Unity开发Android,关于StreamingAssets和持久化路径坑点

一、Android平台下,使用File 去读取StreamingAssets目录下的文件无法读到

原因: 在Android平台下,Unity打包出来的文件,StreamingAssets 目录会被压缩成一个jar的包,因此使用File无法读取到路径。

解决: 可以使用UnityWebRequest去读取,具体为啥UnityWebRequest可以读压缩包内的内容还不清楚。

二、Android平台下,使用UnityWebRequest去读持久化目录下的文件无法读到

原因: 在Unity中,如果使用**UnityWebRequest** 来读取本地文件,会导致"Cannot connect to destination host"错误,因为**UnityWebRequest**是用于与Web服务器进行通信的类,而不是用于读取本地文件的。

**解决:**1、已经放在持久化目录下了,那可以直接使用File去读

2、非要使用UnityWebRequest 去读本地文件的话,那么需要在路径上添加file://

问题: 1、这里我还是用UnityWebRequest 去读本地的生资源,因为File 这个只提供了直接读成 byte[]string 两种。而我需要直接读取**图片,音频一类,**UnityWebRequest有提供直接读取图片及音频的API。

2、尝试直接使用File 去读取图片的byte[] 数据,再通过texture.LoadImage 把字节转成图片。与直接使用UnityWebRequest 去读取20张图片。两者比较:直接使用UnityWebRequest 去读图片比File去读图片的字节数再手动转成图片效率要快十几倍。

相关推荐
Kapaseker1 分钟前
全网最详细的Compose Stable讲解,你一定要看
android
solo_992 分钟前
使用Android Studio 聊微信
android
whysqwhw15 分钟前
OkHttp PublicSuffix包的平台化设计分析
android
whysqwhw15 分钟前
Conscrypt 源码分析全图解(附精要讲解)
android
平行云16 分钟前
如何实现UE程序大并发多集群的像素流部署
unity·ue5·图形渲染
一只柠檬新25 分钟前
Kotlin object单例到底是懒汉式还是饿汉式
android·kotlin
wkj0011 小时前
php中array($this, ‘loadClass‘)表示啥意思?
android·开发语言·php
呼啸长风2 小时前
FastKV的轻量化回归
android·开源·github
半桔2 小时前
【Linux手册】从接口到管理:Linux文件系统的核心操作指南
android·java·linux·开发语言·面试·系统架构
xiaopengbc3 小时前
Android解压工具,ZArchiver,RAR for Android,iZip,The Unarchiver,解压专家
android