Android 12 如何加载 native 原生库

在 Android 7.0 及更高版本中,系统库与应用库是分开的。

图1. 原生库的命名空间

原生库的命名空间可防止应用使用私有平台的原生 API(例如使用 OpenSSL)。该命名空间还可以避免应用意外使用平台库(而非它们自己的库)的问题(如使用 libpng 时)。应用库很难意外使用内部系统库(反之亦然)。

除了标准的公共原生库之外,芯片供应商(从 Android 7.0 起)和设备制造商(从 Android 9 起)还可以选择提供可供应用访问的其他原生库,方法是将它们放在相应的库文件夹中,并在 .txt 文件中显式列出它们。

库文件夹是:

  • /vendor/lib(对于芯片供应商的 32 位库)和 /vendor/lib64(对于芯片供应商的 64 位库)
  • /system/lib(对于设备制造商的 32 位库)和 /system/lib64(对于设备制造商的 64 位库)

.txt 文件是:

  • /vendor/etc/public.libraries.txt(对于芯片供应商的库)
  • /system/etc/public.libraries-COMPANYNAME.txt(对于设备制造商的库),其中 COMPANYNAME 指的是制造商的名称(例如 awesome.company)。COMPANYNAME 应符合 [A-Za-z0-9_.-]+ 格式(字母数字字符 , _, .(点)和 -。如果某些库来自外部解决方案提供商,则可以在设备中包含多个此类 .txt 文件。

设备制造商公开的 system 分区中的原生库必须 命名为 lib*COMPANYNAME.so,例如 libFoo.awesome.company.so。 换句话说,没有公司名称后缀的 libFoo.so 不得公开。库文件名中的 COMPANYNAME 必须与列出库名称的 txt 文件名称中的 COMPANYNAME 匹配。

作为 AOSP 一部分的原生库不得公开(默认情况下公开的标准公共原生库除外)。只有芯片供应商或设备制造商添加的其他库可供应用访问。

以 SDK 版本 31 (Android 12) 或更高版本为目标平台的应用必须在应用清单中使用 <uses-native-library> 标记显式指定其原生共享库依赖项。如果设备上不存在所请求库的任何部分,则未安装应用。应用安装时,系统仅向他们提供已请求的原生共享库。这意味着,应用无法访问应用清单中未显示的原生共享库。

如果应用以 Android 11(API 级别 30)或更低版本为目标平台,则无需使用 <uses-native-library> 标记。在这种情况下,任何原生共享库均可访问,而不管它是否为 NDK 库。

此元素还会影响应用在特定设备上的安装。如果此元素存在并且其 android:required 属性设置为 true,则 PackageManager 框架将不允许用户安装应用,除非用户设备上存在相应的库。

下一部分详细介绍了 android:required 属性。

XML 复制代码
<uses-native-library
  android:name="string"
  android:required=["true" | "false"] />

android:name

库文件的名称。

android:required

布尔值,指示应用是否需要 android:name 指定的库。

  • "true":如果没有此库,则应用将无法正常运行。系统不允许将应用安装在没有此库的设备上。
  • "false":如果此库存在,应用会使用此库,但必要时也可在没有此库的情况下运行。 系统允许安装应用,即使不存在此库也是如此。如果您使用 "false",则需要自行负责妥善处理库不存在的情况。

默认值为 "true"

例如在Application 中:

XML 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<--
权限添加
-->
    
    <application
        android:name=".CameraApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:extractNativeLibs="true"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:largeHeap="true"
        android:requestLegacyExternalStorage="true"
        android:resizeableActivity="false"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat.NoActionBar"
        tools:targetApi="31">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
            android:exported="true"
  
            android:theme="@style/Theme.AppCompat.NoActionBar.Fullscreen" />
        
        <uses-native-library android:name="***.so" android:required="false" />
        <uses-native-library android:name="***.so" android:required="false" />
        <uses-native-library android:name="***.so" android:required="false" />
    </application>

</manifest>
相关推荐
后端码匠1 分钟前
MySQL 8.0安装(压缩包方式)
android·mysql·adb
梓仁沐白1 小时前
Android清单文件
android
董可伦4 小时前
Dinky 安装部署并配置提交 Flink Yarn 任务
android·adb·flink
每次的天空4 小时前
Android学习总结之Glide自定义三级缓存(面试篇)
android·学习·glide
恋猫de小郭4 小时前
如何查看项目是否支持最新 Android 16K Page Size 一文汇总
android·开发语言·javascript·kotlin
flying robot6 小时前
小结:Android系统架构
android·系统架构
xiaogai_gai6 小时前
有效的聚水潭数据集成到MySQL案例
android·数据库·mysql
鹅鹅鹅呢7 小时前
mysql 登录报错:ERROR 1045(28000):Access denied for user ‘root‘@‘localhost‘ (using password Yes)
android·数据库·mysql
在人间负债^7 小时前
假装自己是个小白 ---- 重新认识MySQL
android·数据库·mysql
Unity官方开发者社区7 小时前
Android App View——团结引擎车机版实现安卓应用原生嵌入 3D 开发场景
android·3d·团结引擎1.5·团结引擎车机版