View(视图)
此类代表用户界面组件的基本构建块。视图占据屏幕上的一个矩形区域,负责绘图和事件处理。View 是widgets的基类,用于创建交互式 UI 组件(按钮、文本字段等)。
子类是布局ViewGroup的基类,布局是容纳其他视图(或其他视图组)并定义其布局属性的不可见容器。
Android Studio中所说的"视图"通常指的是UI界面上的各种元素,比如按钮、文本框、图像等。在Android开发中,这些UI元素通常被称为"View",它们用于构建用户界面,并且可以通过代码进行操作和控制。
使用视图
窗口中的所有视图都排列在一棵树中。可以通过代码或通过在一个或多个 XML 布局文件中指定视图树来添加视图。有许多专门的视图子类,它们充当控件或能够显示文本、图像或其他内容。
在XML布局文件中定义视图
可以在XML布局文件中使用标记来定义各种视图,比如TextView(文本视图)、Button(按钮)、ImageView(图像视图)等。可以设置视图的属性,如大小、位置、颜色等。
通过Java代码操作视图
在Java代码中,可以通过findViewById()方法找到XML布局文件中定义的视图,并对其进行操作。例如,您可以设置文本视图的文本内容,为按钮添加点击事件监听器等。
设置内容布局(视图)
setContentView(布局id) 要求传入 布局id
setContentView(R.layout.chatting_layout);
用代码定义布局
1.定义布局
2.设置宽高
3.设置背景颜色
4.设置内容布局
// 1.定义布局
LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
// 2.设置宽高
linearLayout.setLayoutParams(newViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
// 3.设置背景颜色
linearLayout.setBackgroundColor(Color.GREEN);
setContentView(linearLayout);*/
共有属性
margin: 外边距,控件的外部边缘距离其父容器边缘的距离
padding: 内边距,控件内部的控件距离它边缘的边距
gravity:控件内部的控件相对于它的位置
layout_gravity:控件本身相对于父容器的位置
visibility: 可见状态 gone(不可见也不保留位置) visible(可见) invisible(不可见但保留位置)
……等
布局
线性布局 - LinearLayout
相对布局 - RelativeLayout
帧布局 - FramLayout
约束布局 - ConstraintLayout
网格布局
设置点击事件的四种方法
通过自定义内部类实现点击事件
-
根据id找到按钮
-
自定义一个类实现 View.OnClickListener 接口的类,重写里面的 onClick 方法
// 自定义一个 继承 View.OnClickListener 接口的类,实现里面的方法
class MyClickListener implements View.OnClickListener{@Override public void onClick(View v) { // 在控制台输入语句 Log.e 输入错误类型,也就是红色语句,不管错误与否 Log.e("btn_tags","通过自定义内部类实现点击方法"); }
}
// 一、通过自定义内部类实现点击事件(当有多个相似的点击事件时适用)
// 1.根据id找到按钮
Button button1 = findViewById(R.id.btn_1);
// 2.添加事件监听器 -> OnClickListener 对象,这个监听器是一个接口
MyClickListener onc1 = new MyClickListener();
button1.setOnClickListener(onc1);
匿名内部类
/二、匿名内部类 - 当有唯一操作的按钮时通常使用这种方法
Button button2 = findViewById(R.id.btn_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e("btn_niming_tags", "====通过匿名内部类实现点击方法=====");
}
});
通过当前Activity实现点击事件
让当前的activity类继承 View.OnClickListener 接口并实现里面的点击方法
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button);
Button button3 = findViewById(R.id.btn_3);
// this指向本类,本类就是一个继承View.OnClickListener 接口的类
button3.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e("activity","====通过当前activity实现事件接口=====");
}
}
button3.setOnClickListener(this);
其中,this指向的是当前类,它已经在里面重写了onClick方法
在xml布局文件中添加点击事件
Button的onclick属性中定义一个方法名,并在对应的activity中实现该方法
<Button
android:id="@+id/btn4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:onClick="myClick"
android:text="在xml布局文件中绑定添加点击事件属性"/>
<Button
android:id="@+id/btn5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:onClick="myClick"
android:text="btn_5"/>
public void myClick(View view) {
// Log.e("xml","====在xml布局文件中绑定添加点击事件属性=====");
switch (view.getId()){
case R.id.btn4:
Log.e("xml_viewId4","====点击btn_4=====");
break;
case R.id.btn5:
Log.e("xml_viewId5","====点击btn_5=====");
break;
}
}