集合

目录

一、Java 集合框架概述

1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
2.1数组在存储多个数据封面的特点:

  • 一旦初始化以后,它的长度就确定了。
  • 数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。
  • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

集合框架涉及到的API

  • Java 集合可分为CollectionMap 两种体系
    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
      • List:元素有序、可重复的集合
      • Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系"key-value对"的集合(不同的key可以指向多个value,相反不行)

1、Collection接口继承树

2、Map接口继承树

二、Collection接口方法

  • Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现

2.1、Collection接口中的常用方法

  1. 添加
    • add(Objec tobj)
    • addAll(Collection coll)
  2. 获取有效元素的个数
    • int size()
  3. 清空集合
    • void clear()
  4. 是否是空集合
    • boolean isEmpty()
  5. 是否包含某个元素
    • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象,我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。集合里的作为形参
    • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
  6. 删除
    • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  7. 取两个集合的交集
    • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  8. 集合是否相等
    • boolean equals(Object obj)
  9. 转成对象数组
    • Object[] toArray()
  10. 获取集合对象的哈希值
    • hashCode()
  11. 遍历
    • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
java 复制代码
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;

/**
 *
 * 三、Collection接口中的方法的使用
 *
 */
public class CollectionTest {

    @Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();

        //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
        coll.add("AA");
        coll.add("BB");
        coll.add(123);  //自动装箱
        coll.add(new Date());

        //size():获取添加的元素的个数
        System.out.println(coll.size());    //4

        //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
        Collection coll1 = new ArrayList();
        coll1.add(456);
        coll1.add("CC");
        coll.addAll(coll1);

        System.out.println(coll.size());    //6
        System.out.println(coll);

        //clear():清空集合元素
        coll.clear();

        //isEmpty():判断当前集合是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());
    }
}

三、Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection 集合中的元素。
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节迭代器模式,就是为容器而生。类似于"公交车上的售票员"、"火车上的乘务员"、"空姐"。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

1. 使用Iterator遍历Collection

java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

/**
 * 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
 * 内部的方法:hasNext()和 next()
 *
 */
public class IteratorTest {

    @Test
    public void test(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        Iterator iterator = coll.iterator();

        //方式一:
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        //报异常:NoSuchElementException
//        //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
//        System.out.println(iterator.next());

        //方式二:不推荐
//        for(int i = 0;i < coll.size();i++){
//            System.out.println(iterator.next());
//        }

        //方式三:推荐
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

2. 迭代器Iterator的执行原理

默认游标都在集合的第一个元素之前。
hasNext():判断是否还有下一个元素
next():1.指针下移2.将下移以后集合位置上的元素返回

3. Iterator遍历集合的两种错误写法

集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口

  1. 内部的方法:hasNext()和 next()
  2. 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class IteratorTest {

    @Test
    public void test2(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //错误方式一:
//        Iterator iterator = coll.iterator();
//        while(iterator.next() != null){
//            System.out.println(iterator.next());
//        }

        //错误方式二:
        //集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
        while(coll.iterator().hasNext()){
            System.out.println(coll.iterator().next());
        }
    }
}

4. Iterator迭代器remove()的使用

内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class IteratorTest {

    //测试Iterator中的remove()方法
    @Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //删除集合中"Tom"
        //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
        // 再调用remove都会报IllegalStateException。
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
//            iterator.remove();
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
//                iterator.remove();                
            }
        }

        //遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }
}

注意

  • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
  • 如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。

5. 新特性foreach循环遍历集合或数组

  • Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组。
java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class ForTest {

    @Test
    public void test(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
    }

    @Test
    public void test2(){
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for(int i : arr){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

四、Collection子接口之一:List接口

Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  • List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->"动态"数组,替换原有的数组

    • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
    • LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
    • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
      面试题:比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
  • 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据

  • 不同:见上

4.1、ArrayList、LinkedList、Vector的源码分析

1. ArrayList

  • ArrayList是List 接口的典型实现类、主要实现类
  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个"变长"数组
java 复制代码
/** 
 * 2.ArrayList的源码分析:
 *   2.1 jdk 7情况下
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
 *      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
 *      ...
 *      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
 *      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
 *
 *      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
 *
 *   2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
 *      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
 *
 *      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
 *      ...
 *      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
 *   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
 *            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
 * 
 */

2. LinkedList

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。
java 复制代码
/**
  * 3.LinkedList的源码分析:
  *       LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  *       list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
  *
  *       其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
  *       private static class Node<E> {
  *            E item;
  *            Node<E> next;
  *            Node<E> prev;
  *
  *            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
  *            this.item = element;
  *            this.next = next;     //next变量记录下一个元素的位置
  *            this.prev = prev;     //prev变量记录前一个元素的位置
  *            }
  *        }
  */

3. Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
java 复制代码
/** 
  * 4.Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
  *      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
  */ 

4.2、List接口中的常用方法

  • void add(intindex, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素;remove(int index) / remove(Object obj)
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
java 复制代码
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class ListTest {
 
    @Test
    public void test3(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");

        //方式一:Iterator迭代器方式
        Iterator iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("***************");

        //方式二:增强for循环
        for(Object obj : list){
            System.out.println(obj);
        }

        System.out.println("***************");

        //方式三:普通for循环
        for(int i = 0;i < list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }

    @Test
    public void tets2(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);
        //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        int index = list.indexOf(4567);
        System.out.println(index);

        //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
        System.out.println(list.lastIndexOf(456));

        //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        Object obj = list.remove(0);
        System.out.println(obj);
        System.out.println(list);

        //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
        list.set(1,"CC");
        System.out.println(list);

        //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
        List subList = list.subList(2, 4);
        System.out.println(subList);
        System.out.println(list);
    }

    @Test
    public void test(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom",12));
        list.add(456);

        System.out.println(list);

        //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        list.add(1,"BB");
        System.out.println(list);

        //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        list.addAll(list1);
//        list.add(list1);
        System.out.println(list.size());//9

        //Object get(int index):获取指定index位置的元素
        System.out.println(list.get(2));

    }
}

五、Collection子接口之二:Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用== 运算符,而是根据equals() 方法
  • Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的"集合"
    • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
      • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
        对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
    • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
      一、Set:存储无序的、不可重复的数据
  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

5.1、HashSet中元素的添加过程

  • HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null
  • 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128...等)
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals() 方法返回值也相等
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:"相等的对象必须具有相等的散列码"。
java 复制代码
/**
     * 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
     *      我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
     *      此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
     *      数组此位置上是否已经有元素:
     *          如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
     *          如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
     *              如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
     *              如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
     *                    equals()返回true,元素a添加失败
     *                    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
     *
     *      对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
     *      jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
     *      jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
     *      总结:七上八下
     *
     * HashSet底层:数组+链表的结构。
     *
     */

5.2、关于hashCode()和equals()的重写

1. 重写hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode() 方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的equals() 方法比较返回true 时,这两个对象的hashCode() 方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode 值。
    2. 重写equals() 方法的基本原则
  • 当一个类有自己特有的"逻辑相等"概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
  • 因此,违反了"相等的对象必须具有相等的散列码"。
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

3. Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写

以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?

  • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的"冲突"就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
  • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
  • 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
  • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
java 复制代码
/**
  * 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  *   要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  *        重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
 */

5.3、LinkedHashSet的使用

  • LinkedHashSetHashSet的子类
  • LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet不允许集合元素重复。

LinkedHashSet的使用

LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。

优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

5.4、TreeSet的自然排序(Comparable接口,CompareTo方法)

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
  • 自然排序 :TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
  • 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口
    • 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
  • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。

自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

5.5、TreeSet的定制排序(Comparator接口,compare方法)

  • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法
  • ,利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
测试类

java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

/**
 * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
 * 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
 * 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
 * 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
 */
public class TreeSetTest {

    @Test
    public void tets2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

User类

java 复制代码
public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof User) {
            User user = (User) o;
//            return this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从小到大排列
//            return -this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从大到小排列
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从大到小排列
            if(compare != 0){   //年龄从小到大排列
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }
    }
}

六、Map接口

一、Map的实现类的结构:

  • Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
    • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
      • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
        原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
        对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
      底层使用红黑树
    • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
      • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)

数组+链表+红黑树 (jdk 8)

6.1、Map中存储的key-value的特点

-Map 中的keyvalue 都可以是任何引用类型的数据

-Map中的key Set来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()equals()方法

-常用String类作为Map的"键"

-keyvalue 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的value

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value -->value所在的类要重写equals()

一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

6.2、Map实现类之一:HashMap

  • 允许使用null键null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的 。所以,**key所在的类要重写:equals()和hashCode()**
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的 。所以,**value所在的类要重写:equals()**
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个key 相等的标准是:两个key 通过equals() 方法返回true,hashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals() 方法返回true。

6.3、HashMap的底层实现原理

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

HashMap在JDK7中的底层实现原理

java 复制代码
/*
 * 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
 *    HashMap map = new HashMap():
 *    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
 *    ...可能已经执行过多次put...
 *    map.put(key1,value1):
 *    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
 *    如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
 *    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
 *    的哈希值:
 *           如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
 *           如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
 *                如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
 *                如果equals()返回true:使用value1替换value2。
 *
 *   补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
 *
 *   在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
 *
 */

