Unity开发Android,关于StreamingAssets和持久化路径坑点

一、Android平台下,使用File 去读取StreamingAssets目录下的文件无法读到

原因: 在Android平台下,Unity打包出来的文件,StreamingAssets 目录会被压缩成一个jar的包,因此使用File无法读取到路径。

解决: 可以使用UnityWebRequest去读取,具体为啥UnityWebRequest可以读压缩包内的内容还不清楚。

二、Android平台下,使用UnityWebRequest去读持久化目录下的文件无法读到

原因: 在Unity中,如果使用**UnityWebRequest** 来读取本地文件,会导致"Cannot connect to destination host"错误,因为**UnityWebRequest**是用于与Web服务器进行通信的类,而不是用于读取本地文件的。

**解决:**1、已经放在持久化目录下了,那可以直接使用File去读

2、非要使用UnityWebRequest 去读本地文件的话,那么需要在路径上添加file://

问题: 1、这里我还是用UnityWebRequest 去读本地的生资源,因为File 这个只提供了直接读成 byte[]string 两种。而我需要直接读取**图片,音频一类,**UnityWebRequest有提供直接读取图片及音频的API。

2、尝试直接使用File 去读取图片的byte[] 数据,再通过texture.LoadImage 把字节转成图片。与直接使用UnityWebRequest 去读取20张图片。两者比较:直接使用UnityWebRequest 去读图片比File去读图片的字节数再手动转成图片效率要快十几倍。

相关推荐
PWRJOY8 分钟前
Android Studio中安卓模拟器打不开,报错The emulator process for AVD has terminated
android·ide·android studio
郝学胜-神的一滴28 分钟前
Horse3D游戏引擎研发笔记(十):在QtOpenGL环境下,视图矩阵与投影矩阵(摄像机)带你正式进入三维世界
c++·3d·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal engine
凛_Lin~~1 小时前
安卓 Java线程八股文 (线程、多线程、线程池、线程安全)
android·java·开发语言
城东米粉儿1 小时前
关于 PathMeasure 笔记
android
用户815099944111 小时前
浅谈RecyclerView缓存
android
_李小白2 小时前
【Android FrameWork】第二十天:AudioTrack
android·gitee
走在路上的菜鸟2 小时前
Android学Dart学习笔记第十节 循环
android·笔记·学习·flutter
LiuYaoheng2 小时前
【Android】RecyclerView 刷新方式全解析:从 notifyDataSetChanged 到 DiffUtil
android·java
春卷同学2 小时前
打砖块 - Electron for 鸿蒙PC项目实战案例
android·electron·harmonyos
wei115562 小时前
compose自定义控件
android