解决百度地图轨迹动画库原始点丢失问题

背景

新需求需要使用百度地图的轨迹动画服务,于是使用了百度地图轨迹库BMapGLLib,结果使用到项目中时遇到了一些问题

问题1:迟迟不更新的文档

官方文档更新的时间过于久远,按照文档引入的api和最新的存在出入。

比如:文档类方法参考中,未出现pause() continue() 等动画方法;

文档未更新还会导致不能正确引入BMapGLLib地址

文档中:

html 复制代码
//正确的
<script src="//mapopen.bj.bcebos.com/github/BMapGLLib/TckAnimation/src/TrackAnimation.min.js"></scrip>
//文档中非最新的api地址
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TrackAnimation/src/TrackAnimation_min.js"></script>

正确的地址只能在示例中看到

问题2: 轨迹点丢失问题

这是原始轨迹生成的polyline,大概有2000个轨迹点。

而使用轨迹库后,跳过了播放过程直接出现整个polyline,而且视角还在移动,这显然是不合理的。

于是经过一番debug后定位到了问题

这个函数的本意是用于扩充原始路径。它通过计算路径上每个点之间的距离,将路径按一定比例扩充为多个点,实现更加平滑地实现动画效果。

结果很明显,输入的点位高达3000个,经过这个函数的计算扩充过的点位数组归零了(百度你在干什么啊)。

当时我就很难绷

原因很容易分析:

js 复制代码
      var percent = (distances[i - 1] / totalDistance).toFixed(2);

当点位距离占总距离的占比不足百分之一的时候,这个点位直接消失不见了

所以结论很明显了

当轨迹点位超过100时,这个轨迹库就不能正常工作

这是十分严重但也十分低级的问题,只要把toFixed(2) 去掉就能解决

随便就能测试出的问题,却能一直存在,让我感觉是不是自己的姿势不对。

最后我把这个库复制了一份到本地,改了这个地方,问题就完美解决了

结语

不知道这么明显的问题没人解决,可能没啥人用,百度也就摆烂了。 最后给提了一个pr

相关推荐
陈随易1 小时前
在Finch用了62亿词元,我认为这是新一代Agent工具之神
前端·人工智能·后端
水域安全老周2 小时前
水趣钓鱼救生衣专利拆解:两级锁紧如何解决落水人衣分离
java·前端·网络
计算机魔术师2 小时前
Anthropic CEO突然喊踩刹车,OpenAI罕见力挺:AI这辆车不能只踩油门了
前端
wing983 小时前
从codex转战workbuddy使用一周的感受
前端·人工智能·后端
EatFan3 小时前
Java接入支付宝 JSAPI 支付保姆教程(二):流程讲解与前后端代码讲解
前端·spring boot·后端·微信小程序·小程序·uni-app
梦想平凡3 小时前
百游棋牌源代码开发搭建教程(五):房间创建、座位分配与请求幂等实现
前端·javascript·数据库·源代码管理
IT_陈寒3 小时前
Redis的Set操作居然能把我的服务整挂了?
前端·人工智能·后端
计算机魔术师4 小时前
Suno 发布 v6 音乐模型,推出 v6、v6-wild、v6-mini 三个版本
前端
whyweplay4 小时前
elpis : DSL动态组件学习
前端
用户921080262865 小时前
前端 Vue 专栏 06:异步更新机制、任务队列与 nextTick
前端