开服短短三个月,《恋与深空》就波折不断,这次又杠上了cos圈。
不过,还真不是《恋与深空》玩家找事,知名coser熊祁在粉丝群阴阳《恋与深空》男主角之一黎深,不当言论被截图公开,才引起了玩家的不满。
一个靠cos二次元角色成名多年的coser,侮辱二次元人物,这一行为可以说是"放下碗就骂娘",也导致熊祁的粉丝与黎深的粉丝在网络上发生了争执。
其实熊祁的粉丝和《恋与深空》玩家存在一部分重合,且都是以二次元女性用户为主,但问题在于,虽然coser靠cos二次元角色吸粉,但其本质上还是三次元人物,追coser更像是在三次元里找二次元的代餐。
这场矛盾让二次元爱好者产生了一个新的思考:cosplay的野蛮生长,让二次元走向三次元,真的是一件好事吗?
当cosplay遇上乙游
阴阳二次元角色,完全不像是一个混圈多年的老牌coser能做出来的事。
二次元爱好者多多少少都听过熊祁这个名字,她算是比较早一批入圈并成名的女coser,玩cosplay也有十几年了,微博粉丝超过500万,可以说已经从二次元coser走向三次元网红了。
熊祁和乙游玩家的缘分可以追溯到2018年,当时叠纸推出的《恋与制作人》爆红,她cos了男主角之一白起,被不少玩家喜欢和关注,让她大火了一把。
在《恋与深空》开服之后,熊祁也出过不少男主角沈星回和祁煜的cos,她本人是《恋与深空》的忠实玩家,却对另一位男主角黎深却似乎抱有很大的恶意。
起因是一位熊祁的粉丝在粉丝群里表明自己喜欢黎深,却遭到了熊祁的质问:黎深最不好看,你为什么喜欢?
甚至还质疑粉丝:以你的审美黎深那款最好看,那就真的不是我的粉丝了。
当着黎推的面贬低黎深的颜值,未免有些不尊重人,更何况熊祁还是吃二次元这碗饭的coser,怎么看都不应该说出这种话。
更过分的地方在于,熊祁直接替叠纸开除了黎深男主角之位:深空就是小鱼(祁煜)星星(沈星回)小鱼星星三人......没黎深这个人。
其实能理解玩乙游有自己的偏好,单推、双推在乙游中都很常见,粉丝之间吵架也是常有的事,但吃着《恋与深空》的流量,却又阴阳《恋与深空》的男主,这就不太合适了。
并且她不止贬低黎深,还阴阳了《光与夜之恋》的男主之一陆沉,惹怒了二次元乙游玩家。
作为知名coser,熊祁本身就是靠二次元吃饭的,却对二次元纸片人抱有这么大的恶意,甚至在公开道歉之后,又私下发布动态"爱咋咋地",看不到诚意。
熊祁的种种操作让很大一部分二次元爱好者对coser祛魅,吃二次元的饭却又不尊重二次元,这种情况在cos圈并不少见,女装男、骗钱、蹭热度......鱼龙混杂之下,本质上是cosplay已经从爱好变成了生意。
早年二次元乃至cosplay都比较小众,coser基本都是为爱发电,自己买衣服、做发型,找摄影师拍照,因为喜欢二次元和纸片人才会出cos,不在乎能不能盈利,所以早年cos圈基本都是真正的二次元爱好者。
但现在的cosplay变成了一门生意,商业性不断加强,导致越来越多职业coser出现,成名、赚钱成为了主要目的,不是真的喜欢自然也做不到真的了解和尊重。
cosplay,从二次元走向三次元
cosplay从爱好变成生意,其实本质上是越来越靠近三次元的一种表现。
cosplay可以简单理解为角色扮演,是ACG产业的一种伴生物,由于国内的ACG产业发展相对较慢,所以cosplay出现的也比较晚,大概在千禧年前后才有了线下活动。
当时的cosplay更像是二次元爱好者的"自嗨",线下活动规模较小,影响力也有限,因为ACG和二次元的社会认可度并不高,cosplay也仅仅集中在二次元小圈子里。
但随着国内ACG产业的蓬勃发展,二次元亚文化群体急速膨胀,cosplay也有了更大的发展,最明显的就是线上影响力的扩大和线下活动的增多。
早年的cosplay主要集中在线下的角色扮演活动,但社交网络的发展,给了cosplay更大的空间,二次元爱好者可以在网上展现自己的cosplay作品,并通过互联网辐射到更大范围的用户。
