Unity开发Android,关于StreamingAssets和持久化路径坑点

一、Android平台下,使用File 去读取StreamingAssets目录下的文件无法读到

原因: 在Android平台下,Unity打包出来的文件,StreamingAssets 目录会被压缩成一个jar的包,因此使用File无法读取到路径。

解决: 可以使用UnityWebRequest去读取,具体为啥UnityWebRequest可以读压缩包内的内容还不清楚。

二、Android平台下,使用UnityWebRequest去读持久化目录下的文件无法读到

原因: 在Unity中,如果使用**UnityWebRequest** 来读取本地文件,会导致"Cannot connect to destination host"错误,因为**UnityWebRequest**是用于与Web服务器进行通信的类,而不是用于读取本地文件的。

**解决:**1、已经放在持久化目录下了,那可以直接使用File去读

2、非要使用UnityWebRequest 去读本地文件的话,那么需要在路径上添加file://

问题: 1、这里我还是用UnityWebRequest 去读本地的生资源,因为File 这个只提供了直接读成 byte[]string 两种。而我需要直接读取**图片,音频一类,**UnityWebRequest有提供直接读取图片及音频的API。

2、尝试直接使用File 去读取图片的byte[] 数据,再通过texture.LoadImage 把字节转成图片。与直接使用UnityWebRequest 去读取20张图片。两者比较:直接使用UnityWebRequest 去读图片比File去读图片的字节数再手动转成图片效率要快十几倍。

相关推荐
死也不注释1 小时前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
雨白3 小时前
Jetpack系列(二):Lifecycle与LiveData结合,打造响应式UI
android·android jetpack
kk爱闹4 小时前
【挑战14天学完python和pytorch】- day01
android·pytorch·python
每次的天空6 小时前
Android-自定义View的实战学习总结
android·学习·kotlin·音视频
恋猫de小郭7 小时前
Flutter Widget Preview 功能已合并到 master,提前在体验毛坯的预览支持
android·flutter·ios
断剑重铸之日7 小时前
Android自定义相机开发(类似OCR扫描相机)
android
随心最为安8 小时前
Android Library Maven 发布完整流程指南
android
岁月玲珑8 小时前
【使用Android Studio调试手机app时候手机老掉线问题】
android·ide·android studio
小赖同学啊10 小时前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
还鮟12 小时前
CTF Web的数组巧用
android