防抖和节流都是前端为了控制用户的频繁交互,提供系统性能
防抖(debounce):
定义:当事件持续触发时候,一定时间内没有在触发,该事件只会执行一次,如果一定事件内,时间不断发生,防抖会结束之前的时间,重新开始新的事件,从而重新开始延时。
适用场景:搜索、滚动加载事件
代码:
html
// 防抖函数
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(function() {
func.apply(context, args);
}, wait);
};
}
// 防抖示例
const debouncedSearch = debounce(function() {
console.log('防抖搜索');
}, 500);
window.addEventListener('scroll', debouncedSearch);
节流:
定义:当事件持续触发时候,一定时间内没有在触发,该事件只会执行一次,如果一定时间内,事件不断发生,节流不会管新触发事件,只有等前面事件结束才会触发新的事件。
适用场景:滚动监听、窗口大小改变等
代码:
html
// 节流函数
function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
if(!timeout){
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
func.apply(context, args);
}, wait);
}
};
}
// 防抖示例
const throttledScroll = throttle(function() {
console.log('节流行为');
}, 500);
window.addEventListener('scroll', throttledScroll );