/**
  * HashMap的扩容
  *     当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
  *     因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
  *     就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
  *     最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
  *     并放进去,这就是resize。
  *     
  * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
  *      当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,
  *      不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,
  *      loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
  *      也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
  *      那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
  *      也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
  *      然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
  *      所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
  *      那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
  */

HashMap在JDK8中的底层实现原理

java 复制代码
/* 总结:
 *   jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
 *      1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
 *      2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
 *      3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
 *      4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
 *         4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
 *         4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
 */

6.4、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

  • HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

  • LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致

  • HashMap中的内部类:Node

  • LinkedHashMap中的内部类:Entry

6.5、Map中的常用方法

1.添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据

2.元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

3.元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    面试题:

1.HashMap的底层实现原理?

2.HashMap 和 Hashtable的异同?

  • HashMap与Hashtable都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
  • HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
  • HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
  • Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
  • Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.*;
public class MapTest {

    /**
     *  元视图操作的方法:
     *  Set keySet():返回所有key构成的Set集合
     *  Collection values():返回所有value构成的Collection集合
     *  Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
     */
    @Test
    public void test5(){
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,1234);
        map.put("BB",56);

        //遍历所有的key集:keySet()
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("*****************");

        //遍历所有的values集:values()
        Collection values = map.values();
        for(Object obj : values){
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("***************");
        //遍历所有的key-values
        //方式一:
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
        System.out.println("/");

        //方式二:
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while(iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=====" + value);
        }
    }
}

6.6、TreeMap两种添加方式的使用

  • TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value 对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap的**所有的Key 必须实现Comparable 接口**,而且所有的Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
    • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象**负责对TreeMap中的所有key 进行排序**。此时不需要Map 的Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

User类

java 复制代码
public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

测试类

java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.*;

public class TreeMapTest {

    /**
     * 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
     * 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
     */
    //自然排序
    @Test
    public void test(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }

    //定制排序
    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }
}

6.7、Hashtable

  • Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key 和value
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

6.8、Properties处理属性文件

  • Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以**Properties 里的key 和value 都是字符串类型**
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法

1、新建jdbc.properties文件



2、编写源代码

java 复制代码
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class PropertiesTest {
    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args){
        //快捷键:ALT+Shift+Z
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis); //加载流对应文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");

            System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

如果jdbc.properties文件中写入为中文;

防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:

新建jdbc.properties

七、Collections工具类

  • 操作数组的工具类:Arrays
  • Collections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static方法)
    • reverse(List):反转List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
    • swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换
    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object min(Collection)
    • Object min(Collection,Comparator)
    • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
java 复制代码
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * Collections:操作Collection、Map的工具类
 *
 * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
 *       Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
 *       Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.
 */
public class CollectionTest {
    /**
     * reverse(List):反转 List 中元素的顺序
     * shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
     * sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
     * sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
     * swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
     *
     * Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object min(Collection)
     * Object min(Collection,Comparator)
     * int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
     * void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
     * boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
     *
     */

    @Test
    public void test(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        System.out.println(list);

//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.sort(list);
//        Collections.swap(list,1,2);
        int frequency = Collections.frequency(list, 123);

        System.out.println(list);
        System.out.println(frequency);
    }

    @Test
    public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正确的:
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());//list.size();
        Collections.copy(dest,list);

        System.out.println(dest);

        /**
         * Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
         * 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
         * 多线程并发访问集合时的线程安全问题
         */
        //返回的list1即为线程安全的List
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    }
}
相关推荐
掘金-我是哪吒35 分钟前
分布式微服务系统架构第156集:JavaPlus技术文档平台日更-Java线程池使用指南
java·分布式·微服务·云原生·架构
亲爱的非洲野猪1 小时前
Kafka消息积压的多维度解决方案:超越简单扩容的完整策略
java·分布式·中间件·kafka
wfsm1 小时前
spring事件使用
java·后端·spring
微风粼粼1 小时前
程序员在线接单
java·jvm·后端·python·eclipse·tomcat·dubbo
缘来是庄1 小时前
设计模式之中介者模式
java·设计模式·中介者模式
rebel2 小时前
若依框架整合 CXF 实现 WebService 改造流程(后端)
java·后端
代码的余温3 小时前
5种高效解决Maven依赖冲突的方法
java·maven
慕y2743 小时前
Java学习第十六部分——JUnit框架
java·开发语言·学习
paishishaba3 小时前
Maven
java·maven
张人玉4 小时前
C# 常量与变量
java·算法·c#