HarmonyOS实战开发-如何实现对游戏实现基本控制。

介绍

本示例基于H5游戏,通过arkui的button实现对游戏实现基本控制,展示webview的JS注入与执行能力,及native应用与H5的通信能力。

本例的H5游戏页面,由https://yangyunhe369.github.io/h5-game-blockBreaker/ 提供

效果预览

使用说明

1.设备连接热点,可访问互联网。

2.打开应用,通过界面中按钮进行游戏控制。

工程目录

bash 复制代码
entry/src/main/ets/
|---entryability
|   |---EntryAbility.ts                // 弹窗组件
|---model
|   |---Logger.ts                      // 日志工具
|---pages
|   |---Index.ets                      // 首页

具体实现

  • 本示例分成一个模块通过button实现对游戏的基本控制,WebviewController方法控制Web组件各种行为,使用webview注入JS与执行能力。

相关权限

网络访问权限: ohos.permission.INTERNET

依赖

不涉及。

约束与限制

1.本示例仅支持标准系统上运行。

2.本示例已适配API version 9版本SDK,版本号:3.2.11.9。

3.本示例需要使用DevEco Studio 3.1 Beta2 (Build Version: 3.1.0.400, built on April 7, 2023)才可编译运行。

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

bash 复制代码
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Telephony/RunJsInWeb/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master

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一、入门必看

1.应用开发导读(ArkTS)
2.........

二、HarmonyOS 概念→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.系统定义
2.技术架构
3.技术特性
4.系统安全
5...

三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3...

四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言

五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

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