UE 模型学习

  1. UE中任何模型都是有多个三角面构成的,模型有一个顶点数组,根据右手螺旋定则和三个顶点顺序确定三角面的法线。

注:当三角面的法线方向与相机法线方向相同时,此时看不见三角面;当两法线方向相反,此时才能看见三角面

2.3D引擎通过法线方向去裁剪面 (移动过程中,相机的法线发生改变,就能看见不同的面)

CustomMesh(根据顶点数据绘制三角面)

|-------------|-----------------------------|
| 添加自定义网格体三角形 | Add Custom Mesh Triangles |
| 设置自定义网格体三角形 | Set Custom Mesh Triangles |
| 清除自定义网格体三角形 | Clear Custom Mesh Triangles |
[CustomMesh函数]

缺点:

1.绘制的三角面要根据法线方向决定是否能看见。(右手螺旋定则)

2.由三角面构成模型,导致会有重复的顶点。(三角面有顶点数据决定,绘制模型时,重复顶点数据,很麻烦)(一般用数组存储顶点数据,造成重复和不必要的浪费)

ProceduralMesh(根据顶点数据和下标绘制三角面)

用两个数组存放数据,一个数组存放顶点数据,一个数组存放顶点(由那三个顶点绘制一个面)

相关推荐
m4Rk_1 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(83):Inside Out——用可演化 PersonaTree 构建 Agent 的核心长期记忆
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
鬓戈2 小时前
Rust 语言与 AI 应用生态调研及学习路径
人工智能·学习·rust
传奇开心果编程2 小时前
【SwiftUI娓娓道来】第3课:让界面活起来——交互与动画指南
学习·macos·ui·ios·swiftui·swift
xian_wwq3 小时前
【学习笔记】等保合规安全基线核查实战
笔记·学习
传奇开心果编程3 小时前
【Jetpack Compose进阶学与练】第14课:系列收尾复习总结;Compose项目常见坑点汇总;学习路线与后续学习方向
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
yangmu32033 小时前
发动机是怎么把油变成动力的:四冲程内燃机原理拆解
学习
m4Rk_3 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(81):EMR——用情景记忆避免 Agent 在多步推理中反复绕圈
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
海海不掉头发4 小时前
阶段五_实验34-38_学习总结
深度学习·神经网络·学习·机器学习
M78佐菲4 小时前
ARM学习笔记(11)
linux·arm开发·笔记·嵌入式硬件·学习
M78佐菲4 小时前
ARM学习笔记(10)
linux·arm开发·笔记·嵌入式硬件·学习