一、 使用工具
1、我们学习C语言所用的编辑器是Vscode,大家应该都不陌生了,但是要在编辑器内部编写C语言,我们需要下载安装一些工具插件来运行C语言。
有了以上两个工具就可以进行我们的C语言编译学习了!
二、基础语法
1.第一个C语言程序
分类
行注释 //
- 快键键 ctrl+/
块注释 /**/
- 快捷键 shift+alt+a
2.数据类型
2.1变量的语法
2.2命名规则和规范
标识符是用户编程时使用的名字, 用于给变量、 函数、 类等命名、
命名规则:
规则:规则是一定要遵循,不遵循就报错
由数字, 字母, 下划线_组成
不能使用数字开头
不能使用关键字
严格区分大小写
关键字(这个不用记):已经占用的名字,用户起名不能和关键字重名
命名规范:可以不遵循,只是一个建议,建议见名知意
风格:
大驼峰
- 每个单词首字母大写, 例如: MyFirstName
小驼峰
- 第二个单词开始首字母大写, 例如: myFirstName
下划线命名
- 每个单词之间使用下划线连接, 例如: my_first_name
2.3char类型
char的本质就是一个1字节大小的整型,一个字符对应一个ASCII 编码数字
2.4bool类型
早期C语言没有布尔类型数据,以0代表逻辑假,非0代表逻辑真
C99标准定义了新的关键字_Bool,提供了布尔类型,或者也可以使用stdbool.h中的bool
2.5 数据类型长度(大小)
bit(比特)
- 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。
Byte(字节)
- 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。
使用sizeof查看数据长度 ○ 长度在不同平台是不一样。
2.6 可移植的类型
-
C语言在可移植类型 stdint.h 和 inttype.h 中规定了精确宽度整数类型,以确保C语言的类型在各系统内功能相同
2.7 常量
与变量不同,常量的值在程序运行时不会改变
3 .数值表示
3.1 C语言如何表示相应进制数
进制 | 描述 |
---|---|
十进制 | 以正常数字1-9开头,如15 |
八进制 | 以数字0开头,如017 |
十六进制 | 以0x或0X开头,如0xf |
二进制 | 以0b或0B开头,如0b1111 |
3.2 数值存储方式
在计算机系统中,数值一律用补码来存储
对于正数,原码、反码、补码相同
对于负数,其补码为它的反码加1
- 负数的补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
3.2.1原码
原码:一个数的原码就是它的二进制表示,其中最高位是符号位(0表示正,1表示负)。
十进制 | 原码 |
---|---|
5 | 0000 0101 |
10 | 0000 1010 |
0 | 0000 0000 |
-1 | 1000 0001 |
-5 | 1000 0101 |
原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
3.2.2反码
对于正数,反码与原码相同,对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)。
十进制 | 原码 | 反码 |
---|---|---|
5 | 0000 0101 | 0000 0101 |
10 | 0000 1010 | 0000 1010 |
+0 | 0000 0000 | 0000 0000 |
-1 | 1000 0001 | 1111 1110 |
-5 | 1000 0101 | 1111 1010 |
3.2.3补码(重点)
在计算机系统中,数值一律用补码存储。
十进制 | 原码 | 反码 | 补码 |
---|---|---|---|
5 | 0000 0101 | 0000 0101 | 0000 0101 |
10 | 0000 1010 | 0000 1010 | 0000 1010 |
+0 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 |
-1 | 1000 0001 | 1111 1110 | 1111 1111 |
-5 | 1000 0101 | 1111 1010 | 1111 1011 |
3.2.4计算机的基石-补码
对于一个字节(8 位),他所能表示的范围有多大呢?所有可能编码如下,共 256种。
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
* | * | * | * | * | * | * | * |
* | * | * | * | * | * | * | * |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3.2.5补码的编码规则
如何来利用这些硬件的基础来表示我们需要的数据范围呢?就是编码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
3.2.6补码的运算
正整数的补码是其二进制表示,与原码相同
求负整数的补码,将其对应正数二进制表示所有位取反(包括符号位,0 变 1,1变 0)后加 1。
【例 1】求-5 的补码。
-5 => |-5| => 0000 0101 => 1111 1010 => 1111 1011
【例 2】数 0 的补码表示是唯一的。
0 => 0000 0000 => 1111 1111 => 0000 0000
3.3转换关系(算法重点)
-
原码表示方法:最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。其余比特位表示数值。
-
反码表示方法:正数的反码是其本身,负数的反码为在原码的基础上,符号位不变,其余位取反。
-
补码表示方法:正数的补码就是其本身,负数的补码为在原码的基础上,符号位不变,其余位取反,再+1(即在反码的基础上+1)。
三、程序的输出和输入
3.1 输出(重点)
3.2 输入
3.3 案例
四、运算符
-
运算符就是在各种运算中起到特定作用的符号
- 一般情况下, 用哪个运算符, 现查现用即可
4.1 算术运算符
4.2 赋值运算符
4.3 比较运算符
- C 语言的比较运算中, "真"用数字"1"来表示, "假"用数字"0"来表示