【小贴士|Unity】华佗热更版本控制配置

现在越来越多的新项目选择使用HybridCLR,而不是以前的Lua。也不妨有的项目会配置打包机器人以及版本控制,但是这个版本控制的配置还真需要注意一些。(因为我就踩坑了)

如图所示,当你第一次执行HybridCLR/Generate/All后,你的工程会多出上图所示的两个文件夹。这两个文件夹我建议是直接忽略掉。

如果不忽略直接让打包机器人reset打包完整客户端,你会出现如下错误:

复制代码
E:\Unity_Projects\某个工程\HybridCLRData\LocalIl2CppData-WindowsEditor\il2cpp\libil2cpp\hybridclr\Il2CppCompatibleDef.h(27): fatal error C1189: #error:  "please run 'HybridCLR/Generate/All' before building"

没错,你相当于把华佗导出来的工程给清掉了,所以在配置打包机器人时请务必注意上面这两个文件夹,让其不受版本控制影响(即排除在外)

相关推荐
小贺儿开发11 小时前
《长征 · 征途》Unity 三维互动沙盘
科技·3d·unity·1024程序员节·地形·互动·沙盘
解决小子12 小时前
【虚幻引擎】【C++】【GAS框架】构建角色基类、属性集、数值钳制
c++·笔记·游戏引擎·虚幻·gas·能力系统
上班摸鱼下班游戏12 小时前
Unity 仿生智能算法 从蚁群算法 开始
算法·unity·游戏引擎
Oiiouui15 小时前
针对Godot-GridGame(网格游戏)的DI注入+RefCounted数据驱动信号流架构设计的研究(全程开源)
游戏·游戏引擎·godot·1024程序员节
Wanda121415 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day6
unity·机器人·数字孪生·1024程序员节
淡海水20 小时前
07-03-源码-.NET Core GC标记与扫描
unity·c#·.netcore·gc
上班摸鱼下班游戏1 天前
从零开始玩转 DOTween
unity·游戏引擎
阿松爱学习1 天前
【Unity开发】Unity长截图功能实现
unity·c#·游戏引擎
小小数媒成员1 天前
Rect Transform
游戏·unity·游戏引擎
淡海水2 天前
07-01-源码-.NET Core GC总览与架构
unity·架构·c#·.netcore·gc