这种线上cosplay的形式,其实有利于二次元群体的聚集,形成更大的影响力,并进一步推动了线下活动的井喷。
2015年国内的cosplay活动、漫展达到了200余场,同比增长了17.7%,2017年cosplay展再度迎来了爆发,仅仅是国庆假期七天内,全国一共举办了超过300场漫展,平均一天举办43场。
到了2019年五一期间,四天假期共有200场漫展活动成功举办,已经赶上了2015年全年的cosplay活动数量。
随着影响力和受众群体的不断扩大,二次元受众群体的消费意愿和消费能力,让cosplay线下活动拥有了多元的变现渠道和超强变现能力,受到了更多游戏、动漫厂商的青睐。
2018年ChinaJoy的赞助商就有网易、完美世界等六家企业,《闪耀暖暖》线下漫展活动得到了叠纸总裁姚润昊的资金支持,不过后来这笔资金被大粉卷款跑路了。
事实上,cosplay活动的变现不仅仅止于门票和周边的售卖,游戏、动漫等ACG产业更看重的是,通过cosplay线下活动来检验IP价值,进一步触达更大范围的二次元用户。
所以也不难发现,cosplay的商业化越来越严重,相关的商业活动变多,从爱好变成了生意,也催生了职业coser这一群体。
一般来说,coser的职业化主要是通过优质的cosplay吸引二次元爱好者的关注,拥有一定的知名度后和影响力之后,就会收到cos推广、漫展等一系列商业化活动的邀请,并以此来获取经济回报。
而职业coser的商业价值不仅仅局限在二次元,他们也会以三次元真人的身份去拍戏、直播、上综艺,将局限在二次元的cosplay逐渐带进了三次元。
客观来说,二次元乃至cosplay毕竟是一个小众的亚文化,想要得到更长足的发展,打破次元壁走向主流,越来越靠近三次元其实是必然的趋势。
cos委托,新的市场逐渐火热
cosplay走向三次元,另一个显著的标志,就是线下cos委托生意的火热。
cos委托是伴随着乙游的火爆而诞生的一种线下服务,委托人一般是乙游玩家,她们会委托coser扮演自己喜欢的二次元角色,并进行一天的线下约会。
一般来说,委托人会在社交网站发布订单,写明自己想要委托扮演的二次元角色以及各种要求,包括身高、体重、颜值、亲密接触的程度等。
当然委托人也需要支付一定的费用给coser,而一日约会中产生的各种花销,包括车马费、餐费、服装发型租金都是需要委托人来负责的。
其实简单来说就是租"一日男友",只不过这个"男友"基本都是女coser,因为委托人大多是年纪比较小的女性,女coser相对来说更安全一些。
随着cos委托的火热,越来越多的职业coser主动加入其中,在某二手交易平台上就能看到非常多coser发布的可接委托的帖子。
根据眸娱观察,普通的职业coser的委托价格基本在每小时40-80元,并且会有起约时间,都在两小时以上,包天的话价格会更便宜一些,大概在200-600元之间。
客观来说,cos委托的价格不算便宜,但依旧有不少乙游玩家趋之若鹜,对于单主来说,cos委托更像是一场和完美男友的约会,是将二次元的爱意具象化并带入三次元,让乙游玩家能够在现实生活中获得认同感和幸福感。
但问题在于,目前的cos委托市场依旧处于一个比较混乱的状态。
一方面,很多单主在和coser结束约会之后,会沉迷于幸福感中无法自拔,甚至产生了戒断反应,开始省钱期待下一次约会。
另一方面,市场日趋火热但没有明确的规范,导致很多单主被骗,coser颜值对不上就算了,被骗钱的单主也不在少数。
cosplay从二次元走向三次元,究竟是好事还是坏事,目前其实没办法下一个明确的定义。
走进三次元确实让整个cosplay圈变得更加鱼龙混杂,甚至有一部分二次元爱好者无法理解,二次元就是二次元,为什么要挤进三次元。
但也无法否认,走进三次元确实为cosplay带来了更多的发展机会,为coser带来了更多的经济回报,也为二次元市场带来了更大的增长空间。
至于未来cosplay会继续朝着三次元进发,还是走向何方,只能静待时间和市场发展来验证了。