1、配置 gradle 文件
./app/build.gradle
arduino
android {
defaultConfig {
flavorDimensions "default"
}
// 多应用打包
productFlavors {
// 默认
defaults {
manifestPlaceholders = [app_name:"默认名称",app_icon:"@mipmap/ic_launcher"]
applicationId "com.example.xxx.defaults"
// 设置 resValue 环境变量
resValue("string","product_value","defaults")
}
test1 {
manifestPlaceholders = [app_name:"名称1",app_icon:"@mipmap/ic_launcher1"]
applicationId "com.example.xxx.test1"
resValue("string","product_value","test1");
}
test2 {
manifestPlaceholders = [app_name:"名称2",app_icon:"@mipmap/ic_launcher2"]
applicationId "com.example.xxx.test2"
resValue("string","product_value","test2")
}
}
// 打包不检查错误
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
2、配置 AndroidManifest.xml
android:authorities
设置为唯一
ini
<application
android:icon="${app_icon}"
android:label="${app_name}">
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths"/>
</provider>
</application>
3、注释或删除 strings.xml
./app/src/main/res/values/strings.xml
xml
<resources>
<!-- <string name="app_name">xxx</string>-->
</resources>
4、导入多个图标
可使用 iconfont 图标下载透明 png 图标,使用 Image Asset 导入图标
选中 res 目录右键 -> New -> Image Asset -> Foreground Layer(配置前景图标) -> Background Layer(配置背景颜色) -> Next
5、在代码中获取版本数据
scss
// 获取 resValue
String product_value = getResources().getString(R.string.product_value);
// 判断版本
if(BuildConfig.FLAVOR.equals("defaults")) {
// ...
}
6、生成 apk
Build -> Generate Signed Bundle or APK -> APK -> 选择多个 Debug - Finish