1、Promise 含义
Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
2、Promise
对象的特点
(1)对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是"承诺",表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了
Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易
缺点:
首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
3、Promise的基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
javascript
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve('success);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数:将Promise
对象的状态从"未完成"变为"成功"(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject
函数:将Promise
对象的状态从"未完成"变为"失败"(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
javascript
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise
。
然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出.
4、Promise.prototype.then() 实例对象
Promise 实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数,它们都是可选的。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
javascript
getJSON("/posts.json")
.then(function(json) {
// ... 第一个实例
return json.post;
}).then(function(post) {
// ... 第二个实例
});
5、Promise.prototype.catch() 实例对象
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数,接受错误信息使用。
javascript
getData('/posts').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getData 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
getData()
方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。
另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。