vue3中ElMessage如何动态更改提示消息

1.需求

要求ElMessage的提示消息做成倒计时的效果

2.效果

3.实现代码

javascript 复制代码
function shower(){
    const message = ElMessage({
            type: 'warning', // 提示类型
            dangerouslyUseHTMLString: true, // 使用 HTML 片段作为正文内容
            message: `<div id="kanno"><span>不敢吃太饱.zip-还剩余6分钟</span></div>`, // 提示内容
            duration: 0 // 取消自动关闭提示
        })
}
function kanno(){
    const kannoElement = document.getElementById('kanno');

    // 移除 span 标签
    kannoElement.querySelector('span').remove();

    // 重新插入一个新的 span 标签
    kannoElement.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div id="kanno"><span>不敢吃太饱.zip-还剩余2分钟</span></div>`)
}

4.说明

我这里这个两个方法是通过按钮点击事件触发,如需实现倒计时就通过定时器和监听或者计算属性来触发,这里只提供实现的思路。

整个过程的难点在于无法将数据重新渲染到节点上。

shower方法是用来触发消息提示,而kanno方法是用来改变提示内容的方法,可以将该方法中的处理步骤按照需求放在定时器、计算属性、监听等中

整个思路简单来说就是先获取节点,删除节点(删除原来的span),再重新插入节点(插入新的span)

相关推荐
无糖可可果20 分钟前
从零读懂一个 Next.js 全栈笔记应用
前端
Maxkim20 分钟前
DeepSeek Harness 源码深度分析:像 VS Code 一样插件化的 Agent 框架
前端·架构
xiaominlaopodaren21 分钟前
three.js地图数学基础(八):浮点精度
javascript·gis·three.js
喜欢睡觉25 分钟前
从零看懂一个 Next.js 笔记应用
前端
SendTomo26 分钟前
跨设备文件互传新方案
javascript·网络·webrtc·html5·p2p
cindershade27 分钟前
从零实现画布「双击创建节点」:一个 VueFlow 项目的交互全记录
前端
YHL27 分钟前
🚀 SSE 服务器发送事件与 BFF 层实战
前端·后端
今日无bug29 分钟前
HTML5 Canvas:从画图到游戏开发
前端·canvas
cindershade31 分钟前
用 Web Workers 优化前端重计算任务:避免主线程卡顿的实战方案
前端
爱丶不疚31 分钟前
搞不清 CommonJS 与 ESM,你是否也有这些疑问🤔
前端·node.js