库就不能正常工作

这是十分严重但也十分低级的问题,只要把toFixed(2) 去掉就能解决

随便就能测试出的问题,却能一直存在,让我感觉是不是自己的姿势不对。

最后我把这个库复制了一份到本地,改了这个地方,问题就完美解决了

结语

不知道这么明显的问题没人解决,可能没啥人用,百度也就摆烂了。 最后给提了一个pr

相关推荐
陈随易7 小时前
Postman 被曝自动往 Claude Code 和 Codex 装插件
前端·后端·程序员
Csvn10 小时前
性能监控
前端
Csvn10 小时前
构建工具
前端
FRing0311 小时前
vue2干货总结3(computed计算属性、watch监听器)
开发语言·前端·vue.js·vue2
kyriewen13 小时前
Skills 榜前 10 我全装了:只有 3 个能直接用
前端·javascript·程序员
IT_陈寒13 小时前
当Java的hashCode遇上Lombok,我的缓存被全清了
前端·人工智能·后端
工控丫丫14 小时前
帆软看板中经常使用的公式函数及经常搭的组合
前端·javascript·数据库
jerrywus14 小时前
我用 GPT-6.1-sol 做了台会讲解的 3D 售货机:60 罐饮料,一口没喝上
前端·agent·claude
孟陬15 小时前
Foobar 技术周刊#159:当看不懂代码时,如何高效排障调试。脏页陷阱:一条只读查询,写入数 TB 数据。推测解码:大模型加速利器
前端·人工智能·后端
Zhao-Jichao16 小时前
AI Prompting for Everyone 课程笔记 - P17 图像生成 Imaging Generation
前端