Qt事件处理机制1-事件过滤器

事件在到达某个具体的对象前,可以通过事件过滤器进行筛选处理,函数定义如下:

cpp 复制代码
virtual bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

Qt帮助文档:

Filters events if this object has been installed as an event filter for the watched object. In your

reimplementation of this function, if you want to filter the event out, i.e. stop it being handled further, return true; otherwise return false.

大致意思 :如果在eventFilter函数中返回true,表示拦截事件,不再执行watched对象的event函数;而返回false,则表示除了在eventFilter中进行相关操作后,仍旧希望执行watched对象的event函数;也可以在eventFilter函数中调用父类的eventFilter函数,交给父类来处理,父类仍旧遵循以上规则。

下面关于文档里说的返回值,进行演示说明
MyButton.h

cpp 复制代码
#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H

#include <QPushButton>

class MyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    MyButton(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyButton();

protected:
    bool event(QEvent *e) override;
};

#endif // MYBUTTON_H

MyButton.cpp

cpp 复制代码
#include "MyButton.h"
#include <QDebug>
#include <QEvent>

MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent){}

MyButton::~MyButton(){}

bool MyButton::event(QEvent *e)
{
    if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
    {
        qDebug() << __FUNCTION__ << event->isAccepted();
    }

    return QPushButton::event(e);
}

MainWindow.h

cpp 复制代码
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

protected:
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) override;

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

MainWindow.cpp

cpp 复制代码
#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->pushButton->installEventFilter(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (watched == ui->pushButton)
    {
        if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress)
        {
            qDebug() << __FUNCTION__ << event->isAccepted();
            return false;// 注意这里的返回值,影响运行结果,文章最后会提到
        }
    }

    return QMainWindow::eventFilter(watched, event);
}

运行结果: eventFilter函数中return false时

cpp 复制代码
MainWindow::eventFilter true
MyButton::event true

运行结果: eventFilter函数中return true时

cpp 复制代码
MainWindow::eventFilter true

温馨提示:请注意程序中的event->isAccepted()打印出来的值,下一篇文章将会用到。

相关推荐
用户76241175670512 分钟前
第四章 流程控制结构
c++
会编程的小孩1 小时前
Qt学习路线大纲图
c++
洁洁!1 小时前
手搓 C++ 线程池详细讲解以及如何面试应答
java·c++·面试
坤坤子吖2 小时前
C++继承:继承的基本用法与访问规则
开发语言·c++·笔记·学习
Demon--hx2 小时前
C++ 文件流:理解 ifstream/ofstream 与 RAII 机制
开发语言·c++
纪念 2292 小时前
C++ stack和queue
开发语言·c++
CodeYp20192 小时前
第6讲:模板初阶
开发语言·c++·模板
.YM.Z2 小时前
【C++11】初识——右值引用和移动语义,可变参数模板
c++·c++11
要练八块腹肌2 小时前
红黑树的实现以及对map和set的封装
c++
骑着蜗牛撵大象3273 小时前
从三次握手到 epoll:C++ 写出可落地的 TCP Socket 服务端
网络·c++·tcp/ip·高并发·tcp·epoll