解决百度地图轨迹动画库原始点丢失问题

背景

新需求需要使用百度地图的轨迹动画服务,于是使用了百度地图轨迹库BMapGLLib,结果使用到项目中时遇到了一些问题

问题1:迟迟不更新的文档

官方文档更新的时间过于久远,按照文档引入的api和最新的存在出入。

比如:文档类方法参考中,未出现pause() continue() 等动画方法;

文档未更新还会导致不能正确引入BMapGLLib地址

文档中:

html 复制代码
//正确的
<script src="//mapopen.bj.bcebos.com/github/BMapGLLib/TckAnimation/src/TrackAnimation.min.js"></scrip>
//文档中非最新的api地址
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TrackAnimation/src/TrackAnimation_min.js"></script>

正确的地址只能在示例中看到

问题2: 轨迹点丢失问题

这是原始轨迹生成的polyline,大概有2000个轨迹点。

而使用轨迹库后,跳过了播放过程直接出现整个polyline,而且视角还在移动,这显然是不合理的。

于是经过一番debug后定位到了问题

这个函数的本意是用于扩充原始路径。它通过计算路径上每个点之间的距离,将路径按一定比例扩充为多个点,实现更加平滑地实现动画效果。

结果很明显,输入的点位高达3000个,经过这个函数的计算扩充过的点位数组归零了(百度你在干什么啊)。

当时我就很难绷

原因很容易分析:

js 复制代码
      var percent = (distances[i - 1] / totalDistance).toFixed(2);

当点位距离占总距离的占比不足百分之一的时候,这个点位直接消失不见了

所以结论很明显了

当轨迹点位超过100时,这个轨迹库就不能正常工作

这是十分严重但也十分低级的问题,只要把toFixed(2) 去掉就能解决

随便就能测试出的问题,却能一直存在,让我感觉是不是自己的姿势不对。

最后我把这个库复制了一份到本地,改了这个地方,问题就完美解决了

结语

不知道这么明显的问题没人解决,可能没啥人用,百度也就摆烂了。 最后给提了一个pr

相关推荐
jiayong236 分钟前
第 25 课:给学习笔记页加上搜索、标签筛选和 URL 同步
开发语言·前端·javascript·vue.js·学习
UXbot11 分钟前
如何用 AI 快速生成完整的移动端 UI 界面:从描述到交付的实操教程
前端·ui·交互·ai编程·原型模式
南囝coding14 分钟前
零成本打造专业域名邮箱:Cloudflare + Gmail 终极配置保姆级全攻略
前端·后端
jiayong2318 分钟前
第 12 课:`watch` 和防抖到底该怎么用
前端·javascript·vue.js
鹏程十八少27 分钟前
2.2026金三银四 Android Handler 完全指南:28道高频面试题 + 源码解析 + 图解 (一文通关)
android·前端·面试
大连好光景29 分钟前
Fiddler、Wireshark、Charles三种抓包工具的对比
前端·fiddler·wireshark
gyx_这个杀手不太冷静30 分钟前
大人工智能时代下前端界面全新开发模式的思考(五)
前端·架构·ai编程
qiao若huan喜37 分钟前
12、webgl 基本概念 +满天星星眨眼睛
前端·信息可视化·webgl
陆枫Larry37 分钟前
搞懂 package.json 和 package-lock.json
前端
竹林81837 分钟前
Solana前端开发:从连接钱包到发送交易,我如何用@solana/web3.js搞定第一个DApp
前端·javascript