【vim 学习系列文章 20 -- a:mode 的值有哪些?】

请阅读【嵌入式开发学习必备专栏 之 Vim】


文章目录

    • [a:mode 的值有哪些?](#a:mode 的值有哪些?)
      • 举例
      • [Vim 底部状态栏设置](#Vim 底部状态栏设置)

a:mode 的值有哪些?

在 Vim 脚本语言中,a:mode 常常用于函数内部,以获取该函数被调用时 Vim 正处于的模式。它主常用于那些可以从不同模式下被调用的函数中,比如映射到多个模式的快捷键触发的函数。这样,函数就可以根据不同的模式执行不同的操作。
a:mode 的可能值主要对应于 Vim 的几种基本模式,每个值都代表 Vim 此时的一个特定状态:

  • n:普通模式 (Normal)。最常用的 Vim 模式,用于浏览和编辑。
  • v:可视模式 (Visual)。用于选择文本块。
  • o:可视行模式 (Visual Line)。这是可视模式的一种特殊情况,按行选择。
  • V:可视块模式 (Visual Block)。另一种可视模式,允许按矩形块选择文本。
  • i:插入模式 (Insert)。用于输入文本。
  • c:命令行模式 (Command)。在执行命令时的模式。
  • s:选择模式 (Select)。类似于可视模式,但是行为略有区别,比如按键直接插入文本。
  • t:终端模式 (Terminal)。在 Vim 的终端模式下运行。

举例

假设你想创建一个函数,该函数的行为会根据它被调用时的模式而改变。以下是一个简单的例子:

vim 复制代码
function! DoSomethingBasedOnMode()
  if a:mode == 'n'
    echo "Called from Normal mode."
  elseif a:mode == 'i'
    echo "Called from Insert mode."
  elseif a:mode == 'v'
    echo "Called from Visual mode."
  else
    echo "Called from another mode: " . a:mode
  endif
endfunction

然后,你可以创建一个映射,让这个函数可以从不同的模式下被调用,这里使用 <Leader>d 作为触发快捷键:

vim 复制代码
nnoremap <Leader>d :call DoSomethingBasedOnMode()<CR>
vnoremap <Leader>d :<C-u>call DoSomethingBasedOnMode()<CR>
inoremap <Leader>d <Esc>:call DoSomethingBasedOnMode()<CR>

这样,无论你处于普通、插入还是可视模式,当你按下 <Leader>d 时,DoSomethingBasedOnMode 函数都会被调用,并且根据当前的模式,打印出相应的信息。注意,插入模式下的映射会先退出插入模式,因为 a:mode 不直接传递给函数,而是通过这些映射的上下文来确定调用函数时的模式。

Vim 底部状态栏设置

在vim中输入::e $MYVIMRC,打开vimrc配置文件后,在里面添加下面这一段代码就行了:

bash 复制代码
function! InsertStatuslineColor(mode)
  if a:mode == 'i'
    hi StatusLine cterm=bold ctermbg=Green ctermfg=White
  elseif a:mode == 'n'
    hi StatusLine cterm=bold ctermbg=Red ctermfg=White
  elseif a:mode == 's'
    hi StatusLine cterm=bold ctermbg=Cyan ctermfg=White
  endif
endfunction

autocmd InsertEnter * call InsertStatuslineColor('i')
autocmd InsertLeave * call InsertStatuslineColor('n')

set statusline=%{mode()}\ %F%m%r%h%w%=(%{&ff}/%Y)\ (line\ %l/%L,\ col\ %c)

效果:

推荐阅读:

https://www.zhihu.com/question/24926908/answer/3026884403

相关推荐
向宇it6 分钟前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇02】unity6基础入门——软件下载安装、Unity Hub配置、安装unity编辑器、许可证管理
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
徐小夕@趣谈前端7 分钟前
可视化大屏编辑器, 开源!
编辑器
天天进步201522 分钟前
TipTap编辑器:现代化的富文本编辑解决方案
编辑器
虾球xz36 分钟前
游戏引擎学习第55天
学习·游戏引擎
oneouto1 小时前
selenium学习笔记(二)
笔记·学习·selenium
sealaugh321 小时前
aws(学习笔记第十九课) 使用ECS和Fargate进行容器开发
笔记·学习·aws
炭烤玛卡巴卡1 小时前
学习postman工具使用
学习·测试工具·postman
thesky1234562 小时前
活着就好20241224
学习·算法
蜗牛hb2 小时前
VMware Workstation虚拟机网络模式
开发语言·学习·php
汤姆和杰瑞在瑞士吃糯米粑粑2 小时前
【C++学习篇】AVL树
开发语言·c++·学习