解决百度地图轨迹动画库原始点丢失问题

背景

新需求需要使用百度地图的轨迹动画服务,于是使用了百度地图轨迹库BMapGLLib,结果使用到项目中时遇到了一些问题

问题1:迟迟不更新的文档

官方文档更新的时间过于久远,按照文档引入的api和最新的存在出入。

比如:文档类方法参考中,未出现pause() continue() 等动画方法;

文档未更新还会导致不能正确引入BMapGLLib地址

文档中:

html 复制代码
//正确的
<script src="//mapopen.bj.bcebos.com/github/BMapGLLib/TckAnimation/src/TrackAnimation.min.js"></scrip>
//文档中非最新的api地址
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TrackAnimation/src/TrackAnimation_min.js"></script>

正确的地址只能在示例中看到

问题2: 轨迹点丢失问题

这是原始轨迹生成的polyline,大概有2000个轨迹点。

而使用轨迹库后,跳过了播放过程直接出现整个polyline,而且视角还在移动,这显然是不合理的。

于是经过一番debug后定位到了问题

这个函数的本意是用于扩充原始路径。它通过计算路径上每个点之间的距离,将路径按一定比例扩充为多个点,实现更加平滑地实现动画效果。

结果很明显,输入的点位高达3000个,经过这个函数的计算扩充过的点位数组归零了(百度你在干什么啊)。

当时我就很难绷

原因很容易分析:

js 复制代码
      var percent = (distances[i - 1] / totalDistance).toFixed(2);

当点位距离占总距离的占比不足百分之一的时候,这个点位直接消失不见了

所以结论很明显了

当轨迹点位超过100时,这个轨迹库就不能正常工作

这是十分严重但也十分低级的问题,只要把toFixed(2) 去掉就能解决

随便就能测试出的问题,却能一直存在,让我感觉是不是自己的姿势不对。

最后我把这个库复制了一份到本地,改了这个地方,问题就完美解决了

结语

不知道这么明显的问题没人解决,可能没啥人用,百度也就摆烂了。 最后给提了一个pr

相关推荐
YIAN8 分钟前
从 SSE 流式到结构化输出:LangChain 三大 OutputParser 与 ToolCall 方案全实战
前端·langchain·node.js
YIAN21 分钟前
从 SSE 流式原理到 LangChain 结构化输出:打字机效果与 JSON 解析全方案实战
前端·langchain
Moment1 小时前
如果你在做 RAG,可能会需要 pdf-inspector
前端·后端·面试
gnip1 小时前
Flutter 原生插件开发实战指南
前端·flutter
晓得迷路了1 小时前
栗子前端技术周刊第 148 期 - Turborepo 2.11、Chrome 154 iframe、Node.js 26...
前端·javascript·css
IT_陈寒1 小时前
Vite热更新失效?你可能漏了这个配置项
前端·人工智能·后端
10年前端老司机2 小时前
Next.js+LangGraph.js+ 简历工具AI Agent完整落地
前端·langchain·agent
IT_陈寒7 小时前
Java中equals方法比了个寂寞?原来这才是正确的重写姿势
前端·人工智能·后端
默_笙7 小时前
🚓 分诊台与拆题术:让 RAG 学会判断和规划
前端·javascript
CopyCode7 小时前
用 AI 迁项目有多爽?我把 Webpack 迁 Vite 的全过程记下来了
前端·架构