内存管理模块里,在内存块和内存池的分配时都需要用到字节对齐,今天来分析一下字节对齐的实现方法
基本实现
首先看align的基本的实现:
使用的时候:
ini
block_size = RT_ALIGN(block_size, RT_ALIGN_SIZE);
宏定义是这样的
scss
#define RT_ALIGN_SIZE 4
#define RT_ALIGN(size, align) (((size) + (align) - 1) & ~((align) - 1))
#define RT_ALIGN_DOWN(size, align) ((size) & ~((align) - 1))
RT_ALIGN_DOWN(size, align),向下对齐,通过按位与操作&和掩码~(((align) - 1))来将结果向下对齐到最近的align的倍数
怎么实现的呢:
首先,这里align
应该是一个2的幂,比如1(表示按字节对齐)、2(按字对齐,假设字是16位)、4(按双字对齐,假设双字是32位)、8(按四字对齐,假设四字是64位)等。
然后,我们来看掩码 ~(((align) - 1))
的生成过程:
(align) - 1
:如果 align
是2的幂,那么它在二进制表示中只有一个位是1(例如,align
为4时,二进制是 0100
),减1后,这个1会变成0,它后面的所有0都会变成1(例如,0100 - 1 = 0011
)。
~
:按位取反操作会将所有1变为0,所有0变为1。因此,如果 (align) - 1
的结果是 0011
,那么取反后就得到 1100
。
现在,我们有了掩码 1100...
(实际上前面还有很多个1,直到达到与 size
相同的位数)。这个掩码的特点是其低位的 log2(align)
个位都是0,其余位都是1。
接下来,我们将这个掩码与 size
进行按位与操作 &
:
由于掩码的低 log2(align)
位是0,所以 size
的这些低位将被清零。
size
的其余高位则保持不变,因为这些位与掩码的对应位都是1,按位与操作不会改变这些位的值。
这个按位与操作的效果是将 size
向下调整到最近的 align
的倍数。这是因为任何大于或等于 align
的数,在二进制表示中,其低 log2(align)
位至少有一个是1。将这些位清零后,我们就得到了不大于 size
的最大的 align
的倍数。
举个例子,假设 size
是 13
(二进制 1101
),align
是 4
(二进制 0100
)。那么掩码就是 1100
(~((4 - 1))
的结果)。执行按位与操作 13 & 1100
得到 12
(二进制 1100
),这正是小于或等于13的最大的4的倍数。
JX_ALIGN(size, align)是向上对齐,就是把size向上对齐到最近的align的倍数,这里就是把block_size对齐到4的倍数,实现的方法是,先size加(align-1),保证超过size所在的当前align的倍数,从而进入下一个align的倍数区间。然后再通过按位与操作&和掩码~(((align) - 1))来将结果向下对齐到最近的align的倍数.
拓展
另外发现一个有意思的事情,单个内存块是向上对齐的,整个内存池是向下对齐的
ini
/* initialize memory pool */
mp->start_address = start;
mp->size = RT_ALIGN_DOWN(size, RT_ALIGN_SIZE);
/* align the block size */
block_size = RT_ALIGN(block_size, RT_ALIGN_SIZE);
mp->block_size = block_size;
仔细读了一遍源码之后想明白了
这个操作是在rt_mp_init()函数里的
他是对于已经申请到了的内存对象进行初始化,就是说这里的size就是实际的这个内存池的大小,假如是向4对齐,这个size是63,我要用的时候只能对齐为60,因为实际就是63kb大小,只能向下对齐。
之后内存块向上对齐,保证够用。
具体能分成多少内存块,是align完的size/block_size
所以主要原因就是,这个操作不是在内存池create的时候,是在init的时候